第三百九十二章風靡

2024-08-30 23:26:48 作者: 迷蝦

  蘇澤簡單的掃了一眼。

  「《水果忍者》綜合評分:7.2。」

  「《憤怒的小鳥》綜合評分:8.4。」

  「《神廟逃亡》綜合評分:9.7。」

  按照他原先的預計。

  只要評分超過7就算是合格。

  而如今的表現,無疑已經是超常發揮。

  不過想來也正常。

  這三款遊戲是由國內的一線遊戲團隊打造的。

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  雖然簡單,但是完成度極高。

  即便是將前世的原版遊戲搬出來,也是望塵莫及。

  「老闆,咱們要不要植入商城功能?」

  周文明提醒道。

  現在這三款手遊雖然已經製作完成。

  但是卻沒有任何的盈利能力。

  如果就這樣上線,就算爆火也只是賠錢賺吆喝。

  蘇澤搖了搖頭。

  關於盈利這一點,他早就考慮過了。

  短期來看,這三款遊戲的吸金能力肯定非常強大。

  但是肯定會因此而引起遊戲內極大的貧富差距。

  長此以往,平民玩家對遊戲的好感度便會大幅度下跌。

  畢竟大家都是來玩遊戲的。

  結果一上線就被氪金玩家搞得心裡不平衡。

  更別提放鬆了。

  所以蘇澤考慮暫時不增加氪金點。

  同時讓手遊部密切跟進玩家的反饋。

  儘可能的將遊戲的平衡性做到極致。

  「老闆,咱們又不是網遊,為什麼要追求平衡性啊?」

  周文明不理解。

  在他看來,蘇澤的要求多少有些吹毛求疵。

  這三款手遊的深度本來就很一般。

  居然還要追求平衡性。

  蘇澤高深莫測的笑了笑:「以後你就知道了。」

  周文明只得招辦。

  老許等人聽說蘇澤的要求後,沒有任何的牴觸態度。

  隨著三款遊戲的內測下來,他們已經發現蘇澤在手遊領域上的高瞻遠矚。

  雖然心裡難免還是覺著有些奇怪。

  但既然蘇澤提出了要求,那他們就必須要盡力完成。

  ……

  手遊內測結束後的第三天。

  三款遊戲正式上線。

  僅僅一個小時後,就直接霸榜360手機助手的遊戲排行榜前三名。

  之所以有這麼快的反饋,是因為蘇澤提前跟周老闆打過了招呼。

  除了360手機助手,蘇澤還在微博上投放了大量的遊戲GG。

  在每日話題熱榜的頭條,是一個叫做「《神廟逃亡》到底有多少種死法」的話題。

  點開後,裡面是玩家們分享的遊戲截圖。

  「跑太猛了,一個沒留神跳崖了。」

  「家人們誰懂啊?我是被樹根絆死的!」

  「大家過彎道的時候一定要注意,我是直接飛走了。」

  ……

  隨著分享的玩家越來越多,話題熱度居高不下。

  除了GG宣傳。

  蘇澤乾脆給玩遊戲的用戶直接發錢。

  比如說,他在美團上投放了大量的無門檻優惠券。

  只要下載安裝了這三款遊戲,並且遊玩三局遊戲,就可以領取。

  雖然說是優惠券,但對於美團的固定用戶來說就是真金白銀。

  於是,通過美團下載遊戲的用戶量激增。

  除此之外,還有京東。

  推廣方式也是類似於發放優惠券。

  但是不同於美團的雨露均沾。

  蘇澤直接投放了價值一千萬的大額優惠券。

  每一張優惠券的金額都在兩千塊起步。

  運氣最好的,甚至能領到兩萬的。

  不過由於是抽獎的方式,所以很多用戶參加後,卻沒有中獎。

  可即便如此,參與的人依然趨之若鶩。

  在如此強力的GG流量加持下。

  三款遊戲很快就風靡全國。

  僅僅一天的時間。

  三款遊戲的裝機次數就達到了恐怖的十三億。

  雖然說這個數字肯定有水分,畢竟如此大規模的福利活動,免不了會被羊毛黨盯上。

  但是即便如此,實際的用戶數量也能有一億左右。

  這已經遠遠的超出了蘇澤的預計。

  前期的推廣結束後。

  蘇澤又開始著手增加遊戲的可玩性。

  雖然說遊戲本身足夠有趣。

  但是主流群體的大多數人,還是對手遊不太感冒。

  所以,必須要增加一定的社交屬性。

  這一點,蘇澤擁有得天獨厚的優勢。

  他本身就是做即時通訊軟體起家的。

  想要實現這一點,簡直是輕而易舉。

  蘇澤讓周文明在遊戲內植入了好友排行榜的功能。

  這樣一來,玩家就可以實時查看好友的遊戲進度。

  玩遊戲有攀比心是再正常不過的事情。

  很多人為了滿足自己一點點的虛榮心,就在私下裡瘋狂的肝排名。

  終於花費九牛二虎之力來到第一名後。

  再發一個朋友圈炫耀一下,刺激其他好友們追趕。

  就這樣,三款本地單機手遊的社交屬性直接拉滿。

  很多人廢寢忘食的加入到了拼肝大軍中。

  由於蘇澤並沒有在遊戲裡內置體力限制,因此大家可以無限度的一直肝下去。

  隨著遊戲的爆火。

  YY手遊公司的行業大佬們,紛紛對蘇澤刮目相看。

  大家原先只覺他的確有些眼光。

  但是現在看來,蘇澤簡直是遊戲行業的鬼才。

  雖然說這三款遊戲的風靡離不開GG營銷。

  可歸根結底最後還是得回歸遊戲本身。

  好玩才是硬道理。

  蘇澤對當今用戶的遊戲喜好拿捏的可以說是相當精準。

  面對這樣一派欣欣向榮的景象。

  有人卻坐不住了。

  ……

  企鵝公司總部,會議大廳。

  今天的這場會議,主要面向的是企鵝的遊戲部門。

  雖然他們公司名下的遊戲要麼是代理,要麼是抄襲。

  但藉助於企鵝號的強大流量。

  遊戲部門營收能力依舊相當堅挺。

  這一季度的遊戲報表,穩步向好,與往常差別不大。

  但是小馬總的臉上卻沒有半點喜色。

  因為除了企鵝自家的遊戲報表。

  他還拿到了YY手遊部門的模擬營收數據。

  簡單來說,這個報表上的數字,就是指假如蘇澤開放氪金入口後,能夠有多少的營收。

  「竟然跟我們的遊戲部門總營收持平……」

  小馬總心裡翻江倒海。

  要知道,蘇澤的這三款手遊才剛上線而已,就能跟他們整個遊戲部門分庭抗禮。

  太恐怖了。

  「真是個蠢貨,這麼多白花花的銀子都不賺,簡直是瘋了。」

  小馬總十分眼紅。

  如果這三款遊戲是他們企鵝開發的,肯定早就已經賺的盆滿缽滿了。


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