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第199章:林總的六個改善方案

2024-05-04 07:55:59 作者: 乾玄用久

  「但我沒想到遊戲還能這麼玩啊?」

  韓霖兒也是滿臉驚喝,根據她多年玩遊戲的經驗,林宇的這番操作可算得上這種類型的天花板般的神操作了。

  甚至連那些研發遊戲的人也沒想到竟然還能這樣玩!

  『啾啾啾——』

  隨著林宇布置下的豌豆射手瘋狂設計,35頭殭屍根本連出門的機會都沒有瞬間便被人斬殺在搖籃之中,只能看見地上殘留的腦袋,以及那些並不完整的四肢。

  此刻的林宇雙手早已脫離了鍵盤與滑鼠,看著遊戲之中的細節,畢竟整個遊戲勝局一定根本不需要任何操作空間了。

  果不其然,那些兇惡又呆萌的殭屍果然撐不住多久時間,便全部陣亡,到這裡遊戲的第一關便順利結束。

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  屏幕之上瞬間探出一個對話框——恭喜您通關了,然後輸入自己的ID用於記錄戰績和時間。

  林宇緩緩輸入下幾個字母電腦屏幕上便出現,寰宇老闆林先生的字樣,點擊保存。

  整個遊戲的記錄之中只有兩個記錄,一個便是花費便是在殭屍萬般揉捏下通過的夏依依,以及超快通關的林宇。

  隨後遊戲並沒有自動的跳轉,而是顯示出敬請期待第二關的字樣……

  林宇看到這裡便知道這是整個遊戲已經完成了,於是嘴角露出一絲笑容,繼續重開了一次遊戲,但是這一次根本沒有進行任何操作,而是看著殭屍一步步的靠近植物。

  雖然其他人都十分不解林總的這番操作,但他們都知道面前的這位少年絕對是有自己想法。

  夏依依見到這個畫面怎麼能忍得住!

  她可是被這些殭屍欺負了好久,於是連忙開口道:「張宇趕緊打它們啊,你到底在幹什麼?」

  一旁的韓霖兒皺著眉頭,小聲說道:「別打擾林宇,他現在可不是在玩遊戲,而是在測試遊戲的機制和合理性。」

  「哼……」

  林宇這樣做的目的便是想想看看,當玩家失敗以後遊戲會變成什麼樣子,畢竟一個好的休閒遊戲到最後也是快樂的。

  就在這時,顯示屏內的畫面上,殭屍終於徹底清除了唯一的一個植物,一大堆殭屍在第一個的殭屍的帶領下,徹底攻入寰宇大廈吃掉了那位還在睡覺的保安。

  隨著保安被殭屍的利嘴撕碎,屏幕上便出現了幾個大字——勝敗乃兵家常事,請玩家繼續挑戰。

  這……

  林宇不由皺了皺眉頭,這個倒是設置的有點蹩腳,直接破壞了遊戲的代入感。

  不過,也是可以理解的,畢竟在這個平行世界之上對遊戲的發展並沒有那麼多,所有能出現在這樣的文本也是可以原諒的,這些小問題只需要改一改就行了,其他顯而易見的問題倒是沒有。

  於是他轉過頭看著周圍圍著的一群設計師們,嘴角露出一絲微笑:「很不錯,比我預計的要設計的完整很多。」

  這番鼓勵的話,讓遊戲工作們如同吃了一顆定心丸一樣。

  畢竟這可是整個公司最大的老闆,能得到他的肯定整個遊戲應該完全可以上線了,此時每個人的臉上都充滿了激動的笑容,畢竟研發了接近七天的時間。

  張庭那異常緊張的表情終於放鬆下來,連忙用商量的口氣對林總說道:「如果沒問題的話,那麼林總我們的遊戲是否可以進行發行了?」

  「現在還不行,遊戲只是比較完整但其中的一些細節還要徹底修改一下,這樣我們開個會議,我給大家說說我認為需要改變的地方。」

  「好……」

  張庭皺了皺眉頭沒說什麼,但心裡還是有點稍微不舒服的,畢竟這可是工作團體的心血。

  甚至其他員工臉上的表情也陰沉不定的,心裡略微有些擔憂,要知道任何修改都要完全改變遊戲的數據代碼,這可是一重要的工程……

  韓霖兒臉上表情也沒多好,只是強忍著說道:「快!我們立刻進行一個小會議室。」

  「是。」

  於是,這些員工便立刻回到辦公座位上,而韓霖兒和林總坐在最中間的位置,就連夏依依也坐在一旁滿臉好奇的旁聽,她則想知道林宇整個傢伙到底對遊戲能做什麼樣的調整,能讓如此不錯的一個遊戲更加加分?

  她對此充滿了好奇,畢竟她也是第一次接觸到這麼一個喜歡遊戲,迫不及待的想要聽聽遊戲後續情況。

  『咳咳——』

  林宇坐在座位上,臉色十分平淡的環視了一圈所有的遊戲設計者們,他們臉上表情都全部看在眼裡,能看的出來他們對自己的插手有點不悅,但是這些都不重要。

  環視一圈後,林宇十分平淡的說道:「我知道你們心裡的想法,不想讓自己遊戲被別人的意見牽著走,但我有些地方確實十分不合理,我先說出來如果你們覺得沒問題的話,我們在進行討論。」

  「第一,便是之前開始動畫和背景里那個完美無瑕的寰宇大樓,我希望他儘量殘破複合殭屍和植物出現的背景。」

  「第二,關於殭屍的基本設計總的來說不錯,但是不夠引起別人的聯想,如果你將一些殭屍的服裝改成當地社區的服務人員,比如說城管、換位工人、保潔、服務員、甚至工安,便能更加的完整整個遊戲背景故事。」

  「第三,遊戲植物目前來說只有三個而已,我希望你們能加入更多的隨著遊戲的關卡的解鎖,不停解鎖新的植物和殭屍,比如一口吃掉殭屍的食人花,不管什麼等級的殭屍直接吃掉,但需要很長的冷卻時間符合植物的消化系統。還有地刺無法讓殭屍無法攻擊順利通過可一直進行不斷的小額傷害,還有玉米你可以將它想像成加農炮,冷卻時間也很久但可以進行AOE的小範圍傷害,造價十分昂貴,這裡只是一個思路,前提是符合植物的特徵謹慎的思考,大膽的假設。」

  「第四,還有就是植物需要進行升級系統,每種價格不一樣,而且每局的最多選擇十個植物進行對抗殭屍,到遊戲的後期整個遊戲編程了如同下棋一樣,需要玩家進行權衡利弊之後才能順利通過,而且需要固定的植物才有可能進行通過。」

  「第五,如果殭屍攻擊完最後的植物,我希望這一排的殭屍完全得到消滅,再給玩家一次機會,但一列只有一次,從而給玩家有更多的操作空間,和思索的範圍,明白了嗎。」

  「第六,關於在那個保安被吃掉的時候突然探出的對話框的文本不合理,我建議直接改成『殭屍吃掉了你的腦殼』這樣一來跟符合遊戲的設置。」

  「好了,我說的就是這六點,你們的意見呢?」

  「……」

  瞬間整個辦公司裡面鴉雀無聲,每個人目光看著林總的眼神充滿了敬畏……

  原本他們還以為是不合理的要求,現在看來自己設計遊戲的時候根本就沒有設置的很合理!

  竟然被林總挑出來這麼多不合理的地方,甚至就連以後後期的發展的大概方向和框架已經規定了,而且極為合理。

  如果是照著林總的框架進行設計,這個遊戲至少也需要上百關才能完成,估計要要發整整一年時間!

  那到時候整個遊戲可就火了……


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