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有魄力的人敢拍板,敢決策

2024-10-08 14:46:00 作者: 稀敏

  古時官員審案,板聲一響,生死立判。「拍板」一詞形象地體現了領導肩負的決策之能、決斷之責。會不會拍板、敢不敢拍板,是一個人決策水平、擔當意識、實幹精神的集中體現。不敢拍板,當斷不斷,是失職;胡亂拍板,決策錯誤,是瀆職。

  有魄力的人,敢拍板,敢決策;膽小怯懦者,思前想後,猶豫不決,錯過更多的好時機。歷史上,很多將軍面對複雜多變的戰場形勢,都必須做到隨機應變,當機立斷。漢朝名將周亞夫就是憑藉自己的魄力為政府平定了「吳楚七國之亂」。

  據說,周亞夫是漢文帝視察細柳營時發現的治軍作戰高手,因他治軍頗有一套而稱他為「真將軍」。漢文帝在臨終前,告訴兒子漢景帝:「將來打仗,可以使用周亞夫,他能帶兵打仗。」

  不久,漢朝就爆發了「吳楚七國之亂」。漢景帝任命周亞夫為大將軍,帶領兵將積極應戰。很快,周亞夫率軍與吳楚亂軍擺開了對峙的架勢,充分展示了自己的軍事才能。這時,周亞夫遇到一個難題。

  原來,吳楚亂軍蠻橫兇猛,想要速戰速決,周亞夫將軍隊駐紮在中原,養精蓄銳,只等敵人來攻。亂軍打不過周亞夫,就去攻打梁國。梁孝王難以應戰,立刻向周亞夫求救,漢景帝就要求周亞夫前去支援。

  可是,如果去救梁國,等於放棄了起初制定的基本戰略,這正是吳楚亂軍所希望的;如果不救梁國,漢景帝的親弟弟梁孝王一旦出現問題,自己就要吃不了兜著走。

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  最後,周亞夫毅然決定堅持原來制定的戰略。結果,吳楚亂軍的糧道被截斷,軍需匱乏,兵敗如山倒。梁孝王死守梁國,雖然萬分危急,但堅持了三個月後也迎來了勝利。

  從戰爭的結果看,周亞夫的選擇沒有問題,可是他這一選擇保住了漢室江山,卻得罪了梁孝王。最後,周亞夫父子以謀反罪被逮捕。一代名將,就此死於獄中。

  導致周亞夫人生失敗的原因有很多,但與梁孝王的交惡是很重要的一環,甚至可以說是導火線。其實,當初周亞夫下決心不救梁時,何嘗不清楚後果?但是,決策和選擇的難處就在這裡。古語有言:「魚,我所欲也;熊掌,亦我所欲也。魚與熊掌,不可得兼。」面臨著長遠利益和眼前利益、集體利益和個人利益的衝突,周亞夫只能選擇犧牲自己。

  優秀的領導者都具備高超的決策能力。決策能力強的人,會根據既定目標認識現狀,預測未來,決定最優行動方案,這也是管理者的知識結構、承受力、思維方式、判斷能力和創新精神等的綜合表現。

  盛田昭夫是日本索尼公司的創始人之一,索尼公司中有多種電子產品很出名,但最成功的產品是隨身聽。隨身聽的誕生源於盛田昭夫的觀察。盛田昭夫經過觀察發現年輕人喜歡聽音樂,還喜歡四處運動。於是,他便有了讓音樂和運動結合起來做產品的想法,並上升到公司決策,這才有了後來的備受追捧的隨身聽。

  決策就是判斷,是在各種可行方案間的選擇。只有決策能力強的人,才能擺脫從眾心理的束縛,思想解放、衝破世俗,不拘常規、大膽探索,才能獨具慧眼,發現普通人無法發現的問題,捕捉到更多的機遇。

  知名管理大師德魯克認為:決策始於看法,而非「真相」。有人認為,領導者要成功地進行決策,必須具備優良的決策基因。決策基因由經驗、知識、信息和思維方法四個方面組成,經驗是決策者長期實踐得出來的決策邏輯,知識是決策者理論學習得出來的決策邏輯,信息是決策者通過觀察、溝通得到的信號,思維方法是決策者認識問題、分析問題的角度與線路。決策的過程是由這四個方面共同發揮作用,整合出來的邏輯整體。從這個角度看,想要成為一個好的決策者,經驗、知識、信息和思維方式缺一不可。


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