第489章 成本太高了
2024-10-02 13:11:49
作者: 天天可樂
周陽拿到的遊戲機,是灰黑配色,符合男生對遊戲機的一貫審美,而整個遊戲機,也是按照符合人體工程學設計。
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就像是一個大號帶屏幕的遊戲手柄,左右手握到兩邊,類膚材質,讓與掌心貼合的很舒服,握持感很棒。
接著周陽按動R1、R2、L1、L2,還有方向鍵和搖杆,沒有絲毫阻塞,按起來就阻尼感剛剛好,且沒有雜音。
如果用過低端遊戲手柄,就會有一個很直觀的感受,那就是這個掌機的遊戲按鍵設計的非常科學,使用起來很舒服。
這是自然,周陽兌換的這張掌機圖紙,是經過數載打磨研究改進的超級掌機,就操控、按鍵一塊,絕對是世界一流水平。
這還只是第一感覺,周陽的第二感覺,就是覺得這款掌機非常輕,拿起來比手機沉不了多少。
要知道就算是switch的lite版,也有一定分量,玩起來的話,手一直端著也很有些累。
而這個掌機,比switch都要輕,周陽明顯感覺的到。
周陽就很納悶,他記得圖紙上的重量是300多克,怎麼感覺這麼輕了?
技術員就笑著解釋:「這不是用上了咱們自家生產的鈉離子電池麼,比鋰電池輕,容量還大,內部空間精簡了,我們都給了散熱,這樣重量就輕了,散熱也更好了,不容易發熱燙手。」
「原來如此!」
周陽笑了笑,看來現在白帝的產業鏈,已經初步形成了,自家生產的東西,組裝進去,反而會發生1+1>2的情況,這比原有的遊戲機要優化了一些。
「不錯!」
周陽對外觀和手感,已經無可挑剔了,接下來就看遊戲性能如何。
因為目前白帝沒有軟體部門,所以無法自己設計遊戲,那麼需要接入其他家的遊戲庫。
而嗦尼、任天堂、微軟,三家的遊戲庫很多都不兼容,那麼作為自研掌機,最好的遊戲庫就是Windows的PC遊戲庫。
國內玩家最歡迎的正版遊戲平台,無疑就是Steam了,另外同時也支持企鵝的Wegame、EPIC,還有國產的方塊遊戲等,基於Windows的遊戲掌機,只要是電腦能打開的平台,他們這個掌機也能兼容。
周陽看到裡面已經現在了很多遊戲平台,在桌面上就能看到他們的圖標。
周陽打開了Steam,裡面有測試人員留下的帳號,周陽試著開始玩吃雞,也就是《絕地求生》,曾經火爆一時的現象級遊戲。
周陽記得當時在學校里的時候,這款遊戲很吃配置,一般的垃圾電腦還帶不動。
不過此一時彼一時,現在的掌機玩起來也很流暢。
就是突然用手柄玩,感覺有點不習慣。
在玩了半小時後,周陽就開始習慣手柄的操作模式,漸入佳境。
「不錯!」
周陽玩起來,後面就忽略了這是在用掌機玩,他們用的這款是2K60幀的屏幕,感覺效果也不差。
隨後周陽換成了一個怪物獵人,這遊戲對掌機優化就很好了,因為怪獵也有掌機版本。
怪獵遊戲的操作邏輯,就很適合掌機。
不過周陽並不擅長遊戲,在野外,被野豬王頂的到處跑,看來周陽沒啥遊戲天份。
總體來說,玩了一小時,電池電量才掉了10℅左右,那麼滿電狀態下,能玩10個小時。
當然,這和遊戲有關,比較吃配置的遊戲,消耗機能大,發熱大,那麼消耗電量就大,如果是玩一些文字GAL遊戲,則15個小時續航也很正常。
這麼長的續航時間,就得益於自家研製的鈉離子電池,電池同體積下,比鋰電池容量大三倍以上,這就是自家的賣點。
那麼遊戲性能可以了,甚至還兼容一些手機版的遊戲,可以直接觸屏操作,操作方式多樣,適合很多遊戲人群。
測試下來,周陽非常喜歡這個遊戲機,以後出門帶上一個,就不愁娛樂了。
性能測試合格了,周陽就問技術人員,他們這款工程機的製作成本是多少。
這時候,技術人員的表情就有些微妙了,他們就小心的說:「目前生產成本在500元到550元之間。」
「什麼?這麼高?」
周陽表示不理解,他預期這款遊戲機,在二三百元價位,到時候售價在三四百,已經有點價格高了。
結果現在實際做出來,成本都要500,那麼賣599元,這個價格就太不親民了,不像是白帝的產品。
技術人員解釋道:「沒辦法,我們圖紙上的晶片,市場上買不到同規格的,只能找AMD定製,價格就上去了,還有屏幕也要一百塊左右,儲存卡幾十塊,外加上外殼、小零件,電池,500元已經是我們儘量去控制成本的產物,還犧牲了一些遊戲性能才做到。」
「這個價格肯定不行,那麼再研究一下吧,這麼高的成本,不符合白帝的定位。」
周陽已經成了思維慣性,價格不便宜到爆的產品,那肯定要砸了自己的招牌,還不如不出。
確實,現在嗦尼雖然沒有掌機,但是參考switch,作為嗦尼遊戲最大的競爭對手,switch最便宜的版本已經降到了900多人民幣左右,還有強大的遊戲陣容,也才和嗦尼遊戲分庭抗禮。
現在他們的遊戲機賣600元的話,根本就沒有優勢,雖然不至於沒人買,但是起不到打擊嗦尼的地步。
「那……我們再研究一下,儘量縮減一下不重要的配置。」工程師說道。
周陽卻不滿意,減配置誰都會,就像是最初的Z1平板一樣,做出的極度刪減配置的設備,那99元的遊戲機都可以,但是那就和嗦尼的遊戲機有差距了,沒法做到取而代之。
周陽說道:「再研究一下吧,配置儘量不要縮減,晶片方面,儘量不要去定製,這樣能省下不少錢,另外,開發其他功能,讓更多的用戶,因為某種功能來選擇我們的遊戲機。」
工程師若有所思,準備去研究。
周陽給他們的思路,就和當初iPhone4一樣,要做一個劃時代意義的掌機。
等離開了遊戲機工序,周陽覺得這些技術人員資質普通,最後修改遊戲機的任務,可能還是要他自己來做。
目前的話,只是好玩,但並不能做到膾炙人口的程度,這種普通的產品,市場反響低,那乾脆就不要做。
或許再等到自家儲存介質生產出來,那樣內存卡就便宜了,容量也大,說不定會給遊戲機量變引起質變。
想到了儲存介質,那麼周陽的數字硬碟生產線,也剛開始籌備。
不過現在進度緩慢。
一是因為高科技產業園區裡的廠房還沒有蓋好,另外就是這個行業專業人才較少,僅有的一些,都在幾個廠家裡,想要人才,就要花高薪給挖過來。
然而周陽還不願意做挖牆腳的事,他就特別煩花錢挖人,他們白帝就被挖走過高管,他知道那個滋味不好受,所以從來不贊成去挖別家正在工作的員工。
既然現在廠房沒有建好,那麼這事可以暫緩。
接下來,周陽忽然收到了幾位領導秘書的電話,讓他很是驚訝。