第四十章 卡牌遊戲年
2024-10-02 04:47:08
作者: 隨輕風去
各大論壇上,充滿著痛心疾首的文字,「美麗竟然是抄襲?遊戲圈還有沒有一片淨土?」
「我們要抵制抄襲,保衛原創者的合法利益!不要給小偷花一分錢!」
「這件事星辰遊戲如果不嚴肅處理,我就粉轉黑,從此再也不玩老高出的任何一款遊戲!」
到處充滿了帶節奏的水軍,大家都好像是被高鈺拋棄的腦殘粉一樣,四處痛訴「老高的墮落」。
「老高已經不是以前的老高了,他成了一個生意人。我們現在什麼也不欠他了。」有人到處刷這樣的消息。
星辰遊戲的會議室內氣氛沉悶,高鈺卻面容平靜,「放心吧,以前被攻擊的時候比這很得多了,不就是派水軍輿論戰嗎?搞得好像誰不會一樣。」
他看了看垂頭喪氣的眾人,微笑說道:「不要這麼灰心喪氣,其實這一次水軍用力過猛了,就算我們不反擊,也會有普通玩家站出來質疑的。他們太心急,還沒鋪墊就露出了小尾巴,現在網友們聰明得很,可不是那麼容易被煽動的。」
說起玩輿論戰玩筆桿子,高鈺自己可是一把好手,當年他在至上公司崛起,也是因為網遊大論戰中的一篇雄文入了徐文東之眼,才有了一路提升的機會。
他現在當了領導,當然不會自己赤膊上陣親自口誅筆伐,但基本的套路熟稔於心,一看就明白。
「那我們現在怎麼辦?」蘇瑞陽一臉慚愧,「原作者已經站出來抨擊我們,我們怎麼也聯繫不上這個人。畫師又當了縮頭烏龜,不肯出來認錯,現在黑鍋都得我們公司背。」
那位抄襲的畫師不知道是拿了多少好處,看來是打算廢了這個筆名,找機會重起爐灶了,畢竟有了抄襲的經歷,「波仔」這個名字也已經臭了大街。
「靜觀其變。」高鈺不著急,「我們其實該做的已經做了,撤下抄襲作品,對玩家予以補償,搶在輿論發酵之前第一時間公開道歉。你們不要小看遊戲玩家的智商,他們一定能夠發現貓膩。」
有的時候,以靜制動,笑看風雲,才是最好的方式。這時候無論是下場辯解,或是再度退讓認慫,都會顯得舉止失措,大氣的承認錯誤,然後不再回應。
果然正如高鈺所料,玩家們眼睛是雪亮的,一開始就有人發帖為高鈺鳴不平,「抄襲這件事,當然星辰遊戲有失察的責任,但他們又不是要求畫師描圖,而是審查出現了遺漏。這原圖出現在這麼生僻的同人誌裡面,沒發現也情有可原。事情發生之後,星辰遊戲的態度很明確,立刻下架補償。積極聯繫原作者,公開道歉並願意給予賠償,這種行動已經做得很漂亮了。怎麼網上的輿論還不依不饒的,我嗅到了一絲陰謀的味道。」
以這貼為契機,大家熱烈地討論起來,「沒錯,現在一有關於星辰遊戲的貼,立刻就有幾個眼熟的ID刷同樣的回覆,一看註冊時間都是最近,也沒有其他發帖回帖,你說不是水軍,也要有人相信才行啊?」
有人還仔細分析了水軍的發帖風格,「註冊時間長短暫時不能作為依據。但是複製粘貼,一擊即退,從不回復和爭論,發貼內容局限於少數幾個帖子,這基本就可以判定為水軍。」
然後就有人蛋疼地統計了各處發帖回帖的情況之後發現,「我看了一下,其實大部分正常人,都覺得星辰遊戲這次處理已經很得體了,也沒人說要棄坑。只有那些水軍才拼命叫囂抵制帶節奏,這也太奇怪了吧?」
「最搞笑的是有人連《獵人》是款什麼遊戲都沒搞清楚,把他和漫畫《獵人》搞混了,還煞有介事地說要退坑,真是搞笑。」還有人發現了一開始發帖聲討者原文中的硬傷,一時間網上一片嘲笑聲,輿論反轉。
大概是因為至上吸引了太多玩家的仇恨,許多陰謀論的玩家一口咬定,這一定是至上公司派的逗逼來黑老高,於是這一批水軍被戲稱為「五至上幣」。很快這一場風波變成了網上的鬧劇,消弭於無形。
「不得不說,高鈺操縱網上輿論的能力,確實比我們強。」王振海承認自己的失敗。
這一場抄襲的醜聞,當然是他們萬勝搞出來的,王振海特意找了幾個神寵的插畫師,故意抄襲了不起眼的作品,投稿給星辰遊戲。
由於是專業大手,拿出來的畫面當然不差,在未能確定抄襲的情況下,蘇瑞陽也被蒙了過去。其實過關的總共有兩張圖,第一張圖是「矮人女刺客」,另一張則是蘇瑞陽才排查時候發現的「人族將軍」。
王振海本來想等著兩張圖都上線之後,再發動水軍致命一擊——畢竟一張可以說是偶然,兩張就透露著陰謀的意思了。沒想到矮人女刺客的圖一上線,立刻就被人發現,星辰遊戲反應迅速,立刻撤下了這個新卡牌,並向所有玩家做出補償,公開道歉,可以說是應對的毫無破綻。
王振海無奈,匆匆忙忙召集水軍發動攻擊,終究因為準備不夠充分和操之過急,導致功虧一簣。他當然不肯相信這是玩家們的自主發現,只覺得是高鈺手段高明。
「算了。」江盛不甘心,但也只能嘆氣,「高鈺這小子滑不留手,我們盯著他也沒什麼好處。不管怎麼說,頁游中的卡牌類型已經開出來了。
《神寵》不行,我們換個模版再做一版,這次參考他擴展包的設計,我們提前做好準備,就不至於猝不及防。」
高鈺的擴展包攻勢只能用一次,針對《神寵》的效果那是好得出奇。但萬勝再做一款新卡牌的話,高鈺也不可能短時間內再擴展一次,這是自己在傷害自己的玩家。
只要卡牌類型立得住,頁游就多了一個飯碗。江盛也不得不承認,儘管高鈺總是好像沒有章法的亂打一氣,但他就是一次又一次地在拓展遊戲的邊界,將遊戲市場的蛋糕做大。
從他從業以來,《大道獨行》開免費遊戲之濫觴,《戰神》是頁游的鼻祖,《神跡歸來》為大家找到了情懷消費這條路子,而《獵人》雖然有模仿《火城堡》之嫌,但也是本土卡牌遊戲的肇始。
對這樣一個人,作為競爭對手,江盛當然恨得咬牙切齒,但作為同業者,卻又不得不給予尊敬。
「今年會是卡牌年。」江盛做出如此預言。萬勝遊戲當機立斷地改了年度計劃,無論如何要搶在星辰和至上之前,多做幾款卡牌,以求在這個新興市場中分一杯羹。
正如江盛所預料的,《獵人》方興未艾,即使在《火城堡》國服上線之後,仍然保持著不錯的流量。這甚至讓網鏡公司的人也感覺到嫉妒,酸溜溜地說了不少酸話。
高鈺穩紮穩打,在獵人成功之後,連續推了兩款新興卡牌,遊戲機制又有所變化,各有特色。相比之吸萬勝的卡牌遊戲雖然多,但大致只是換了個畫風和牌面,本質並無區別,相形見絀。
江盛都惱火了,「這到底是怎麼回事?明明我們的開發團隊要比星辰多得多,資深人員也多不少,怎麼就拿不出比高鈺更強的策劃?」
王振海打聽清楚了情況,陰沉著臉回答:「聽說這兩款遊戲,並不是星辰開發,而是他們從工作室收購的?」
「工作室?」江盛這段時間忙於投融資的事項,焦頭爛額,對業界的新興生存業態不是很了解。
王振海給他解釋,「自從頁遊興起之後,現在有不少獨立開發遊戲的工作室。他們沒有運營能力,團隊很小,甚至未必能出完整的產品,但一般都很有創意和活力。之前至上也曾經收購過幾款獨立遊戲,江總你應該記得。」
江盛恍然大悟,「我記得,但這些工作室做的產品,都應該以休閒小遊戲為主吧?」
大型端游是小工作室不可能接觸的項目,而類似《戰神》、《神跡歸來》這樣規模的頁游,同樣不是他們能夠挑戰的任務。之前江盛接觸過的工作室,大多是做紙牌、掃雷、消除之類遊戲的小團體。他們什麼時候可以介入到這種層次的遊戲競爭中來?
王振海苦笑,「卡牌本身就是小遊戲,自從高鈺搞出美工外包這個模式之後,隨便一個小工作室就能作卡牌。他們只要能夠設計出一套出色的規則,就能尋求被收購。」
他頓了一頓,臉上露出嫉恨之色,「這一次,聽說是這兩家工作室的人主動找上門去,只開價幾萬塊就賣了自己從創意和規則,高鈺的運氣也實在太好了!」
《火城堡》是風暴的遊戲,《獵人》就是實打實的國內卡牌遊戲NO.1,開發卡牌的工作室想要出售自己的遊戲,當然會去找排名第一的公司而不是第二。
更何況萬勝卡牌遊戲做得雖然多,卻也只是一個很爛的第二,任何一款遊戲都與《獵人》相比望塵莫及,別人根本不會想到他。
高鈺看到有工作室送上門來的時候,也是大喜過望。他當然沒有像王振海所說幾萬塊就買了人家的版權,還是很慷慨地在簽了轉讓金之後,還允許他們參與流量分成。他要做的,只是讓這幾個有創意的遊戲人能夠綁定在星辰遊戲這條船上。
只有更多的人才投入到遊戲產業中來,更多的人在這個市場上賺到錢,這個市場才會越來越大,直至巔峰。高鈺一直這麼堅信,壓榨與巧取豪奪,從來不能維持長久。