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第四百五十二章 真正的複製忍者龍珠!

2024-05-06 00:56:49 作者: 叫獸愛吃小龍蝦

  也難怪解說們會如此的驚訝。

  你從陣容就能看出來。

  龍珠這邊是標準的滔搏上單射手,雙ADC暴力輸出體系,所有人都以為這就是極限,誰能想到名不見經傳的MSF兔子隊居然反手就掏出了一手昨天滔搏才剛剛展示過的卡爾瑪搖擺,下路出硬輔的體系??

  這在觀眾們眼裡看上去不就是標準的滔搏打滔搏咯?

  「這還真是有點意思哈,我已經開始期待這一場比賽接下來的發展了,到底是搖擺體系更勝一籌,還是雙射手體系YYDS,接下來就讓我們拭目以待!!」

  別說是觀眾和解說們。

  就連滔搏隊員們也對這一場比賽充滿好奇。

  傑克詫異的看向李漢升,他突然想到昨天大家都猶豫是不是要將搖擺體系藏一手的時候,李漢升果斷的要求直接出,並且還說了這套體系是藏不住的。

  

  難道李漢升早就已經知道了兔子隊也會這一手??

  不過這也太巧合了,想想也覺得不可能,只能當做是純粹的巧合。

  「話說,你們覺得這兩套體系哪套更加好用??」史森明主動開口,其實在滔搏隊內也沒有太好的定論,畢竟滔搏更多的是將二者結合起來。

  搖擺體系+雙射手體系會一起出,至於單獨出的話,滔搏也沒辦法自己和自己打訓練賽,為了隱藏一些戰術,也不可能提前暴露,所以就導致滔搏自己也不是很清楚。

  「看吧,卡爾瑪搖擺中路讓隊伍可以擁有更多的節奏點,如果能夠利用好這一點的話,其實搖擺體系前期更強,畢竟你們也知道上單射手很怕被抓,一旦對方下路打開突破口,輔助無限來上路,就算抓不死你上單,也能噁心你,限制你的發育。」

  「射手走上路一旦無法獲得對位上的優勢,團戰中根本就不會有那麼可怕。」

  李漢升侃侃而談,起碼在這個時間點沒有人比他更懂上單射手體系,上單射手是在S9賽季出現,在羞男的手中發揚光大。

  本質上這一套體系的核心所在就是通過射手英雄在對線期間的壓制力,來瘋狂榨取塔皮經濟,獲取額外的經濟來源,讓自己的發育超越時間線。

  這樣就能開始滾動更大的雪球!

  當前的S7版本,並沒有防禦塔塔皮機制這一個可以快速滾動經濟雪球的遊戲機制在,這就使得上單射手的容錯率就更低!

  在S9版本,只要你對線壓得刀足夠多,吃的塔皮夠多,即便是對線過程中死個1-2次,你整體經濟也會是領先的。

  這一點依舊是在羞男的身上能夠得到很明顯的體現。

  羞男很多時候一看數據0-2,0-3,妥妥崩盤的數據,可你一看經濟面板,他的經濟其實一點都不低,甚至還要領先對面上單。

  能夠做到這一點的核心機制就在於。

  大家都說他敢抓敢死,是因為他會『無腦』的推線壓制,獲得場面上的優勢。

  但實際上,這種推線可一點都不無腦。

  我永遠把兵線壓在你的塔下,意味著我比你更早吃掉兵線的經濟和經驗,這樣一來的話,即便是被抓死,因為我早就已經把兵線給吃掉,即便是陣亡也不會有任何的損失,而又因為一直把兵線壓在對方塔下,方便他吃塔皮,對方即便抓死他也還需要花時間來處理兵線,這樣就沒有後續的時間來吃塔皮。

  這一套打法的邏輯看似很複雜,實際上很簡單。

  但S7你這樣做影響就很大,還是那句話,沒有防禦塔塔皮機制,你想要對線滾出更大的經濟雪球就很困難,你的容錯率會特別低。

  之所以……在世界賽版本李漢升能夠這麼玩。

  是因為這個版本前期博弈的重點是在下路,輔助選軟輔天然就會被拴在下路線上沒法噁心,當雙方打野博弈的重點放在下路的時候,你上路就等於是純孤兒路,雙方大部分時間處在1V1的狀態下。

  上單射手就能夠獲得最大的發揮空間!!

  但是!

  搖擺體系的出現,讓對方輔助再次具備遊走支援的能力,這對手上單射手來說就是一個巨大的影響!!

  紅米沒有說話,他只是默默地將李漢升的話記在心裡,然後一直關注著場上雙方情況的進展。

  龍珠上路這邊可汗確實一開始就利用英雄機制和個人能力再次打出一點點對位優勢。

  但率先打開局面的還是兔子隊的下路。

  日女直接E閃起手指向露露,先手成功,配合打野率先擊殺了露露一次。

  這玩意嘛。

  有一次就有第二次。

  兔子隊就卯足勁的進攻你下路,這搞得龍珠下路十分難受。

  你主動推線吧,會被抓。

  你防線吧??

  對面有日女完全就可以強行越塔擊殺你。

  這就導致龍珠的局面很被動,下路劣勢無限大,而當下路開始建立一定的優勢後,日女便出了一雙五速鞋開始全場遊走。

  簡直就是跟滔搏打SKT第二場比賽的翻版!

  「鬼鬼!這完美的進攻節奏,這野輔聯動,你遮住ID說是滔搏親自來操作了我都信啊。」解說席上的昊凱顯得十分驚訝,「難不成MSF兔子隊開賽前集體請神,結果真被他們請到了滔搏上身??」

  玩笑歸玩笑,但場上兔子隊的進攻節奏確實十分完美。

  完美到不像是臨時學習的套路。

  反而更像是他們早就已經在熟練地使用這套體系,經歷過千百次的練習一般,真的太熟練了。

  後面的情況就如同李漢升說的那樣。

  日女不斷的往上路走,其實前兩次的遊走並沒有成功,但確實有效緩解上路的壓力,並且也干擾了可汗的壓制。

  但次數一多,你總有成功的時候。

  而當可汗被抓死第一次之後,李漢升直接搖搖頭,「沒了,龍珠這一把崩盤了。」

  「這麼說的話……那還是搖擺體系更加厲害一點??」史森明瞪大眼睛,「那我們還是多練習這套體系吧。」

  李漢升笑了笑,「不是哪套體系更強,而是我們用哪套,哪套才強。」

  其實根本的原因李漢升也沒有明說。

  那就是原本這套搖擺體系就是兔子隊開發出來,他們的戰術體系顯然更加熟練一點,龍珠這一看就是在強行學滔搏,只不過龍珠的個人實力都很強悍,雖然戰術體系沒有那麼熟練,但依舊能夠發揮出不錯的效果罷了。

  而場上的形式越來越不利於龍珠。

  主要還是在於雙射手體系,是兩根支柱,如今上路的可汗支撐不起來,你光靠鼠王也撐不起啊。

  更何況龍珠的下路本身就沒有任何優勢可言。

  一個靠暴力輸出才能贏得團戰的陣容,卻沒有輸出,贏比賽也就成為一個玩笑話。

  最終兔子隊憑藉著更加完美的進攻節奏率先拿下第一局的比賽。

  「雙方打成1-1,看了這一場比賽我怎麼突然覺得龍珠不是那麼好獲得勝利??」昊凱顯然有些懵逼。

  「我覺得還是要看第三局吧,畢竟龍珠有調整的空間。」

  最主要。

  中場的休息時間很快就過去,轉眼就來到了第三場的BP環節。

  「誒!龍珠主動ban掉卡爾瑪,打蛇打七寸,你喜歡玩搖擺體系,我就把你搖擺的核心給摁死,這樣的話兔子隊可就有點危險了、」

  滔搏訓練室這邊。

  傑克等人也不斷地搖頭,「兔子隊沒了呀,純靠個人能力他們怎麼可能打的過龍珠,你說是吧,漢升哥。」

  李漢升聞言只是笑笑沒有說話。

  因為……

  身為穿越者他可比所有人都要清楚,兔子隊開發的搖擺體系可不止一套。

  果然,在最終陣容確定的時候,直接就震撼全場!!

  「我的天??這……這……」昊凱更是驚訝到說不出話來。

  雙方的陣容為。

  上路:盧錫安VS慎。

  打野:皇子VS艾翁。

  中路:辛德拉VS瑞茲。

  下路:維魯斯+露露VS小炮+日女。

  「艾翁打野??我沒記錯的話,艾翁確實能夠給盾,我現在有理由相信,兔子隊並不是照抄滔搏的戰術,而是大概率雙方的教練組都在同一個方向有了相同的思路,甚至……可能兔子隊設計的陣容比滔搏還要完善??」

  「不過艾翁打野的效果還是要再看看吧?」

  艾翁的機制很特別,因為他無法傷害野怪,作為S6末期登場且機制獨特的打野英雄,艾翁並沒有在峽谷裡面掀起太大的風浪,路人局裡面更是幾乎沒人玩。

  如果是在S12時期,玩過大亂鬥的人都懂,輔助艾翁那個盾到底有多麼的噁心。

  可在這個時期大家都不太懂這個英雄。

  開局,兔子隊就玩了一個花活。

  他們的打野利用艾翁的特性,強行反掉了小花生的一組buff怪,直接就打亂了小花生整體的遊戲節奏。

  而艾翁雖然在前期進攻能力可能不如其他打野,但到了6級,擁有小菊過後,能夠有一個抗塔的沙包,越塔擊殺的能力大幅度提升。

  前期的進攻節奏稍緩,可到了後面一點點的時候,遊戲的節奏就變得跟上一局,一模一樣!!

  而被干擾的可汗再次發育崩盤,沒能撐起整個隊伍的輸出節奏。

  這樣一來的話,龍珠的失利也就是在情理之中的事情。

  「啊??1-2?龍珠居然大比分落後,我想這是大家都沒想到的事情吧?」昊凱顯得十分驚訝。

  龍珠啊!

  LCK的一號種子隊伍。

  LCK可是現在公認的世界第一賽區,整體實力強悍,結果龍珠居然落後了??

  「這樣的話……龍珠可就危險了。因為雙方的第四局,兔子隊將來到藍色方,而龍珠將來到紅色方,這會導致他們的ban位不夠!」

  傑克也在大驚小怪的鬼叫,「龜龜??兔子隊這麼猛啊?歐洲的教練果然有點東西哈。」

  是的!

  兔子隊的表現超出絕大多數人的預期,而這正是競技的魅力所在。

  以弱勝強!

  雙方的第四局正式開始!

  果然。

  龍珠的ban位不夠了,因為他們必須要承擔卡莉斯塔的ban位,剩下就只有兩個ban位,可由於鼠王自己是不咋玩霞的。

  這就導致如果龍珠同時ban卡爾瑪和艾翁的話,那麼兔子隊就可以先手搶洛,利用龍珠不玩霞的特點進行針對。

  而S7版本的下落組合……

  就這麼說吧。

  WE面對三星唯一贏得一局,靠的就是霞洛組合。

  最終。

  龍珠權衡過後,選擇放出卡爾瑪,ban掉艾翁。

  因為他們不希望小花生的節奏受到任何干擾,然而……

  兔子隊再一次給人帶來驚喜。

  龍珠學聰明了,不再選露露而是選擇了風女,結果兔子隊反手就選出機器人!!

  「哇,這場比賽好看了哈!!」

  所有人都期待著兔子隊的精彩表現,到了這一步,大家顯然更加想要看到他們以弱勝強的畫面!

  遊戲剛開局,兔子隊就利用機器人的優勢入侵野區成功拿到一血。

  並且在接下來的幾分鐘裡越打越好。

  眼看著龍珠即將落敗,但兔子隊身為歐洲戰隊的毛病就體現出來。

  歐美戰隊最大的毛病就是他們平時的訓練不夠刻苦,這就導致他們在場上很容易會犯不必要的失誤。

  關鍵的大龍團,ADC走位失誤被龍珠抓住機會秒掉,導致輸掉團戰,而這一波團戰就讓龍珠緩了一大口氣。

  而機器人的弊端也顯現出來,這英雄是能夠創造奇蹟,但一旦空Q的話,也容易成為團隊的累贅。

  最終。

  龍珠還是憑藉著更加強大的實力艱難翻盤,雙方將要進入到決勝局!!!

  李漢升卻搖搖頭。

  「兔子隊沒機會了。」

  這一把龍珠將要回到藍色方,可能會有人覺得這不公平,但……賽事規則本身就是如此,誰讓你兔子隊不是小組第一呢?

  來到藍色方的龍珠,ban位充足直接將卡爾瑪和艾翁同時ban掉。

  而兔子隊沒能掏出第三個可以用來搖擺的英雄,只能選出一套常規陣容。

  而龍珠在第四局艱難翻盤之後,士氣正旺,第五局輕鬆碾壓送走兔子隊。

  他們也成為繼滔搏之後,第二個晉級半決賽的隊伍。

  在這一場拷貝忍者的對戰中。

  龍珠笑到最後!!


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