第十五章 業界風雲
2024-10-02 04:49:07
作者: 隨輕風去
飛訊的動作,引起了一系列連鎖反應。這幾天網際網路業界最熱門的幾個詞,大概就是「估值」、「收購」,所有娛樂相關的項目都瘋了,價格水漲船高,似乎只要與飛訊沾邊,就能有財富的瘋狂增長。2014年夏秋之交,秋老虎肆虐,網際網路娛樂企業創新企業也炙手可熱。
有消息靈通人士推波助瀾:「你們聽說了嗎,除了飛訊想要收購一系列泛娛樂網站,構建自己的網際網路帝國之外。千搜和南科也有動作,他們肯定要對抗飛訊,這一波那些虧本的娛樂網站要發達了!」
這些年大部分視頻、娛樂網站都是在燒錢經營,靠著不斷融資來維持,很難實現盈利。儘管未來是美好的,但當前道路卻極為曲折,現在有網際網路三大巨頭出來接盤,誰不是趨之若鶩?
有人很詫異,「這些不賺錢的網站都炒到這個高價,那像星辰遊戲這種,每個月盈利爆表的,飛訊打算拿出多少錢來收購?」
有人神神秘秘說高鈺已經拿到了天文數字的報價,包括其他幾家遊戲公司,同樣都有飛訊、千搜和南科的邀約。
事實上高鈺還沒有得到報價,真正與他聯繫的,也只有南科一家而已。
飛訊已經打算暫緩,而千搜與星辰遊戲的關係很惡劣,最初的時候甚至水火不容,現在雖然有所緩和,但基本也只限於最初級的商務交流,這時候千搜就算想要收購遊戲公司,也不會選擇星辰。
至於南科與星辰遊戲聯絡,有點出乎高鈺的意料之外。
崔娜分析:「這應該是防禦性的。以南科現在的實力,當然也出的起價錢,但他們是有名的不做遊戲,之所以會和星辰聯繫,主要是為了狙擊飛訊,不讓飛訊輕易得手。」
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南科是一家非常正統的電子商務公司,一直被業界嘲笑沒有任何娛樂細胞。他們嘗試做過一些泛娛樂的項目,無一不以失敗而告終,這一點甚至比千搜還不如。
「那我們是不是就不用過多關注?」被別人當成棋子的感覺很不爽,高鈺能夠理解對方的心態,卻並不希望任人擺布。
崔娜認為:「我們現在要做的就是等待,隨著南科的出手,飛訊對我們會逐漸提高心理報價,等到陸易安出手那一刻,才是我們該認真考慮的時候。」
這個時機,是收益最大化的商業考量。高鈺皺了皺眉頭:「我並不想指望別人,我們自己的上市計劃推進到哪一步了?」
高鈺並沒有受制於人的想法,他有時候甚至連上市都不願意,只是為了更多的資源去拼搏未來,才會同意崔娜的上市計劃,但到了現在,崔娜似乎對飛訊的動向更加關注。
崔娜點頭:「和承銷投行的條件已經談得差不多了,只要通過委員會的聽證,我們基本上能夠確定明年在納斯達克上市。不過……」
她頓了一頓,又說:「基於第一視頻的情況,他們甚至選擇直接退市被飛訊完全吞併,這說明飛訊給出的溢價已經超出管理團隊和股東的預期太多。我勸你認真考慮一下,如果能夠與飛訊達成共識,我們未必要多此一舉平添麻煩。」
如果最終飛訊的收購案能夠談妥,上市轉一圈根本沒有什麼好處,反而是多了監管,多辦手續,實在屬於沒事找事。
高鈺嘆氣,微微頷首:「我會認真考慮。」
沒有人能拒絕巨額財富的誘惑,但他心裡,還有更遠的夢想。為了這麼久的努力,他並不打算輕易放棄。
與此同時,與萬勝遊戲接洽的人也不少,但江盛並沒有覺得自己變成了香餑餑,反而有一種被侮辱的感覺。
啪!江盛將飛訊的報價重重甩在辦公桌上,呼哧呼哧喘著粗氣,煩躁地扯開了襯衫的扣子。
「飛訊,就這麼看不起我們麼?」最終的報價數字與他的心理底線差得太遠,關鍵是甚至連第一視頻的一半都不到,這實在是讓人氣不過。
不管怎麼說,萬勝是一家成熟的盈利的遊戲公司,而第一視頻,不過只是一個燒錢的平台。江盛能夠接受現在自己還不如星辰,但無論如何也不承認他們公司的價值會不如第一視頻。
王振海相對冷靜,他提醒江盛:「第一視頻與我們是完全不同的商業模型,沒有必要去比較。他們的流量很高,用戶數很多,而我們拼的是活躍度與付費率,這兩者飛訊的需求是不一樣的。」
最關鍵一點,第一視頻是業界第一,而星辰再怎麼樣,也頂多算是萬年老二——頭上有星辰遊戲壓著,老二這個位置還並不怎麼穩當,要不是《魔海爭霸》手遊的數據不錯,可能現在這個地位都沒有。
江盛當然明白這一點,他只是憋著一股氣而已:「不能做到第一,就會被看不起。飛訊是這個報價,南科和千搜也不會給出更多,我覺得我們也沒必要再接觸下去。」
他這話有點賭氣的成分,沒想到王振海竟然贊同:「我本來就覺得,在X計劃上市之前考慮公司出售的問題很不划算。就像《英靈戰爭》前的星辰,與《英靈戰爭》後的星辰,這完全就是兩個公司。」
《英靈戰爭》之前,星辰是業界數一數二的遊戲公司,星辰出品必屬精品的口號也喊得出來。但不管怎麼說,整體的流水和資金盤有限,在真正的資本玩家看來,仍然不過是小魚一條。
《英靈戰爭》這一款現象級的遊戲上市之後,一切都改變了,星辰遊戲突破性的增長,再加上《仙官》的穩定,星辰在資本市場的估值被放大了無數倍。
王振海這段時間除了研究市場和遊戲之外,也一直在關注資本市場的變化。
「現在的資本是瘋狂的,因為遊戲市場本身就是瘋狂的,只要給我們一個支點,就能創造出奇蹟。」王振海信誓旦旦,「對於他們來說,需要的是一個傳奇性的概念,我們之所以之前一直不如星辰,就是因為我們的概念始終落後。X計劃之後,一切都會不同了。」
江盛被王振海的激情感染,怒氣漸消,遲疑問道:「振海,你真的對X計劃這麼有信心?這款遊戲確實集聚了你的心血,美工畫面也出類拔萃,但是……我總覺得就遊戲性來說,並沒有什麼突破性的進展。」
不管怎麼樣,這也只是一款卡牌遊戲。
說破天這遊戲的樂趣也無非是卡牌收集、升級和對戰而已,這與《仙官》那種龐大的系統精密的操作簡直不可同日而語。
就算是江盛,也不得不承認高鈺確實做出了一款了不起的遊戲,這是他們做不出來的。不管是他或者王振海,甚至徐文東,都沒有高鈺那種近乎「痴」的執著。
「萬變不離其宗。」王振海自信微笑,「我們這幾年一直與星辰對抗,始終差那麼一籌。所以我一直都在研究對手,想要知道高鈺會怎麼做。
《仙官》確實是一款非常棒的遊戲,但它的成功,卻並不僅僅因為它做得宏大和複雜,我注意到後期高鈺的宣傳策劃,其實根本迴避了這些,而是主推美。」
仙官對於核心玩家來說,最吸引人的當然是自由度與大世界,但對於普通玩家來說,更在意的反而是畫面與NPC的盛世美顏。
王振海一直盯著高鈺,忽然有一天若有所悟。
他對江盛說:「高鈺小看了移動端,犯了一個錯誤,這可能是我們唯一的機會。而想要在移動端占據我們絕對的領先優勢,我們就得學習他的辦法。
回想高鈺以前的策劃,他其實一直都很明白,在這個浮躁的時代,玩家們的心態越來越急,時間越來越碎片化。所以之前他製作的遊戲,都是瞄著這一群大眾在進行,因此取得了一次又一次的成功。」
江盛猶豫,「可是《仙官》……」
「《仙官》確實是個例外。」王振海搖頭嘆息,「我覺得這是高鈺的執念,他的理性告訴他時代已經改變了,但他的感性卻仍然期望著玩家們能夠沉浸在一款遊戲中,他做夢都想做出這樣的遊戲。
如果是作為至上的遊戲策劃,或者一個艱苦奮鬥的創業型遊戲公司,基於商業化的考量,他一定會放棄這樣的項目。但當他走到一個更高位置之後,這種執念卻讓他不可自拔。」
王振海覺得自己是最了解高鈺的人,他們在年輕時代就相識,後來又爭鋒這麼多年。他一個人獨處的時候曾一遍又一遍思索高鈺的行為邏輯,為他的奇思妙想讚嘆,這是高鈺的朋友乃至於愛人都不可能做到的研究。
只有敵人,才會最了解你。
江盛詫異:「你的意思是說,《仙官》是高鈺的敗筆?」
王振海先點頭,然後又搖了搖頭,「不能說是敗筆,高鈺是個天才,即使是逆潮流而動,他仍然讓《仙官》獲得了成功,但這或許掩蓋了矛盾,讓他更難意識到自己的錯誤。
《仙官》是華麗的一招,但在這張棋盤上,卻是一招緩著。正因為他的失誤,我們才有機會,在沒有強力競爭對手的前提下,X計劃,一定會成為一款現象級的遊戲。江總,只要再等兩個月,網際網路業界,不會再有人看不起我們,只會為我們鼓掌歡呼!」