第六百四十四章 12人動物夢境
2024-05-05 23:39:12
作者: 辣椒炒果米
遊戲結束之後,就開始進入復盤環節。
本局狼人玩家為6、7、11,其中11號玩家為狼王。
本局好人陣營的預言家為2號,女巫為9號,獵人為10號,其他皆為平民。
本局存在第三方陣營為3號玩家丘比特,6號狼人,10號獵人(盜賊)。
看到顧風的底牌居然是獵人,不是白痴,所有人都愕然一愣,但片刻的愕然之後,大家就明白過來了,為什麼沒有獵人跳出來,不是不想跳,而是不能跳。
請記住𝖻𝖺𝗇𝗑𝗂𝖺𝖻𝖺.𝖼𝗈𝗆網站,觀看最快的章節更新
關鍵是這局顧風居然還是盜賊,他埋了白痴,這才導致狼隊悍跳獵人沒人拍,悍跳白痴也沒人拍。
顧風這個盜賊當得還真是舒服,一個人占兩個神,不誇張的說,他是場上視野最開闊的人,恐怕連狼都比不過他。
公布完眾人的身份底牌之後,就是夜間神牌和狼人的具體行動情況。
首夜,盜賊埋白痴,拿獵人,狼人落刀12號玩家,女巫未開藥,預言家查驗1號玩家為金水。
第二晚,狼刀落5號玩家,女巫開解藥撈起,預言家查驗3號玩家為好人。
第三晚,狼刀落2號玩家,女巫毒2號玩家。
公布完眾人的身份底牌和夜間神牌和狼人的具體行動情況之後,就是自由討論環節。
「我真是醉了7號玩家,你到底在搞什麼鬼啊,你說你不在鏈子裡,你跟我較什麼勁啊?你認狼帶節奏要出我,我還以為你是在鏈子裡呢。」
11號玩家十分無語,這特麼是什麼狼隊友,搞得他心態都有點崩了。
他還以為自己開槍把7號玩家一帶,這局就贏了呢。
結果7壓根不在鏈子裡,不在鏈子裡怎麼聊得跟個情侶似的,還認狼出他,簡直有毒。
不誇張的說這局第三方能贏,全靠他們送啊,若非如此,贏的絕對是狼。
「不是啊11號玩家,你還好意思怪我認狼要出你,是不是你在前面先盤我在鏈子裡,然後帶節奏要出我的?」
7號玩家氣得直翻白眼,「你這麼一聊,我還以為你進了鏈子呢,我以為你今天想先把我抗推出局,明天再想辦法把6號玩家搞出局,這樣你們就贏了,誰知道你不在鏈子裡啊。」
「你不在鏈子裡,你帶隊出我幹什麼?我真是想不通了。」
5號玩家心裡的鬱悶一點都不比11少,他們兩個不在鏈子裡的人,相互懷疑對方在鏈子裡,反而是在鏈子裡的,像個沒事人一樣,這特麼哪說理去?
「因為我覺得你進鏈子了呀,我不是說得很清楚了嗎?當時在我的視角中,就是1、7為鏈子,盤10號玩家是鏈子盤不通,因為3這個丘比特是悍跳女巫要出10的,我怎麼盤10是鏈子?」
「如果不是這樣的話,我肯定帶隊出10號玩家呀,怎麼可能認狼出你,我覺得我不認狼,好人未必會跟我出你,但我認狼,好人應該就會把票掛在你身上。」
聽著11號玩家的話,7氣得都想笑,其實一開始11聊得挺正常的,要抗推顧風,沒成想聊著聊著,就把顧風給放了,開始盤他是狼。
而11之所以會這樣,完全是因為3號玩家的操作,他是螺出來的丘比特,在末置位悍跳女巫號票出顧風,這特麼誰能想到顧風還能是他的鏈子啊。
「3號玩家,我就想不通了,你當時到底咋想的,10號玩家是你鏈子,結果你悍跳女巫號票出他,你要幹嘛?」
7號玩家十分納悶的問道。
這個板子雖然他玩得不多,但也基本上什麼情況都碰到過,唯獨沒見過丘比特末置位悍跳女巫要抗推自己鏈子的,這實在是讓他搞不懂3在幹嘛。
「哈哈哈,想不通了吧?其實很簡單啊,你們不都覺得我是丘比特嘛,第二天不都想著找鏈子嗎?那我就悍跳女巫號票出鏈子,這樣的話,2一定會在末置位阻止我去抗推10號玩家,這樣不就起到保護他的效果了嗎?」
3號玩家洋洋得意的說道,「其實我這波操作就是在賭,賭2號玩家即便驗了我是金水,也不相信我是女巫,反而會盤我是丘比特想趁機抗推好人保鏈子。」
明白了!
3號玩家這麼一說,7就明白過來了,合著3是鋌而走險,預判2在末置位的邏輯啊,偏偏還真就讓他給預判對了。
不得不承認,3號玩家確實是挺秀的,換成別人,恐怕就是悍跳女巫保鏈子了,而不是裝模作樣的抗推鏈子。
畢竟這樣做的風險確實是挺大的,一個搞不好就弄巧成拙了。
因為他預判2號玩家的邏輯,就存在預判錯誤的情況,倘若2真的相信他是女巫,那不就尷尬了嗎?
「2號玩家,你就不應該去驗3呀,這小子完完全全的預判了你的邏輯,屬實是把你給拿捏了。」
7號玩家嘆了口氣,雖然輸了,但他不得不承認,3這個丘比特玩得是真好。
同樣的6號玩家也特麼挺會演的,對自己那可不是一般的狠呀,
晚上的時候,他就問6號玩家進沒進鏈子,為了自證清白,6直接就要自刀,這麼一副作態,他還怎麼盤6在鏈子裡啊?
包括白天發言的時候6也表現出一副和鏈子有深仇大恨的樣子,就這樣的發言,這樣的心態,誰能想到他在鏈子裡呢?
他懷疑過11在鏈子裡,但就是沒懷疑過6,偏偏6是鏈子,這臉真是被打腫了。
以後封心不愛了,他再信別人說自己不在鏈子裡,他就是狗。
「5號玩家,8號玩家,還有9號玩家,我都想不通,你們三個到底是咋想的,就非要盤我不是預言家,5從警上就開始亂帶節奏,警下更是帶得飛起,不想搭理你吧,你還蹬鼻子上臉。」
「9號玩家就更厲害了,拿個女巫不去毒狼,不去找鏈子,你特麼跑來毒我一個預言家,還說懷疑我在鏈子裡,你腦子進水了是不是?」
「但凡我在鏈子裡,我敢出來跳預言家啊,我瘋了不成?你偏偏就覺得自己比別人聰明,還說什麼我劍走偏鋒,我走你妹啊我走。」
2號玩家覺得這局好人能輸,全是因為5、8、9這三個坑比隊友,如果不是他們在那亂帶節奏,瞎幾把搞,這局怎麼會輸。
尤其是女巫,簡直菜到家了,明明可以去毒顧風的,可他偏偏自作聰明的認為預言家在鏈子裡,真是氣死他了。
「都是我的鍋,這局我玩得菜。」
9號玩家被2罵得沒脾氣,想想這局他這個女巫玩得是稀巴爛,本來是該去毒顧風的,他也想過毒顧風,但就是一念之差,導致滿盤皆輸,別人罵他是應該的。
如果他敢還嘴,或者是為自己找理由開脫的話,他會被罵得更慘。
「你也別光說5、8、9啊2號玩家,你自己就沒點問題嗎?」
這時候,4號玩家突然開口說道,「第一天歸票,你明明覺得10發言不好,你想出他,那你就直接歸票10啊,還搞了個什麼4、10pk,你也不想想,我能pk得過有團隊的人嗎?」
「即便他不在鏈子裡,當時你覺得他是狼,場上有三狼呀,我和10pk,身上天然就多出來三張票,他們能不沖我出局嗎?你一個預言家連票都不敢歸,還好意思說別人,但凡你堅持自己的想法,號票出10,鏈子第一天就出局了,哪還有後面的事。」
「好傢夥,聽你的意思,這局輸了怪我嘍?」
2號玩家眼睛一瞪,這特麼甩鍋甩來甩去,居然甩到他身上來了,就離譜啊。
「反正你這個預言家玩得不咋地。」
4號玩家沉聲說道。
「你怎麼不怪女巫晚上不去毒10號玩家呢?票型一出來,他早就應該去毒10的呀。」
2號玩家不覺得自己玩得不好,畢竟在他的意識中,這局輸了全怪狼隊友。
「女巫比你更菜,我都懶得說他。」
「……」
一時間。
好人都在相互埋怨,相互怪對方玩得不好,而7、11也都在心裡暗罵對方是傻批,白送第三方贏。
就這樣,十分鐘的自由討論時間,就在紛雜的吵罵聲中度過。
最後mvp給到了6號玩家。
而這個結果在顧風的意料之中,說實話,幸虧現在的關卡任務不要求他獲得mvp,不然的話,他也就止步於此了。
不過這一局6號玩家的表現確實是很好,甚至可以說是非常優秀。
警上6就把自己的身份做得很高很高,讓別人盤鏈子根本沒法盤他。
而反觀顧風呢,就不是那麼輕鬆了,甚至差點被人家當狼抗推出局,要不是丘比特和6號玩家的票,他早就出局了。
包括後面幾天,6都在暗戳戳的保顧風,不容易的。
尤其是最後一輪,6直接帶節奏把輪次打到了11號玩家身上,讓11出局開槍把7給帶了,若非如此的話,第三方不可能贏。
所以,這個MVP給到6號玩家,在情理之中。
至於3號丘比特,他離mvp還差點火候。
第一天上來他就把身份給暴露得差不多了,這可不是個合格的丘比特。
好在他最後一波悍跳女巫打顧風是個亮眼的操作,要不然的話,顧風晚上就吃毒了。
想想,這局就顧風最慘了。
不是被打,就是在被抗推的路上,要不然就是在吃毒的路上,太難了。
是他發言不好嗎?並不是。
他之所以上抗推位,之所以被女巫懷疑,就是因為位置不好。
11號玩家一個狼穿了他的衣服,他不敢跳出來。
12號玩家是第一晚的刀口。
2是預言家驗了1是金水,9是女巫,在這種情況下,他自然而然就要進狼坑,沒啥好說的。
但凡把顧風的位置換到前面,他都不會這麼難受。
退出遊戲房間之後,系統很快又給他匹配新的對局。
【所有玩家請注意,本局的板子為12人動物夢境】
【板子配置】
【好人陣營:熊+白貓+河豚+子狐+四個羊駝】
【狼人陣營:三個普通狼人+狼美人】
【發言時間:三分鐘】
【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】
動物夢境,這是一個很特殊的板子,特殊到已經近乎失去了狼人殺這個遊戲的特色,乍一看像是一個全新的遊戲。
因為這個板子對好人陣營的角色進行了一波大換血。
首先是預言家,在這個板子中被熊取而代之。
其實所謂的熊,就是訓熊師。
它沒有主動驗人的技能,但有被動技能,白天起來之後,如果熊的兩邊有狼人,法官就會說熊咆哮了,如果熊的兩邊沒有狼,都是好人,法官就會說熊沒有咆哮。
雖然熊相對於預言家來說不能主動查驗自己想查驗的人,但它的優點是一次能驗兩個人。
尤其是熊沒有咆哮的情況下,那就可以直接認下它左右兩邊的都是好人,這就極大的壓縮了狼隊的生存空間。
但不好的地方就是熊驗人具有不確定性,主要體現在兩個方面。
一個是不能指定查驗的目標,第二個就是熊咆哮了,不知道它身邊的那兩個人到底誰是狼,亦或者都是狼。
這個板子除了沒有預言家,還沒有女巫,好在狼第一晚無法刀人,所以一定是平安夜。
說完了熊,再說這個板子出現的第二個新角色,神職白貓。
白貓的技能是不管它因為任何原因出局,被刀也好,被放逐也罷,都會翻牌且存活到下一個輪次。
換而言之,白貓可以多活一輪,為好人多爭取一個輪次。
舉個例子,假設場上只剩最後一神白貓,晚上狼刀落在白貓身上,第二天起來,它會翻牌,但只要好人能在這個白天把狼全部放逐出局,那麼獲勝的還是好人。
第三個新角色是河豚,好人陣營的神職,它的技能更加強大。
在放逐投票後,河豚可以選擇發動技能,帶走在本次放逐投票中,所有投票給它的人。
這個技能是無差別,不管你是好人還是狼,只要你投了河豚,它就能發動技能全部打包帶走。
這個技能對於狼來說是非常有威懾力的,至少他們不敢沖票了,基於這一點,在對局中,如果有人故意棄票或者投異形票,那這個人的身份就很值得懷疑了。
不過這個技能河豚只能使用一次。
另外,河豚如果晚上吃刀,第二天起來,會翻牌,並且當天狼美人的技能失效。
換而言之,河豚被刀之後,第二天白天,如果是狼美人被抗推出局,它昨晚魅惑的目標不會跟著死亡。
這樣一來,就大大限制了狼美人對好人的威懾力,只要河豚被刀翻牌了,好人就可以在當天大大方方的出狼美或者儘量奔著狼美出。
哦對了,如果河豚發動技能,同時把所有的好人和狼人全部帶走了,那麼獲勝的將會是狼,而不是好人。
所以,在發動技能的時候,河豚一定要慎重再慎重,因為這是個傷敵一千自損八百的技能,甚至可以說傷敵八百,自損一千。
第四個新角色同樣是好人陣營的神職,名為子狐。
從第二個晚上開始,子狐可以魅惑一名玩家,如果對方是狼人,則當晚狼隊無法刀人,會出現平安夜,如果對方是好人那就什麼都不會發生。
但有一點必須要注意,如果子狐魅惑到了狼美人,當晚不僅狼不能刀人,就連狼美人都無法發動技能。
基於子狐的技能特性,它能當做預言家來用,把警徽給到它,讓它晚上去魅惑人,如果出現了平安夜,那麼被魅惑的那個人大概率是狼,倘若不是平安夜,那被魅惑的人一定是好人。
為什麼前面的是大概率,後面的是一定呢?
很簡單,狼隊完全可以選擇空刀髒那個被子狐魅惑的人的身份,因此,不能說出現了平安夜,那個人就是狼,說不定是狼隊搞出來的平安夜。
當然了。
這就涉及到套路的問題了,在這裡就不多說了。
第五個新角色是羊駝,其實就是平民,這個沒啥好聊的。
就這個板子配置來看,很明顯是好人比較強勢的。
雖然狼隊有狼美人,且狼美人也是個很強勢的角色,可是河豚和子狐都能克制它的技能,很難受,很難發揮。
更何況熊和子狐都有驗人功能,說實話,狼隊的生存空間很小。
在雙方實力相同的情況下,好人和狼的勝率大概是六四開,好人是六,狼人是四。
儘管好人理論上的勝算要高一些,但到了實際對局中,還是要看各自的臨場發揮,看各自的實力,還有各種可能會出現的情況。
這就是狼人殺的魅力所在,理論永遠是理論,不能代表任何東西。
【請各位玩家查看自己的身份底牌】
系統的提示音在顧風的耳畔響起。
這個板子,他最喜歡的牌自然是河豚,這張牌可以說是一個誰都惹不起的牌,而且能玩的套路比較多。
如果拿不到河豚,退而求其次,給他白貓也是很好的,白貓這張牌強就強在他有兩條命,比白痴還要堅挺。
就在顧風心裡想著的時候,他的身份已經出來了。
只可惜,不是他想要河豚,也不是白貓,而是子狐,一張類似於預言家存在的牌。
對此,顧風覺得也還行吧
在這個板子中,子狐其實並不弱於河豚和白貓,他可以克制狼美人,可以魅惑狼人出平安夜,玩好了不光是預言家,還是守衛。