第十二章 超級娛樂帝國的野心
2024-10-02 04:48:58
作者: 隨輕風去
陸易安不過三十七歲,正處於男人最有魅力的年齡,他微胖,臉上就顯得常有笑容。如果不認識他的人,只會覺得是平凡的鄰家男子。他和煦地與眾人打招呼,甚至顯得有幾分靦腆。
「真是人不可貌相。」高鈺回頭對崔娜笑笑,陸易安沒有徐文東的霸氣,也沒有鄭肇星的精明,看上去平平無奇。卻已經是如今中國網際網路業界最頂級的大佬,呼風喚雨,無所不能。
各方就座之後,周敬之代表陸易安做了祝酒詞,各人心不在焉吃了點東西——誰都知道席間並不會有什麼實質性內容,重要的是酒會之後的約談。
飯後,第一個被陸易安邀約的就是高鈺。高鈺本人都覺得很詫異,這兩年遊戲市場的擴張雖然很迅速,但是與更普遍化更大眾的視頻網站相比,星辰的體量似乎還要略遜一籌。
陸易安第一個與高鈺約談,是不是說明他對遊戲市場更為重視?高鈺在心裡揣測陸易安的目的,可惜他對這位飛訊的掌舵人實在知之甚少,沒辦法確認他的真實目的。
不過一切兵來將擋水來土掩,高鈺也就放鬆心態,隨著周敬之進了陸易安的休息室。
這家會所的布置很雅致,VIP休息室其實原本是作為茶室在使用,側邊掛著一道竹簾,燈影撲朔,別有意趣。
陸易安在慢慢地喝茶,眉頭微蹙,對他來說,每天能夠愜意放鬆的時間也並不多。
都是在風口浪尖上工作與生活,商場瞬息萬變,尤其是網際網路行業,隨時隨地都有新的變化。這種與時代競速的感覺,不站在他們這個位置,完全不會了解。
陸易安對高鈺和藹微笑著說:「這幾年一直看到你的成績,青出於藍而勝於藍,連徐文東都被你甩在身後,我一直想找你談一談。」
早幾年,徐文東可說是陸易安的勁敵之一。當然後來飛訊大發展之後,至上早就跟不上他的腳步,但說起網際網路的早期英傑,都難免會將他們相提並論。
陸易安對高鈺的褒讚,算是很高了。高鈺趕緊謙虛:「徐總是我的良師益友,我在他身上學到了很多東西,到現在還差得遠呢。」
徐文東雖然逐步退出遊戲界,甚至對網際網路業界的投資都在逐步收回,但他的影響力還在,就算是現在的高鈺,也絕不敢說在成就上已經超越了徐文東。
陸易安笑了笑:「你是至上系出身,但行事風格和徐文東可一點兒都不像。」
徐文東做事大刀闊斧,不達目的誓不罷休,有時候甚至顯得驕橫跋扈,臥榻之側不容他人酣睡。高鈺卻沒有他那麼霸道,他行事更為圓滑,相信精誠合作能夠獲取更大的成功,這也是為什麼他在業界的口碑遠好於徐文東的原因之一。
「師傅領進門,修行在個人。」與陸易安談話真的可以說是如沐春風,高鈺放鬆心情,還開了個玩笑。
這樣的人獲取成功絕非偶然,他們就是有自己獨特的人格魅力。陸易安也好,徐文東也好,或許也有性格上的缺陷,但都有掌控談話進程的能力。
陸易安眯著眼睛看高鈺,忽然問道:「徐文東在十年之前,就已經提出了至上娛樂帝國的構想,你身在至上,應該也很清楚吧?」
這可以說是徐文東最大的慘敗。事到如今,高鈺分析起徐文東最終決定黯然隱退的原因,這個戰略上的失誤,仍然是排在前列。
從《驚世》取得巨大成功之後,至上作為一家遊戲公司,卻擁有網際網路業界最好的現金流,徐文東更藉此成為首富。
當時的至上擁有天量的資金,願意投資的各種機構更是擠破了腦袋——當時至上公司想要做什麼,甚至不用自己花一分錢,都可以直接去做。
徐文東當時的想法,就是橫向整合,甚至從硬體著手,要將網際網路娛樂統一在一個平台上。其中,「至上機頂盒」就是他最有名的一次投資。
然後,徐文東就遭逢了機頂盒推廣的失敗,這是打破至上神話的第一顆石子,隨後他收購網際網路娛樂產業,都開始陷入業績下滑的怪圈,成為至上公司的報復和累贅。
儘管那幾年至上遊戲仍然獨領風騷,《大道獨行》與《戰神》都曾崛起,但這也並不能挽回整個集團的暮氣沉沉。
等到高鈺與江盛離開,遊戲業界成為諸侯亂戰的局面之後,至上更沒辦法以遊戲的巨額利潤去貼補其他產業的虧損。
想到這裡,高鈺心裡一緊,看飛訊最近的態勢,是仍然想要走徐文東要走的這條路?
他抬頭,深深地看了陸易安一眼,陸易安會心一笑:「你今天來這兒,看到這架勢,應該也明白了。徐文東絕非庸才,他的魄力我都非常佩服,超級網際網路娛樂帝國這條路,是誰都要去的終點。
只可惜他犯了兩個錯誤。第一個,是時機太早,十年之前,國內的網際網路發育還沒那麼成熟;第二個,則是他並沒有掌握到構建平台最重要的東西,想要以遊戲來整合整個業界,還差點意思。」
時機太早這一點,高鈺也非常認同。他認為徐文東就是超越時代太多,才會遭遇失敗,哪怕把他的盒子計劃放到現在,也不至於虧光老本。
但另一點,他卻有些疑惑,乾脆直接請教:「陸總,那你認為,徐總還差在哪裡?」
當時的至上是網際網路業界的巨無霸,要資金有資金,要人才有人才,《驚世》的影響力在年輕人中近乎無敵。
網際網路娛樂的主流消費群體本來就是年輕人,高鈺本來覺得徐文東地利人和都有了,只差天時,沒想到陸易安還有不同的看法。
「當然是穩定的用戶。」陸易安慢條斯理回答,「徐文東始終沒想明白,網際網路娛樂的根基是什麼。他這個人太剛愎自用,也不會看國外人家曾經走過同樣的路,過於相信自己,這就是天才的悲哀吧。」
他頓了頓,盯著高鈺開口:「無論是從國外的經驗,還是從我個人的認識來看,想要發展網際網路娛樂,必須把根基放在社交上。
社交解決了之後,一切都能夠順理成章融合在其中,如果沒有社交,無論收購多少平台,也不過只是一盤散沙,各自為戰而已,根本談不上一個統一的戰略。
高鈺恍然大悟。飛訊就是做社交起家的,他擁有全國乃至全世界最大的即時通訊軟體,數以億計的穩定用戶。這才似乎陸易安有底氣統合網際網路娛樂的基礎。
正如他所說,國外近年崛起的大型網際網路企業,除了與娛樂無關的電子商務之外,就是社交型產品最為突出,比如推特和臉書,以社交為根基,打造衍生產品,是近年來網際網路業界從業人士的共識。
徐文東其實從一開始就並不是非常重視社交,遊戲內的交流系統弱的可憐,大家一起開個副本,往往都要借用遊戲外別的軟體來溝通,直到後期,至上也沒想過怎麼改善。他與高鈺一樣,更重視遊戲本身的內容與質量。
相反的,飛訊公司卻不同,他們前幾年放在平台上的東西幾乎受到一面倒的批評,認為他們做不出好的內容,只靠收購和抄襲過日子。
然而無論做什麼,飛訊都很清楚自己的戰略目標,任何產品都緊緊扣著他家的通訊軟體,只要使用他的任何一款產品,就會變成他通訊軟體的用戶。一旦建立這種關係,就再也無法解開。
所以再不知不覺中,飛訊的平台越做越大,用戶越來越多,當有好的內容放在這個平台上的時候,就像是燎原之火,陡然爆發。
《英靈戰爭》就是一個最好的例子。甚至可以說,這是為飛訊的平台做了一個最好的GG。
高鈺忽然明白,為什麼在《英靈戰爭》獲得巨大成功之後,飛訊的動作好像陡然加快的原因。因為時機已經成熟,對於網際網路業界的內容供應商來說,他們也看到了飛訊平台孕育的巨大商機。
只要能夠接入這個平台,他們的業務就能獲得數倍乃至數十倍的爆發,這種誘惑,是任何一個創業者無法抵禦的。
高鈺由衷讚嘆:「如果是陸總來做,那麼徐總的夢想,或許真的有實現的可能。」
他遙想整個網際網路娛樂業與飛訊平台綁定的場景,那將是何等龐大的規模,別說在中國,就算是在整個世界,也是碾壓級別的怪獸。
陸易安搖頭:「就算成功,也與他想的完全不一樣了。」
他回頭看著高鈺:「我也希望,在我們未來的戰略中,高總會占據一個重要的位置。希望我們能夠同心協力,攜手並肩,而不是成為競爭對手。」
陸易安不會和高鈺談具體的細節,他只是大概談了一個構想。高鈺明白這是飛訊拋出的橄欖枝,他並沒有急於答應,他還需要思考。
對於高鈺的慎重,陸易安並沒有見怪,甚至露出了欣賞的神色。