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第五十一章 強化

2024-08-09 08:17:57 作者: 微不信

  獲得輕步兵的分支單位。

  獲得新單位——重裝步兵及各步兵單位的分支單位。

  獲得新單位——長弓兵及各弓箭兵單位的分支單位

  

  獲得新單位——輕騎兵及分支單位。

  最喜歡出現新單位什麼的了,尤其出現了重裝步兵和騎兵單位更是讓胖洪開心的不得了。

  打開系統頁面,發現召喚單位頁面不再是技能樹的樣子。而是單獨列出了輔助單位弓箭兵單位步兵單位騎兵單位精英單位的選項。

  打開步兵單位界面,只見輕步兵下面不僅多了一個已經點亮的重步兵圖標,兩個圖標的兩側還分別多了不少沒有點亮的圖標。

  胖洪先看了看重裝步兵的選項。

  重裝步兵

  裝備著堅實護具與盾牌的兵種,是進攻與防守的中堅力量。

  媒介:木2,皮0.2,銅2。

  消耗35點魔力,為您作戰3個小時。

  可升級裝備

  精良武器(未激活)精良防具(未激活)盾牌(未激活)

  不可升級技能:列陣V衝鋒III

  列陣V:5人以上才能使用。列陣後攻擊力增加50%,防禦能力增加50%。

  長槍:增加長槍50%的長度,不能持盾。

  盾陣:能夠有效防禦弓箭的遠程輕武器的攻擊。不能使用長槍。

  升級技能:突刺(未激活)鐵壁(未激活)重擊(未激活)衝鋒(未激活)

  感覺技能和輕步兵的差不多啊!看看周邊沒點亮的圖標都是什麼?

  輕步兵周圍的是:輕劍武士、盾劍兵、長劍步兵、長斧步兵。

  重裝步兵周圍的是:重裝盾劍兵、重裝長劍步兵、重裝長斧兵、重裝長戟兵。

  弓箭兵的新單位長弓兵

  長弓兵

  受過專業訓練的弓箭兵,使用製造精良的長弓射程更遠,命中率更高。

  媒介:木2,皮1

  消耗25點魔力,為您作戰3個小時

  可升級裝備:精良武器(未激活)精良防具(未激活)

  不可升級技能:拋射III,拒馬III,箭陣III。

  拋射III:向一個區域進行拋射,射成增加50%,穿透增加10%,傷害增加10%。

  拒馬III:花費一段時間布設一排結實的拒馬

  箭陣III:5人以上才可使用,射速增加15%,覆蓋射擊時精度增加30%。

  可升級技能:速射(未激活)精確射擊(未激活)火箭(未激活)。

  未激活的相關單位獵兵弩兵

  獲得騎兵單位——輕騎兵

  輕騎兵

  裝備著簡單皮甲的騎兵。

  媒介:木1,皮1。

  消耗25點魔力,為您作戰3個小時

  可升級裝備:

  精良武器(未激活)精良防具(未激活)長弓(未激活)

  不可升級技能:騎陣II

  騎陣II:排列簡單的騎兵陣型,並在運動中儘量維持不散。列陣攻擊增加20%防禦增加10%.

  可升級技能:騎射(未激活)急行軍(未激活)突擊(未激活)

  未激活的相關單位斥候

  在看到自己升級完的剩餘能量時胖洪都該氣暈了。50W的能量現在就剩10W了。感覺升級後沒啥新東西啊!怎麼廢了這麼多能量?就算自己把技能全升滿了也用不了十分之一吧?

  正吐著槽,腦中的系統突然在眼前打出一段文字來——您該看看精英單位再說,沒升級之前是沒有精英單位可以召喚的

  好吧!那就看看精英單位這個選項里有什麼吧!

  打開精英單位選項,裡面在最上面順序排列著三個圖標。骨龍巫妖暗夜潛伏者

  骨龍

  媒介:木1500。

  元素:不死之魂1000

  消耗1000能源,5000魔力。召喚一隻骨龍為您作戰。(無時間限制)

  可升級裝備

  骸骨I木骨:以木為骨。

  骸骨II銅骨(未激活):以銅為骨,消耗1000媒介銅2000能量。

  不可升級技能:龍威V,吞噬。

  龍吼V:有較大機率降低低階目標的戰鬥意志,讓目標不敢反抗或驅趕目標。

  吞噬:吞噬目標,增加自身生命值或轉換成亡靈之魂

  可升級技能:毒焰(未激活)骨錐(未激活)毒火錐(未激活)

  巫妖

  媒介:木400。布100

  元素:不死之魂500

  消耗800能源,3000魔力。召喚一個巫妖為您作戰。(無時間限制)

  可升級裝備:亡靈之書I背包I

  亡靈之書I:增加10%法術傷害,加快10%的施法速度。

  亡靈之書II(未激活):增加25%法術傷害,加快25%的施法速度。

  背包I:可攜帶10塊媒介壓縮單位。

  背包II:可攜帶20塊媒介壓縮單位。

  不可升級技能:亡魂吸收。

  亡魂吸收:會吸收半徑300米內屍體的殘餘靈魂能量用以恢復自身生命值或轉變成亡靈之魂。

  可升級技能:亡靈系殺傷法術(未激活)亡靈系詛咒法術(未激活)亡靈防禦法術(未激活)死亡傀儡(未激活)

  暗夜行者

  媒介:木600。皮100

  元素:不死之魂500

  消耗800能源,3000魔力。召喚一個暗夜行者為您作戰。(無時間限制)

  可升級裝備:

  暗毒長弓I:有一定機率射出毒箭。

  暗毒長弓II:射速提高5%,箭速提高5%。有一定機率射出毒箭。

  暗毒雙刀I:命中目標時有一定機率使其中毒。

  暗毒雙刀II(未激活):隱身時移動速度增加10%。命中目標時有一定機率使其中毒。

  精良防具I簡單皮甲:有著微弱的防禦能力。

  精良防具II普通皮甲(未激活):有著一般的防禦能力。

  不可升級技能:嗜魂

  嗜魂:每一次擊中目標並造成傷害,都會回復自身1%的生命值。殺死目標後會獲取對方靈魂能量轉成亡靈之魂。

  可升級技能:隱身(未激活)急速(未激活)感知(未激活)格鬥技能(未激活)神射手(未激活)

  看著這三個精英單位,胖洪的心情才好受了那麼一丁丁點。

  不過這亡靈之魂是什麼鬼?

  仔細看了眼系統面板。發現在元素那一列里出現一個鬼魂的圖標,應該就是吸收墮落之石後獲的亡靈之魂。

  它的後面有個50000的數值,這可比周邊的它元素什麼的多太多了。

  胖洪不由美美的想到以後作戰時就召喚幾個骨龍出來嗨。

  哈哈哈!能不停的毒火洗地啊!想想就爽啊!

  至於能量現在還有10W多。各種技能基本都能升不少,相關單位也能激活不少。

  不過都升級什麼呢?召喚單位里重裝步兵肯定是要升級的,畢竟是作戰的主力啊!

  長弓兵也要的,以後就是弓箭兵的主力了。輕騎兵不升級那就是傻子啊!胖洪想騎兵想的都快哭了。

  單位共享技能也需要加一些。

  至於領袖技能一隻覺得沒啥大用,但經過這兩次作戰發現還是非常不錯的,屬於必須得加的。

  尤其那個《重力》技能。簡直太好使了,現在三級已經增加目標自身2.5倍的重量了,一般的目標直接就能壓廢了。

  更何況還能把飛行單位弄掉下來,就連那牛叉的骨龍都被自己直接給摔廢了。

  想想那些骸骨巨獸們,一個《重力》技能過去後,直接就能廢掉。那還用那麼辛苦的拼命作戰?留一些召喚骨龍什麼的就好了。

  決定了,開始升級。

  重裝步兵精良武器和精良防具激活後又升了一級。從一級的銅製武器和防具變成了鐵質的武器和防具。

  激活技能消耗100能量,但一級到二級竟需要五百。真黑!

  三級要求媒介鋼,胖洪沒有啊!暫時放棄,不過一會出去看看。

  盾牌也從一級的皮盾升級到三級的鐵盾然後依然無奈的卡在了媒介鋼上了。

  三項共消耗了2200能量200媒介資源銅和200媒介資源鐵。

  本來想把可升級技能全升滿,結果升到五級就滿了,這樣就省了不少能量。

  可升級技能都升到五級共消耗6000能量。現在重裝步兵的可升級技能如下:

  升級技能:

  突刺V(滿級):列陣時有一定機率集體向前方進行突刺,突刺時增加50%攻擊力,有一定機率造成對方崩潰。

  鐵壁V(滿級):列陣時增加50%防禦力。

  重擊V(滿級):增加50%的攻擊力量。

  衝鋒V(滿級):向目標發動衝鋒。衝鋒時命中目標的一擊攻擊力增加70%,有機率衝散敵陣。

  現在召喚重裝軍士需要的媒介變成:木2皮1鐵2

  長弓兵

  消耗600能量與媒介資源銅50鐵50。將武器升道二級,但同樣卡在媒介鋼上。

  消耗600能量與媒介資源皮100銅50升到銅釘皮甲。(滿級)

  消耗3000將可升級技能速射與精確射擊升滿,花費900能量加30火元素將火箭升至三級(滿級):

  速射V(滿級):提高50%的射擊速度。

  精確射擊V(滿級):提高50的射擊精度。

  火箭III爆裂箭(滿級):每12小時可發射10支爆裂箭。射中物體後,會產生劇烈的爆炸並且向四周濺射燃燒的油脂。爆炸直徑2米,油脂濺射直徑5米。

  召喚長弓兵的媒介變成:木1皮2銅0.5鐵0.2

  輕騎兵

  消耗600能量加媒介資源50銅與100鐵升到3級鐵(滿級)質武器。

  消耗600能量加媒介資源150皮加50銅升到銅釘皮甲(滿級)。

  消耗600能量加媒介資源50銅100鐵升級到精鐵鐵長弓(滿級)。

  消耗1200能量將可升級技能騎射與突擊升至三級滿級,消耗1500將急行軍技能升至五級滿級。

  騎射III(滿級):在馬上可以發射長箭,增加30%的命中率。

  突擊III(滿級):對目標進行突擊,攻擊增加30%,防禦增加15%。有一定機率擊飛目標。

  急行軍V(滿級):快速行軍的能手,移動速度增加50%。維持時間5小時。恢復時間12小時

  召喚輕騎兵的媒介變成:木1皮2銅0.2鐵1

  三個新兵種現共消耗15600能量

  新兵種都暫時升的差不多了,開始升級技能。先升級《重力》技能。

  恩!怎麼就升一級後就沒反應了?因為每五級為一個階段,升級後每個單位共享技能和領袖技能級別最高是現階段加一級。您現在只有16級,也就是最多可以升至4級——系統回答道

  好吧!那就都升了,16個領袖技能共消耗9000能量點(製造飲水與魔力吸收從一級升起)。

  單位共享技能三個也都升滿了,反正也不差這點了。共消耗2700能量。

  現在一共消耗了27300能量,感覺還有好多能量的胖洪看了看那些未激活的相關兵種。

  在上次與不死生物作戰時胖洪深深感到長槍兵對不死生物的無奈,造成的平均戰果還不如農夫用斧子砍的。

  於是決定激活一個重裝備的兵種,那就消耗300能量來個重裝長斧兵吧!

  重裝長斧兵

  裝備長斧的重裝兵種,是進攻時的絕對中堅力量。

  媒介:木2皮1鐵2

  消耗35點魔力,為您作戰3個小時。

  精良武器與精良防具級別跟重裝步兵共享

  不可升級技能:相同的技能與重裝步兵共享。

  可升級技能:相同的技能與重裝步兵共享。

  不同的有力劈I衝撞I

  共消耗3000能量,全部升至五級

  力劈V(滿級):用盡全力的一斧,增加250%的攻擊威力。冷卻時間3分鐘。

  衝撞V(滿級):用身體向身前目標撞去,有較大機率將其撞飛或撞倒並對其身體造成較大傷害。

  弩兵暫時先放過它,但偵察用的斥候一定得要啊!

  斥候

  輕騎兵

  偵察與傳遞信息用的輕騎兵,它們的速度比一般的輕騎兵要快許多。

  媒介:木4皮2銅0.2鐵1

  消耗25點魔力,為您作戰24個小時

  精良武器與精良防具的級別與輕騎兵共享。

  不可升級技能相同技能級別與輕騎兵共享。

  不同技能:偵察V

  偵察V:增加50%的輕騎兵視野,有一定機率發現隱藏的單位。

  可升級技能相同技能級別與輕騎兵共享。

  不同的技能:急速別廢話,升級吧!(600又沒了)

  急速III(滿級):增加60%的移動速度,持續3小時。冷卻時間12小時。

  暫時這樣吧!胖洪看著自己的技能突然想起資源管理IV介紹的極為不清晰,不知這個技能有啥效果?

  下意識的進到空間裡。看到把一些能用的綠色及以上的武器挑出來後,剩下的那堆積如山的各種垃圾裝備不由的感覺頭疼。決定一會就都處理給地精老闆讓他頭疼去。

  等他看到自己的那些媒介時,突然提示發現低級轉化媒介是否繼續轉化?胖洪選定一塊木磚頭(媒介值2)進行轉化,轉化完沒啥改變啊!拿出來一看,我去!系統赫然提示——媒介資源木(8)

  拿起來仔細觀察發現這東西已經從以前的中間一條細線變成橫著三條線,豎著一條線。好麼,木磚頭徹底變成巧克力了。

  哈哈!轉換完等於變成了四倍啊!

  含著後悔之淚的胖洪急急把所有資源都進行了轉換。

  心中卻在暗吼道:「該死的系統你為啥不早告訴我啊!害我白白浪費了那麼多資源。嗚嗚嗚!~~~~」


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