第575章 全球譁然!千呼萬喚屎出來!
2024-09-28 16:35:32
作者: 布洛芬戰士
第575章 全球譁然!千呼萬喚屎出來!
等會!
等會等會等會!!
你他媽給我等會兒!!!
一時間,dream甚至沒有邁動腳步向外走去!
因為周遭的一切,都是如此熟悉!
記住全網最快小説站𝓫𝓪𝓷𝔁𝓲𝓪𝓫𝓪.𝓬𝓸𝓶
dream突然驚恐地意識到——這款《浩劫前夕》的正式版,與之前E3大展上飽受非議的試玩版相比,沒有絲毫變化的似乎不僅僅是開篇CG……
還有遊戲內的一切!!!
要知道!
按照雲威所說!
當初E3大展上的那個粗糙試玩版,可是他們早在立項之初時,所製作的小樣demo!
什麼叫小樣demo!
就是拿來展示遊戲基本架構,表達遊戲整體構思的基礎框架!
這個框架的主要作用就是為了給投資人展示遊戲的大體思路!
模型怎麼粗糙怎麼來,渲染怎麼省事怎麼搞,是最基礎最底層的粗糙架構,毫無工業技術力可言!
畢竟,小樣demo原本的職能也不包含工業技術力的展現!
也就是說。
如果將一款完整的遊戲,比作是一幢雕琢精細,架構穩定,裝飾漂亮的房屋。
那么小樣demo,就是這個房屋的售樓模型。
是的,僅做理念展示的小樣demo,連毛坯都算不上,就只是個模型而已。
先前!
在E3大展上,雲威就因為掏出來了這個模型而飽受質疑。
好在他們的解釋及時合理,不僅平息了風波,甚至還進一步拉高了玩家們對於這款遊戲的期待值。
可如今!
正式版解禁!
遊戲的質量竟然依舊和先前的小樣demo沒什麼區別,只是貼圖的解析度略微提升了一點!
一時間,dream不禁有些傻眼了!
不對……不對啊不對!
不!對!勁!
dream生平第一次因為一款遊戲而產生如此強烈的不祥預感!
顧不上彈幕中的滿屏問號和疑惑,dream急忙推門從安全屋中走出!
在解決彈幕觀眾們的疑惑之前,他得先解決自己的疑惑!
……
「這玩意兒……不會吧……」
與此同時!
不光是dream!
西蒙作為SNG的測評主編,同樣也在體驗這款遊戲,並且也同樣產生了足以堪稱恐懼的不妙預感!
說實話,西蒙做遊戲測評這麼多年,見過的好遊戲壞遊戲多了去了。
而截至目前!
唯一算是能夠刷新他認知上下限的遊戲,只有一款——
《使命召喚:現代戰爭II》
這款神作的出現,無疑是刷新了他對於「好遊戲」的認知上限,由傳奇所締造的傳奇,極大程度拔高了他對於遊戲製作天花板的認知高度。
而如今,他所體驗的這款《浩劫前夕》!
似乎正在向著一個他想都不敢想的深淵,以超越想像力極限的速度,瘋狂墜落!
一個遊戲。
一個廠商。
總不能……吧???
平日裡一向對遊戲如數家珍,剖析分解鞭辟入裡,能言善談的西蒙,此刻竟無語凝噎!
抱著難以置信的質疑!
西蒙按照UI提示,輕車熟路地穿過街道,來到了街對面的工具店門口。
一切的一切,都和E3大展上的小樣demo毫無二致。
而接下來!
西蒙知道!
接下來,才是真正「見證奇蹟」的時刻!
吱扭——
隨著西蒙推開工具店店門!
哐當!
不出意料的一聲巨響,「老演員」喪屍從一旁邊的櫃檯中猛然竄出,狠狠在西蒙的手腕上來了一口!
而翻身坐起的西蒙,也忐忑地揮動拳頭,打出了正式版遊戲中的第一拳!
嗡——!
沒變!沒變!沒變!
一點沒變!
還是那僵硬滯澀的體感!
還是那毫無變化的出招!
直拳正腳,超長僵直!
毫無二致的流程,毫無優化的體感!
而在西蒙三拳兩腳幹掉喪屍之後,開始著手翻找貨架之際!
更大的來了——
一方轉著進度條的搜索UI界面,就像一坨巨大的狗屎一樣,再一次狠狠地呼在了西蒙臉上!
我草你媽——!!!
西蒙發出了和近戰法師劉海柱一樣的怒吼!
這他媽的就是打了個清晰濾鏡mod的小樣demo!
什麼都沒變!
什麼!他媽的!都!他媽的——沒!變!化!
而且!
似乎是因為正式版的地圖更廣了,遊戲的優化顯得極為艱難,面前的物品搜索UI界面都不甚流暢!
一瞬間!
西蒙只覺得一股怒火,像是普萊斯發射的核彈一樣,發出隆隆的咆哮,直衝天際!
「U fucking kidding me……」
「U!Fucking!Kidding!Me——U son of biiiiiiiiiiitch?!」
哐當!
吃了一嘴熱乎的西蒙怒火衝天!
哐當一聲從工具店中推門而出,走上了大街便直奔東側而去!
因為從地圖上來看,距離之前小樣demo所規定的區域邊緣最近的一條路,就是這條一路向東的筆直大道!
就是吃屎,他也得吃個明白。
他倒要看看,雲威在這坨東西之外,做了些什麼!
一路走,一路看!
一路上的「驚喜」讓人「連聲驚嘆」——!
宣傳片中機敏警覺,壓迫感極強的屍潮是沒有的。
別說屍潮了,整條寬闊的大道之上,喪屍都少得可憐,而且個個行動遲緩,呆滯僵硬!
宣傳片中物資豐富,全部可以進入的建築是沒有的。
本身街道上的建築就不多,能夠進入探索的更是寥寥無幾,而且即便有零星建築可供探索,其內部結構也是高度一致,而且根本沒什麼可用資源!
至於宣傳片中所謂的晝夜交替,風霜雨雪更是沒有的。
在前進的途中,雖然時間在不斷變化,但遊戲內的整體環境卻沒有絲毫變化,太陽永遠都處在那個固定的位置上,光線明暗一成不變,風霜雨雪更是無稽之談。
甚至!
這遊戲的逆天程度,還不僅限於此!
在行至半路途中,西蒙嘗試著搜颳了一下街邊的廢棄汽車,然而,突如其來的惡性BUG竟然直接將車門模型卡出了模型錯誤,一個巨大的「ERROR」字樣,就這樣堂而皇之地出現在了他面前!
其巨大的模型穿過了車輛,穿過了樹木,穿過了建築,甚至穿過了他的身軀!
而之後!
西蒙好容易在街邊發現了一輛可供騎行的自行車,本想著騎車趕路能夠節約些時間,可卻不料由於碰撞體積錯誤導致的惡性BUG,直接令遊戲全面崩潰!
更絕的是!
當他重連回來時,遊戲竟然回退到了他剛剛離開工具店的時候!
抽象,在不斷上演。
憤怒,在不斷積蓄。
所謂的實機宣傳片中,並沒有實機。
但云威的浩劫前夕,卻實打實帶來了一場浩劫。
然而!
就在所有人看到此處,以為這就是這坨前無古人答辯的最終形態之際!
隨著西蒙咬牙堅持到先前小樣demo的地圖邊緣,進入全新的地塊之中!
《浩劫前夕》這款名副其實的「答辯遊戲」,也終於被抬高到了原本不屬於遊戲範疇內的「詐騙項目」高度!
黑屏!
加載!
隨著長達二十八秒的加載完成!
一個令全球玩家震驚,世界遊戲行業譁然的場景——浩劫前夕『無縫大地圖』的全貌——隨之呈現!
完全複製粘貼的樹木建模。
套迭重複的建築素材套用。
粗糙簡陋的整體畫質回退。
一模一樣的喪屍動作模擬。
到處都是粗製濫造的免費素材挪用。
滿眼都是呆滯刻板的簡陋場景設置。
曾經宣傳片中的地標建築鋸齒粗糙,分明就是遠景貼圖。
曾經宣傳片中的超級商場劣質呆板,分明就是隨手一擺。
廣袤的都市沒有,恐怖的屍潮沒有,精緻的建築沒有,壓抑的氛圍沒有。
玩法被嚴重閹割,只剩最簡單的生存。
畫面被無限降低,散發上個時代的氣息。
優化稀爛,體感僵硬,BUG不斷,崩潰毀檔。
毫不誇張地說,如今西蒙在這款遊戲中所遇到的問題,隨隨便便挑出一項來,都足以令一款遊戲遭受毀滅性的打擊。
而如今!
《浩劫前夕》
這款大作!
竟然做到了樣樣不落!
這不是遊戲。
西蒙明白了。
這是一封挑戰書。
這是一封對於當今體感遊戲玩家忍耐極限的挑戰書。
這是一封對於全球所有垃圾遊戲獵人心態極限的挑戰書。
這是對於劣質遊戲最低底限的挑戰,這是對於從遊戲層面到法律層面臨界點的挑戰。
西蒙不是沒玩過垃圾遊戲。
作遊戲測評主編這麼多年,從一個默默無聞的遊戲愛好者,到進入SNG作測評編輯,再到如今主編主筆的位置。
他所玩過的辣眼遊戲,數不勝數,甚至不乏有令他感到生理噁心的遊戲。
但是!
這款浩劫前夕!
卻帶給了他從未有過的全新體驗!
除了心理和生理上的雙重噁心,更令西蒙感到不適的,是它那極度卑劣下賤,甚至堪稱觸碰法律底線的「詐騙式宣發」!
是的!
至此!
所有人都看出來了——!
先前《浩劫前夕》那令所有玩家都為之震撼,各路媒體大肆報導宣發,業內一片轟動討論的所謂的「實機宣傳片」,分明就是一個天大的騙局!
是由動畫CG無縫套迭UI界面所製造出的驚天謊言!
從始至終!
《浩劫前夕》都不曾達到宣傳片中所展示的質量,而那諸多的玩法,也只是一張張空洞虛無的大餅!
整個遊戲!
都是一場徹頭徹尾的驚天詐騙!
而此刻,隨著這場騙局終於真相大白,全球譁然!
一場真正的「浩劫」,也如毀滅的海嘯巨浪一般,席捲而來——!!!
(本章完)