第三百九十章三款遊戲

2024-08-30 23:26:40 作者: 迷蝦

  蘇澤的手遊公司已經成立有一段時間。

  

  起步初期,一共有三個項目組立項。

  每個項目組差不多是二十多人。

  整個手遊部門的總人數也才七十左右。

  相比於現如今動輒數百上千人的遊戲公司。

  YY手遊的團隊,看起來似乎有些單薄。

  但是實際上,這些人都是遊戲行業領域內的大佬。

  當初周文明出去挖人的時候。

  蘇澤就明確表示過態度。

  只要能力達標,福利待遇可以不設上限。

  所以很快就蘇澤就匯聚了一大批行業的精英。

  不過,國內的手遊環境還比較初級。

  即便是這些行業翹楚,也沒有太好的思路。

  於是蘇澤就欽點了三個項目。

  分別是水果忍者、憤怒的小鳥和神廟逃亡。

  只是這三個項目說完之後,蘇澤沒有怎麼上心。

  但是現在蘇澤又再次上心。

  這讓手遊部門的人,再次是煥發激情。

  畢竟一個老闆都不看好的部門哪裡還有發展水平。

  雖然這三款呦西玩法簡單,很多人不屑。。

  蘇澤的態度也很直接。

  他告訴周文明,聽話的留下,不聽話的走人。

  看在行業天花板級別的福利待遇下。

  絕大多數人還是選擇了聽話。

  也有極少數自命不凡的精英,選擇了離開。

  周文明對此深感惋惜。

  「老闆,這些都是遊戲行業里的翹楚,就這麼讓他們走了?」

  蘇澤淡淡一笑。

  「翹楚又怎麼樣?」

  「不能為我所用,那就是一文不值。」

  「既然人各有志,那為什麼不放他們去追逐自己的理想。」

  他其實對於離開的這些人,並沒有什麼偏見。

  純粹是觀念不合。

  這些人自認是遊戲領域的專家,不應該聽從蘇澤一個外行指導。

  就事論事的話,這個觀點沒錯。

  畢竟除了蘇澤以外,誰又能知道後面發生的事情呢?

  隨著項目立項啟動。

  三款手遊的研發逐漸步入正軌。

  不過,對於大家來說,這三款遊戲雖然簡單,但是畢竟沒有見過。

  所以只能讓蘇澤以產品經理的身份,為大家進行介紹。

  在一個陽光明媚的下午。

  蘇澤來到了手遊公司,將三個項目組的成員都叫到了辦公室。

  「為了能夠讓大家對遊戲的理解更加具體,我會給你們做一個簡單的演示。」

  說著,他打開了電腦里的PPT。

  台下的行業大佬們面面相覷。

  他們的表情古怪,一副欲言又止的模樣。

  「蘇總,您是覺著我們都是外行嗎?」

  終於,一個四十多歲的中年人站了起來。

  他是「水果忍者」項目組的負責人,公司里的人都習慣稱他為老許。

  作為遊戲行業的從業者,老許曾經參與過多家大型網遊的策劃工作。

  雖然這是他第一次接觸手遊行業,但自認比蘇澤更加了解遊戲行業。

  蘇澤並沒有生氣。

  他完全可以理解老許的心態。

  換做是任何人,看著一個外行對自己行業內的事情指指點點,心裡都會有點不服氣。

  「我知道你們都是遊戲行業的精英。」

  「恰恰如此,我才希望你們能夠克制住自己發散的思維。」

  「手遊行業跟PC遊戲行業是兩個不同的賽道,我最擔心的不是你們的業務能力。」

  「而是你們的思維慣性。」

  老許愣住了。

  因為他發現蘇澤的話的確有些道理。

  蘇澤打開了第一個項目的PPT策劃案。

  「《水果忍者》是一款主打解壓和放鬆的小遊戲。」

  「玩家唯一的操作,就是在手機等觸控設備上,划來划去。」

  「期間除了水果以外,還會添加一些炸彈作為干擾。」

  「一旦玩家不小心切到炸彈就會遊戲結束。」

  ……

  老許笑了起來。

  他聳了聳肩問道:「可是蘇總,這好像跟忍者兩個字並不沾邊啊?」

  「而且為什麼切水果會切到炸彈,邏輯上也說不通啊!」

  「最關鍵的一點,這個遊戲如此簡單,真的會有人願意玩嗎?」

  面對質問。

  蘇澤態度強硬的說道:「這不是一款解謎遊戲,不會有多少人關注邏輯性。」

  「至於有沒有人玩,我可以向你保證,一定大火。」

  會議室的眾人再次露出一副古怪的神情。

  他們只見過項目組負責人向公司領導立軍令狀。

  可像蘇澤這樣向他們打包票的,卻還是第一次遇到。

  「那好吧。」

  老許猶豫了一下,沒有再多說什麼。

  手遊部門向來是以業績論成敗。

  遊戲製作的再精良,背景刻畫的再宏大。

  只要不火,沒人玩,那就全是狗屁。

  老許是遊戲領域的專家,但不是手遊市場專家。

  既然蘇澤說的如此信誓旦旦,他只好先觀望一下。

  「接下來這款遊戲,叫做憤怒的小鳥。」

  蘇澤繼續打開了第二個PPT策劃案。

  相比於《水果忍者》,《憤怒的小鳥》的操作難度明顯上升了不少。

  「玩家需要自行調節發射小鳥的力度和角度,來擊打目標。」

  「為了方便操作,需要保留玩家之前的發射軌跡,從而降低遊戲難度。」

  老許的臉上,依舊是一副不屑一顧的神情。

  在他看來,雖然《憤怒的小鳥》多了一些設計感。

  但總體來說還是十分簡陋的。

  跟他做過的大型網遊相比,更是不值一提。

  「為了增加遊戲的沉浸感,最好還要設計一個簡單點的背景故事。」

  「小鳥和綠豬的配音也要有,而且越喜感越好。」

  老許嗤笑道:「蘇總,不如乾脆出一部設定集好了。」

  「這樣工作量還能大點,我們拿錢也能拿的心安一些。」

  蘇澤淡淡道:「你還真說對了,不僅是設定集,等遊戲上線一段時間後,我還打算給它拍一部電影。」

  老許被嗆了回去。

  可他看蘇澤的表情又不像是開玩笑。

  「什麼鬼?這麼簡單的遊戲也能拍電影?」

  「有錢沒地方花了吧?」

  「誰知道呢,反正又不用咱們掏錢,愛咋咋地!」

  其他遊戲行業的精英們,也都對蘇澤的說法嗤之以鼻。

  大家普遍認為蘇澤做遊戲完全是一廂情願。

  花費這麼大的投資,萬一最後血本無歸,那未免也太難看了。

  「第三款遊戲,叫做《神廟逃亡》。」

  面對眾人的質疑,蘇澤並沒理會。


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