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第七十六章 強神拿警徽帶隊吧

2024-05-05 23:17:11 作者: 辣椒炒果米

  【6號玩家請發言】

  「第一個發言聊啥呢?邏輯肯定是盤不了了,但我又不想划水過麥。」

  「因為我上警來的目的就是想分析場上的局勢,順便點點狼坑,結果搞了個首置位發言,說實話,有點難受,感覺白上警了。」

  「既然邏輯盤不了,那我就聊聊我對這個板子的理解吧,指不定我哪一點就聊到跟你們產生共鳴了呢,那我不就被認下來了嗎?」

  6號玩家嘆了口氣,他很不願意在首置位發言,畢竟他上警來是要做事情盤邏輯的。

  可是在這個位置能盤什麼邏輯?沒有任何邏輯能給他盤。

  這個警等於是白上了,他有點鬱悶。

  要是換成別人,劃划水可能就過了,但他不一樣,他喜歡聊,非常喜歡。

  作為一個骨灰級的狼人殺愛好者,他一進入遊戲,就感覺那是完全不一樣的自己了。

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  他享受那種盤邏輯的感覺,抽絲剝繭,一點點的把狼人揪出來。

  這是一種快樂,比任何事情都快樂。

  「馴熊師的板子呢,沒有預言家,所以不存在驗人這一說,甚至他連警徽都可以不要,強神跳出來拿警徽都行。」

  「反正我要是獵人或者女巫,我就直接跳出來帶隊了,先把警徽拿到手,牢牢的控制歸票權,這樣好人的勝算就會大很多。」

  「其實我挺喜歡馴熊師的,比預言家有意思,一次就能驗兩個人,尤其是第一天熊不咆哮,就像現在這樣,馴熊師兩邊都是好人,再加上他自己,這一下就定了三個好人坑。」

  「當然了,這個板子有隱狼,不排除馴熊師身邊的好人是隱狼。」

  「但這個邏輯,前幾輪我一般都不盤,畢竟是小概率事件嘛。」

  「除非他們倆當中有誰的發言和行為特別差,讓我感覺他可能不是好人,否則的話,我基本上不會往隱狼那方面想。」

  頓了頓,6號玩家又說道:「昨晚熊沒有咆哮,這說明馴熊師身邊的應該都是好人,像這種情況,我覺得狼隊一定會悍跳。」

  「他們不可能不悍跳的,如果不跳的話,狼隊就幾乎沒有生存空間了。」

  「只有悍跳,擾亂好人的視線,讓好人分不清誰是馴熊師,誰是狼,這樣才能渾水摸魚。」

  「最重要的是,馴熊師跟預言家不一樣。」

  「預言家可以通過打警徽流來展現自己的視角,但馴熊師不能主動驗人,打不了所謂的警徽流。」

  「這樣一來,我們分辨真假馴熊師就比分辨真假預言家要難很多。」

  確實如此。

  馴熊師不像預言家,可以通過驗人邏輯和警徽流來展現自己的視角。

  馴熊師只能跳出來乾巴巴的告訴好人,他是馴熊師。

  那怎麼才能讓別人相信他呢?

  最直接的就是通過自身良好的發言以及對外置位玩家的點評和身份定義來證明自己。

  當然了。

  也有一些聰明人會另闢蹊徑,通過狀態、情緒和一些行為來證明自己。

  反正辦法還是有的,就看你怎麼操作了。

  「這局警下就2、7、9三個人,我琢磨著他們當中應該要出一狼吧?而且還應該是小狼,隱狼的話,不太會待在警下。」

  「反正我拿隱狼肯定不會待在警下,我會上警給狼隊友遞話,免得他們不小心把我給刀了。」

  「所以,我們要打起精神,認真聽每一個人的發言,時刻注意那些有遞話行為的人。」

  「行了,警上我就聊這麼多,句句都是肺腑之言,你們要覺得對,就給我個好人身份,要覺得不對也別打我是狼,權當我沒說好吧。」

  聽完6號玩家的發言,顧風眉頭一皺,他有種預感,這局他們狼的日子不會太好過。

  6號玩家首置位發言聊成這個樣子,怎麼打他是狼?

  不好打,誰要是去打他,恐怕自己就得先被打飛出局。

  這樣一來,等於是狼隊少了一個抗推位。

  如果好人再找對馴熊師,那狼隊離崩盤就不遠了。

  情況不容樂觀啊。

  顧風特別希望馴熊師就在自己身邊,這樣他就能穿個好人的衣服了。

  就是不知道有沒有這個運氣。

  【5號玩家請發言】

  「6號玩家不是馴熊師,我也不是馴熊師,對於6的身份定義,我覺得他大概率是好人,我想把他認下來。」

  「因為他的一些想法,我都是相當認同的。」

  「比如女巫或者獵人可以跳出來拿警徽帶隊。」

  「再比如他說隱狼的問題暫時不要盤,本來分辨誰是馴熊師誰是悍跳,就夠複雜的了,再加上隱狼,好人根本盤不過來。」

  「還有他說隱狼大概率會上警,不會呆在警下,我也是這麼想的。」

  「包括他說2、7、9當中要出一狼,都跟我的判斷一樣。」

  「所以,我盤不到6號玩家是狼了,至少警上我找不到他一點像狼的地方,恰恰相反,找到的都是像好人的地方。」

  5號玩家一開口就告訴好人他不是馴熊師,然後順勢就把6號玩家給認了下來。

  原因是6的想法跟他差不多。

  為了證明自己不是胡說八道,5號玩家還舉了好幾個例子。

  這才是正向的發言。

  認別人是好人也好,打別人是狼也罷。

  一定要把邏輯和原因聊出來。

  不聊原因和邏輯的,只是上下嘴皮子一碰就說誰是狼或者誰是好人,統統都不做好。

  當然了。

  不做好不一定就是狼。

  畢竟好人也會發言差,也會行為不做好。

  想要準確的定義一個人的身份,還是要綜合的分析判斷,僅憑一個行為或者一輪發言就說對方是好人或者是狼,終究是太草率了。

  「哦對了,說到強神出來拿警徽帶隊,我建議是女巫跳出來。」

  「因為女巫可以報銀水,這樣我們又能排一個坑,盡最大的程度壓縮狼隊的生存空間。」

  「倘若這局狼隊沒有悍跳,我強烈建議走高速,直接拍身份打。」

  「這時候就不要怕身份暴露了,馴熊師一天驗了兩個金水,再加上他就是三個好人坑,神牌把身份一拍,女巫把銀水一報,狼隊就徹底沒有空子鑽了。」

  5號玩家這句話一說出來,明擺著是逼著狼隊悍跳。

  不跳不行啊。

  不跳好人要是真拍身份打了,那狼隊很難贏。

  雖然身份都拍明了,狼隊可以一個個的點刀,不用再辛辛苦苦的抿身份找神了。

  但有利就有弊啊。

  最大的問題就是,他們有機會把神都刀掉嗎?輪次夠嗎?

  白天是好人的輪次,晚上女巫還能開毒追輪次。

  等於是好人領先了兩個輪次,狼隊又很難找到抗推位,那還怎麼打?

  根本沒法打了。

  為了避免出現這種情況,狼隊必須要悍跳,而且要儘量聊得好,不能讓好人站對邊,否則的話,這局危矣。

  「行了,警上我也沒啥好聊的,馴熊師都沒出來呢,也沒對跳,那就等警下再好好盤邏輯吧,就這樣,過了。」


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