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第四百三十一章 緊張刺激的次輪對決

2024-05-06 00:56:07 作者: 叫獸愛吃小龍蝦

  摘下耳機的那一刻,頓時就是一股巨大的聲浪衝擊著自己的耳朵,這種感覺很微妙,李漢升卻十分的享受。

  李漢升快速起身,笑著跟身旁的高天亮擊掌慶祝。

  說實話。

  這勝利來的屬實有一點過於輕鬆。

  不過也正常。

  以滔搏的實力,除了那麼少數的幾支隊伍能夠對自己造成一定的威脅,全世界99%的隊伍都是這麼輕易的被滔搏碾壓帶走。

  「世界賽獲勝好像跟咱們打聯賽也沒什麼太大的區別?」傑克笑著走過來,一看就是要裝杯,「難道是因為在國內比賽的緣故?」

  確實有這樣的原因。

  

  這就是主場優勢的一種體現,你可以在你熟悉的環境裡面備戰,比賽,人在熟悉的環境中總是能夠有更好的發揮,因為更加舒適。

  「裝起來了是吧?」高德偉笑著調侃,「這才哪到哪,你不會以為就已經奪冠了吧?」

  「我們現在這狀態,不是隨便亂贏?」傑克笑嘻嘻,根本就沒有放在心上,「接下來我們一把都不可能會輸!」

  三星的實力你不能說差,雖說只是LCK的三號種子,但論實力肯定是世界前列。

  打這樣強勁的對手,滔搏都幾乎是一路碾壓,輕鬆獲勝。

  換做是更強一點的SKT,龍珠又如何??

  傑克這小子總是會莫名的樂觀,也會莫名的膨脹起來,適當的膨脹是一種積極樂觀心態的體現,也是選手們強大自信心的一種體現。

  總不至於在全球第一的戰隊裡面,還要自卑到覺得這也贏不了,那也贏不了。

  如果是這樣的心態也許還真的走不遠。

  適當的膨脹遠比毫無信心要靠譜的多。

  三星的選手席這邊。

  他們全員都有些懵逼,差距是肯定有的,他們並沒有膨脹到覺得自己就一定不會輸給滔搏,只是沒想到會輸的這麼慘,全場被人牽著鼻子走,他們賴以生存或者說是看家本領運營根本就打不起來。

  你自己都沒法掌控節奏,還談什麼運營??

  而在選手席正後方的超大LED電子屏幕裡面也顯示出了這一場的MVP選手。

  毫無疑問,在全場瘋狂帶節奏,將三星徹底代入亂戰中的高天亮成為了票選的MVP選手。

  屏幕中是他帥氣的定妝照,以及他所打出來的數據。

  4-1-17。

  看著人頭數並不多,但只要是看了比賽的人都清楚,滔搏前期之所以能夠節奏這麼順暢,跟他多次gank離不開干係。

  「小天這個MVP也算是實至名歸吧,他沒有讓安掌門將比賽節奏拖入到一個雙方互耗的節奏之中,而是利用出色的gank能力,讓安掌門疲於奔命,說安掌門是被小天對位打爆了都不為過。」昊凱直言不諱!

  MVP這玩意的評選,LPL向來有一個弊端。

  騰競有的時候為了製造話題,會故意在MVP的選擇上,製造話題讓觀眾們去議論,並且在MVP的選擇上會更加偏向C位選手。

  因為……

  C位選手吃到更多的經濟,在團戰中也更容易有亮眼的發揮。

  反而是野輔兩個工具人位因為很難在團戰中打出亮眼的表現,容易被忽視。

  但其實英雄聯盟這款遊戲。

  一個團隊想要建立起優勢,最難的就是前期起節奏,而恰恰野輔就是團隊節奏的發起者。

  除此之外。

  一波良好的開團,也能讓C位更好的發揮。

  跟著打輸出,打收割反而是場上最簡單的事情,隊友都已經完美的把團開好,控制也到位,你跟著丟技能就行,這不是有手就行??

  但野輔在場上的作用,需要觀眾有一定的遊戲基礎甚至說是遊戲理解,如果是一個不怎麼會玩遊戲的玩家又或者說是純粹的雲玩家,他們根本就看不懂野輔在場上所起到的作用。

  在MVP的評選方面,野輔就會特別吃虧。

  像有的位置,比如上單,選個凱南,你可以全場隱身,找到一波團戰打出天雷獲取巨大的印象分就能斬獲一個MVP。

  而打野不同,你需要從頭亮眼到尾才有機會爭取MVP。

  至於輔助??

  除非是玩個鉤子英雄各種命中,不然基本就沒有那個可能。

  競爭MVP不同的位置,基本就不是一個難度。

  而在國外不同,韓國,乃至是世界賽期間,MVP的評選則更加科學一點,野輔這兩個位置獲取MVP的機率也就大大提升。

  果然,賽後接受官方採訪的人是高天亮,李漢升則被LCK賽區邀請過去接受採訪。

  可能是去年就打過交道,因此韓國的主持人提問的相關問題都不是很過分,她也知道如果提那種過分的問題,大概率尷尬的是自己。

  李漢升在全世界範圍內都是出了名的敢說,他可不會慣著臭毛病。

  結束採訪過後,回到後台這邊。

  郭皓依舊是站在門口的位置等待著隊員們的到來,這幾乎已經成為他每個比賽日固定要做的事情。

  「哈哈!漢升!表現的不錯不錯!」郭皓猛拍著他的肩膀誇獎。

  李漢升翻翻白眼,隨後聳聳肩,「一般般啦,在A組想要不出現還是很藍的啦。」

  郭皓嘴都笑歪了。

  這可是在自己家門口舉辦的世界賽,製造的話題,亦或是吸引的流量都遠超去年!

  按照這個勢頭下去,如果滔搏能夠在今年蟬聯冠軍的話,所獲得的人氣加持將不可估量!

  他也是個俗人。

  深知這份巨大流量的背後到底有多少的財富價值,別的不說,母公司那邊所能獲得的巨大GG效益,就能給全隊都帶來一筆不菲的收入。

  更別提後續各種GG代言,直播合同……

  這些可都是收入的大頭。

  誰會拒絕高收入,誰會討厭自己賺的錢太多呢??

  不一會高天亮也結束採訪回到後台這邊。

  眼見全員都就位,郭皓輕咳兩聲後開口,「首先呢,大家第一輪都發揮的很好,三連勝,已經達成我們既定的目標。」

  「接下來咱們會有三天的假期,我跟紅米商量了一下,就是今天回去到明天晚上,你們都可以自由安排,然後咱們再開始約訓練賽,為了次輪的小組賽準備,爭取全勝出線好吧??」

  「好!!」一聽可以休息,隊員們跟打了雞血似得!

  主要還是世界賽的小組賽期間,賽程安排的很滿,你幾乎是天天都有比賽,雖說你每天只需要打一場比賽。

  但對於精力的消耗巨大,你絲毫不敢有任何的鬆懈。

  並不是你強就一定能贏,如果不敬畏賽場,敬畏對手的話,就會出現冷門。

  縱觀歷史,各種強隊的翻車無一例外都是出於膨脹,看不起對手,自身的鬆懈從而導致輸掉比賽。

  C9還出現過第一輪小組賽三連勝,次輪就立馬四連敗被淘汰呢。

  小組賽的首輪和次輪就不是一個概念。

  首輪,大家對於世界賽版本的認知都還很模糊,都需要慢慢的摸索,對於自己的對手也不是那麼了解。

  可次輪就不一樣。

  首先就是大家對於版本的認知趨於統一,都會形成共識,比如英雄的優先級,打法的取捨之類。

  然後就是你對自己的對手有一個大概的了解,有足夠的比賽樣本來讓你進行更加針對性的研究和觀察。

  就相當於第一輪大家水平可能層次不齊。

  但第二輪可能有的隊伍就會突飛猛進,而有的隊伍原地踏步自然就會被淘汰。

  世界賽本就是一個比拼誰學習能力更強,誰更快成長的一個過程。

  儘管滔搏並不需要擔心小組翻車的情況出現,但紅米必須要未雨綢繆。

  他雖說早就摸到了香爐怪這個版本大爹,但他也不能夠保證自己對於版本的認知就一定正確。

  也需要通過復盤其他戰隊的視頻來總結他人的經驗,融會貫通進自己打法。

  不然。

  人家在進步,滔搏在原地踏步。

  就算滔搏的整體實力更加強悍,也不能膨脹到這個地步。

  又是一天的休整。

  剩餘兩個小組的首輪比賽也即將終結。

  而看點無疑是RNG對戰龍珠,以及TSM能否取得小組三連勝,RNG和龍珠也已經紛紛取得兩勝,誰贏誰就能三連勝,成為B組第一。

  李漢升和隊友們是在訓練室內觀看了比賽的全過程。

  首先上演的就是TSM跟MSF的對決,也算是歐美大戰,兔子隊現在顯然還沒有徹底的掌控版本,本身他們的選手實力就更弱一點。

  面對TSM的豪華三叉戟陣容,敗下陣來也算正常。

  TSM順利的取得小組三連勝!

  而在賽後採訪中,imp面對主持人的提問表示,「窩希望能夠在淘汰賽階段跟滔搏碰面,窩要親手擊敗銷梨,打破他的不敗神話!窩才是最屌的!窩要成為唯一一個三次獲得S賽冠軍的男人!」

  「想要贏滔搏很簡單,窩打爆傑闊就行。」

  具晟彬的性格依舊是那麼狂!

  TSM的人員構成也能滿足他對於冠軍的暢享。

  「MD,噗噗這小子是完全不把哥們兒當人是吧?」傑克氣的牙痒痒,那叫一個咬牙切齒!

  面對全世界的採訪說這種話,不就等於公開說滔搏的下路是突破口??

  儘管這在英雄聯盟職業圈子裡面幾乎就是一個公開的秘密。

  任何人都會有這樣的想法。

  但你有這樣的想法和你接受採訪的時候說出來,意義可就不一樣。

  「嘻嘻,只能說噗噗還是了解你的,喻文波,記得少送兩次嗷。」史森明笑嘻嘻的補刀。

  「沒事,這版本我不會那麼輕易的狗帶。」傑克不以為意的擺擺手。

  為啥就連粉絲都覺得香爐怪的版本是屬於傑克的版本?

  不就是因為這版本很難被擊殺,可以放心打輸出麼?

  完美契合他這種高風險高回報的打法。

  緊隨其後便是RNG和龍珠的高強度對決!

  其實看得出來。

  香爐怪版本對龍珠確實有一定的影響,主要就是下路的鼠王年齡確實大了,carry能力遠不如他年輕的時候。

  這版本下路完全不能出工具人,必須要出C位,並且也很考驗對線能力。

  對於玄冥二老來說這就有點難以招架。

  烏茲在下路面對玄冥二老打出巨大的對線優勢。

  然而……

  龍珠也不是完全沒有優勢,那就是他們的上野!

  可汗面對讓帝,S7可沒有超模怪羊來這個英雄,讓帝也沒法實現眾生平等,被可汗壓制的很慘!

  就很符合RNG的比賽風格。

  下路優勢無限大,上路劣勢也無限大。

  這就導致……

  龍珠有運營的空間。

  可汗的carry型上單玩的確實不錯,一手AD凱南在邊路各種製造壓力,RNG一點辦法都沒有。

  想要報團推進,又推不進去。

  反而是被龍珠老練的運營各種牽扯。

  龍珠不管再怎麼像滔搏,他們的本質也還是一支韓國戰隊,運營這玩意就是刻在骨子裡的東西。

  邊路的巨大劣勢,讓RNG疲於奔命,自身又無法快速的解決戰鬥。

  被拖到大後期,雙方下路的差距被抹平。

  鼠王對線能力差了點,但打團能力可一點都不差。

  龍珠在35分鐘的大龍團大獲全勝,一舉奠定勝局,RNG再也無力反抗。

  最終遺憾落敗!

  「好可惜啊,前期RNG的優勢明明那麼大。」傘皇十分的惋惜,「上路劣勢太大了,RNG必須要解決上路的問題,我覺得可以給zoom一點上場機會,不然的話……下路拿到再大的優勢,還要沒辦法快速平推,RNG就很難取得勝利。」

  「這版本因為正麵團很難死人的緣故,你想要加快節奏或者說推進的話,就一定得在邊路有優勢,這恰恰就是RNG最欠缺的東西。」

  儘管落敗。

  但RNG還是在小組的首輪取得2-1的戰績,出線形式一片大好。

  現在……

  也唯有EDG的眾人在頭疼出線問題。

  0-3的開局,想要出線就不單單是需要自己努力,同時也需要競爭對手配合。

  小組賽的首輪結束。

  接下來就是三天的休整期,而對於大多數觀眾來說,也是國慶假期的結束。

  不過好在這是國內舉辦的比賽,並不影響他們收看比賽就是了。

  三天過後!

  小組賽的戰火再度重燃!

  首先開戰的就是EDG戰隊!


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