第123章開壇小菜

2024-09-13 16:38:26 作者: 若思澤

  是的,只是停滯,我沒有消失。筱筱肯定是明白過來了:我有15%的基礎防禦,四點的隱私防禦值,只要火元素的基礎傷害輸出低於5.8,半傷害就不可能絕殺我。唯一讓人後怕的,就是對手居然有攢時優勢,多用了0.1秒,我被絕殺的機率就從10%升到了30%!這個機率已經不低了,可惜那傢伙實在是太放鬆了,應該只給出4.6HP的基礎傷害輸出。

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  他肯定沒有意識到這點,因為他的策略應該是把我掃開後,立刻前進,攢時,憑著他對水水的速度優勢,攢夠時間前,我們絕殺不了他,可是沒有殺死我,就意味著他面前多了一個障礙,在他失去時間的情況下,我們的三個戰士已經對他完成了貼身,他唯一的選擇就是再次攢時攻擊,攻擊這個打不死的土元素,如果他計算準確,至少要完成一次1.2秒的攻擊。

  休麗阿姨應該是對我有信心,但我想她的信心更多是建立在我有跳離戰術的基礎上,所以她的第一反應是貼身後立刻攻擊,這這……她完全可以再等一下的!現在只有2.1秒的攢時,差一點時間,那是會差很多輸出的。

  在那一瞬時,她似乎楞了一下,停下了手,整個組隊停下了手……這怎麼作到的?我突然意識到,在這個戰場上,Astral還在,還在我身後,並沒有因為HP值的降低離開戰場!

  這點我是真的忘記了,Astral是休麗的女兒啊,如果因為我的一時意氣,造成她的損傷,那以後我可是真的再也難以和休麗阿姨說得清楚了。我確信,以後一定要查清楚這事,再不能讓Astral承受這樣的風險。

  還是休麗完成了第一次出手,準確地在3.2秒的時候,我可以清楚地看見面前的火元素臉色一片灰敗。4.8的傷害造成了他近0.6秒的停滯,而我的停滯時間還有0.5秒就結束了。

  我可以選擇跳開,有三個戰士隔著,他完全沒有再攻出的機會,唯一的辦法就是向前進,在那個角落只有兩格的外圍,肯定會是……可是我們能夠讓他前進到那個位置麼?

  我下定決心,出手了,可惜啊,最大傷害也只是最小傷害。有休麗阿姨的準確指令,火火給出了3.5秒左右的傷害,結果不是很理想,只砍到5HP,然後是水水一記三秒傷害,水平更差,居然只輸出了1.5HP……難道我的命有這麼苦麼?

  這中間完整地延續了一秒的停滯,我只能再次出手,為休麗阿姨多爭取了0.05秒,1.6秒的輸出,只有0.5秒的停滯時間,火元素再次出手,1.6秒的輸出,我希望他能認真點……

  現在就是一個停滯時間的戰鬥,如果超過停滯時間,我們仍有可能絕殺對手,可是,某個叫TZ的人就要把命丟在這兒了。

  0.36秒的停滯,還算是不錯了,正好夠水水1.3秒的輸出。我的嗓子都快提到……嗯,應該是什麼來著?

  我機械地給了自己的傷害。接下來全看休麗阿姨的了。

  她沒有讓我失望,一記優美的鉤拳將火元素打到只剩0.6HP,關鍵是停滯的效果已經非常明顯。火火足有1.7秒的時間,基本可以確保一擊斃命。但是出於各方面的考慮,她選擇了將指令提前到1.2秒內,0.2秒的間隔:「火火……水水……TZ」

  這是完全正確的,除非出現最小傷害,火火、水水基本就可以將火元素絕殺,否則就是由我出最後一記,最壞的情況下,休麗阿姨也有足夠的時間完成戰鬥。

  一句話:不讓火火得到絕殺經驗值!這種指揮目的,當然不可能逃過經驗豐富的火火判斷,他明顯遲疑了一下。水水似乎也遲疑了一下,但還是給出了傷害。而這種情況,對於火火肯定是有利的,即便我出了手……除非是休麗阿姨搶先出手,不過那樣也太難看了些。

  我只能邊承認他的精明,邊按指令出手了。

  這是一個石破驚天的結局。

  「他……他不見了?」火火震驚地看著四周,失魂落魄。

  我們已經來到地面上,一場大戰後,元素族最低級別的大戰後,大家都仍然沉浸在

  「這不可能啊,我記得……」水水嘟噥著,卻被我拉開:「你表現得不錯。這些地歸我們了,你趕緊抓緊時間,完成第一次澆灌,能多少是多少!」

  經驗值啊!他立刻來了精神,屁顛屁顛去了。其實他是最有機會獲得經驗值的,只是他真的沒注意到。

  休麗阿姨似乎有些不忍,想說些什麼,我趕緊提出要求:「我那些小隊員可能就快沒東西採集了,麻煩您把他們保護過來。」

  火火似乎意識到我是單獨把他留下來,趕緊站起身子:「你想怎麼樣?」

  我想怎麼樣?我心裡正樂得不行!不過表面上,我還是必須沉痛無比,嚴肅萬分:「你今天表現太讓我失望了,從小了說,是你放跑了對手,從大了說,我完全可以執行戰場紀律,判你個定斬不饒!」

  「我……我犯什麼紀律了?」他果然跳起來,可惜沒多高。「他……他真跑了?」

  「應該是吧,」我沉痛無比地點頭:「除非是最後一刻,你出手了!你回想一下,有看到他落銀幣麼?」當然沒有,都兩者給不出消耗了,怎麼會可能在身上留銀幣呢?

  「這不可能啊,他明明不可能攢夠時間退出的。」他明顯更加惶惑了。

  「沒有不可能,至少有一點可以證明,在堡壘里,他的戰鬥經驗比你豐富,是不是?」果然是的,「他欺騙了你,也欺騙了……應該不包括我,因為我是最直觀感受的。」

  「什麼感受?」他渾然沒覺著自己正被一步步拉下去。

  「你們都看到他朝我出手了,也知道他已經攢到多少時間,是不是?」

  「是,」他猛然反應過來:「你還是幼體,他那時至少已經攢了2.5秒,半傷害,是啊,即便是最低的傷害值,你也防不住的。」

  「對!你算的一點都沒錯。那我為什麼敢站在那邊?」真正的原因當然不能讓他知道,「真正的原因就是,他根本沒出手,只是虛張聲勢。我以為以你的戰鬥經驗,能夠明白過來的,他殺了我,就能安全退出麼,不能,因為時間不夠!但是,他如果攢夠時間呢……魔法元素給你們的指令,有沒有包含就地處決?」

  「沒有,只是跟蹤,誰都不能動你……」他一臉惶然:「你是說,他真是假的,沒有攻擊你,而是把時間攢起來了。該死,都是你那個休麗阿姨,自作聰明!」

  「自作聰明的不是她!」我不客氣地打斷他的話:「她的指揮完全是正確的,我可以完整地給你作出分析,問題是在於,當我入場的時候,為什麼對手還有12.3的HP值,為什麼你每次攻出的都幾乎是最低傷害?0.8,2.3,0.5,我說得沒錯吧,你出手次數比水水還少!」作為下屬,他在場上每次交手情況都會立刻反饋給我,而我的相關參數他完全看不到,這是我這場辯論的關鍵點。

  「可是,如果那時候他已經攢了時間,休麗怎麼可以延遲了一秒多再進攻呢?」他終於奮起精神,認真反駁?

  「很簡單,因為多一些時間,我們的傷害輸出就多一些,」這是廢話:「多一點時間對手會怎麼樣?攻擊我?如果開始不攻擊,拖遲些再攻擊,那不是自尋死路麼?所以我很佩服休麗阿姨,其實她的風險是最大的。一個三秒半的傷害,就會讓她損失一個精靈,而她,卻堅持到對手4.8秒時間的時候再攻擊,這是多高明的戰術水準?」

  「4.8秒?這不可能啊,最多延遲了1.2秒。」

  「沒錯,因為你們沒注意到,他有預攢時間,偷偷多攢了一秒!他的動作,只是為了讓你們相信,他確實是只攢夠半傷害!這是他用很多時間才能完成的,這就是他戰術強的地方?」這點,我必須讓他相信,否則以後的話我就不好講了。

  「這該死的,他騙了我!」他確實是痛心疾首啊。

  「他騙歸他騙,戰場來相見!」我正氣凜然:「問題是在於,休麗阿姨已經洞悉先機,採取了最能成功的戰術,靠著我們傷害造成的停滯,本來是有可能絕殺他的,甚至是由你親手來絕殺他!」

  「是啊,我一直有注意停滯時間的,他還差0.2秒,我們踩停滯時間應該沒錯,怎麼可能讓他爭到這0.2秒的?」;


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