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631.沒落只是暫時的【求訂閱】

2024-07-21 11:49:43 作者: 子小旭

  「別忘了。」

  陸晨提醒:「嘉星出品必屬精品。」

  好吧,

  這是給自己正面施壓了,

  葉永的心情無疑是緊張的,

  但在緊張的同時,

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  他竟然還感到了一絲興奮,對未來自己所要拍攝的題材難度感到興奮!

  要知道。

  之前無論是之前的《少年歌行》還是《覺醒年代》他都有參與。

  當然。

  也僅僅是參與。

  至於為什麼不能主導,原因他也清楚。

  因此,

  也沒什麼好說的。

  沒想到現在機會來了。

  機會真的來了。

  他手上剛剛結束的網劇,其實拍攝起來,都沒有什麼太大的難度,

  甚至可以說,

  隨便找個不錯的導演來,

  都能拍出同樣的效果,

  儘管自己很努力的學習,讓自己的水平不斷提高。

  但是之前拍的作品,

  仍然很難讓他如魚得水的全面發揮。

  現在,

  機會來了!

  終於來了啊。

  他之前羨慕杜宇,現在不羨慕了。

  握緊《蓮花樓》的劇本,

  他忽然重重的點了點頭:「老闆放心吧,我一定不會讓你丟臉的,如果拍不好,我可以甘願受到處罰。」

  「你想多了,沒人會處罰你。」

  陸晨笑了笑:「最多也就是斃掉成品,讓他們重新拍一版。」

  葉永臉色一白,辛苦拍攝出來的東西,

  最後被斃掉,

  那還不叫處罰嘛,

  自己一定不能落到這樣一步田地,握緊了拳頭,

  葉永心中的決心更堅定了。

  他帶著劇本離開辦公室。

  回到自己的辦公室,葉永立刻便打開劇本看了起來,

  雖說已經決心要拍好這個故事,

  但如果故事本身內容不夠精彩的話,終究還是不行的。

  就這樣,她不停翻頁。

  時間一分一秒的過去,葉永的眼神,越來越璀璨,翻頁的手,則是越來越慢,時而皺眉冥思,時而嘴角勾起,時而眼神憤怒,時而咬緊嘴唇……

  「李相夷什麼來頭?」

  「還有單孤刀,他不會就是幕後黑手吧……或者另有其人……李相夷也太厲害了……竟然只剩下兩三層的內力還這麼能打……主角太聰明了吧……這個人竟然只是表面的掩護……」

  葉永完全進入了劇情之中。

  當他重新回過神的時候,整個人已經從桌子前站了起來,

  壓抑住情緒的激動,

  他長長舒了口氣,可以確定的是,這部劇的劇本非常好,

  老闆的劇情架構能力太強了,

  不過對演員,尤其是主角的演技要求很高啊,

  對自己這個導演對鏡頭和氣氛等等方面的把握,

  要求同樣非常高!

  「一定要拍好!」

  葉永的身上忽然散發出名為「氣場」的東西。

  他在成長,

  而陸晨拿出《蓮花樓》的劇本,

  就是希望對方能夠更加有效率的成長,嘉星傳媒的電視劇導演板凳也許比不上電影導演那邊的人才濟濟,

  但出來的任何一個人,

  都是可圈可點的。

  幾天之後。

  《蓮花樓》正式立項!

  肯定是上星劇。

  原世界先是網劇,後面也上了電視台。

  因此,

  他們這裡定為上星劇也沒任何的問題。

  審核肯定是沒問題的。

  和原世界相比,

  他這個世界的審核相比來說要寬鬆很多,

  因此,

  他們並不擔心審核的問題。

  當然。

  其實在陸晨看來,

  如今的電視劇和網劇早就沒那麼大區別了,

  彼此之間的影響力相差並不大,

  因此就算是做成網劇,嘉星傳媒也不會虧在哪裡。

  不過,

  鄙視鏈還是在的!

  上電視台的叫做正劇,不上的只能叫做網劇。

  因此!

  電視劇仍舊是電視劇導演嚮往的地方。

  這部網劇立項……

  演員自然多是內部消化。

  不過作品對男主角的要求很高,

  所以葉永找了個早年間演技就可圈可點的藝人出演李相夷的角色,

  當然,

  歲數也不會太大。

  似乎冥冥之中自有呼應,

  《蓮花樓》的男主,

  和前世的成亦有些類似,

  也是一個古偶天花板。

  那種打戲花絮比正片好看,

  一招一式像模像樣,

  拍武俠,打戲肯定是重點。

  近幾年看的武俠劇太多慢鏡頭渲染,雖然武林人士的武力值好像提高了,

  但武打技能好像下降了,

  很少能看到真正的見招拆招的打戲,武俠打的像仙俠一樣虛無縹緲。

  原世界接連幾部戲打戲拉胯,

  直接讓觀眾再一次發出「武打戲沒落」的哀嘆。

  《雪中悍刀行》被吐槽是PPT式的武打戲,

  別人家的打戲拳拳到肉,

  又快又燃,

  這部劇的打戲又慢又令人摸不著頭腦。

  還有《風起洛陽》的打戲一開始還被一些網友夸,

  後來被發現劇中某處的打戲從招式到鏡頭都抄襲了另外一部動畫。

  曾經,

  武俠片、動作片是影視劇中一個很重要的類別,

  出現了不少經典作品,

  也捧紅了很多武打演員,

  武俠文化也是華國文化的重要組成部分,

  但如今,

  國產劇中的武打戲卻頻頻被觀眾吐槽,打得假,打得水,不倫不類全靠慢鏡頭。

  武打戲是如何一步一步走到如今這種地步的呢?

  「華國武打戲沒有信仰。」有位動作導演是這樣說的,

  實話實說。

  這句話說得還挺有道理的。

  現在市面上的武打戲之所以被觀眾吐槽,

  很大一個原因是他們打得很「假」。

  這個假不是說非得打得拳拳到肉,而是不管他們用什麼方式飛起來,

  觀眾都找不到他們飛起來的著力點。

  舉個例子。

  李桉的《臥虎藏龍》。

  國際章和楊紫煢在屋頂追逐的那段打戲,

  不管從哪個鏡頭分析,

  她們飛的動作都能找到發力的支點,

  比如腳蹬一下牆,人彈起來,

  但現在有些玄幻仙俠劇,

  在空中飛來飛起,卻沒有發力點,或者用手指一划拉,對方就倒地了,動作縹緲得讓觀眾無法信服。

  其實,

  除了實操這方面的問題,

  陸晨還覺得,

  很多動作導演從一開始拍攝的時候,理念就出現了問題。

  七八十年代的時候,

  華國的動作片已經到達了一種極致,

  不管是袁何平、洪斤寶等人拍攝的功夫片,

  還是陳小冬參與指導的武俠片,

  後輩都很難超越他們。

  也許是為了創新,很多導演在拍武打戲的時候,會集合各種武打元素,

  比如泰拳、好萊塢式的武打動作,

  也會利用威亞、特效等東西去營造一種視覺特效,

  不過。

  他們並沒有真的取長補短,融會貫通,

  最後搞著搞著就成了現在這樣一鍋亂燉的樣子。

  就像一個民族沒有信仰一樣,

  華國的武打戲如今就面臨著這樣的問題。

  在陸晨看來。

  武打戲並不是單純的套招,

  而是要服務於文戲,動作指導在設計動作的時候,要理解劇情和人物性格,結合這種理解為演員設計出合適的武打動作。

  簡單來說就是,

  現在很多人拍武打戲只會模仿其他戲裡面經典的鏡頭,

  根本想不明白人家為什麼要用這樣的動作,

  為什麼要用慢鏡頭。

  至於造成這種結果的原因。

  在陸晨看來。

  有很多,首先就是時間不夠。

  首先。

  有很多導演對武打戲不重視,覺得不就是打戲麼,隨便搞幾下就好了。

  對比一下就知道了,

  以前拍打戲,一場三個人的打鬥戲,最少要拍一周,

  但現在很多人都在拿拍電影的時間拍劇,三四個月就拍完了,往往留給打戲的時間只有一天。

  很簡單的道理。

  時間緊張,製片組壓力也大,

  就想找個便宜又能在規定時間內把事給幹完的人。

  其次,

  在影視行業快速發展的那幾年,從業者魚龍混雜,劣幣驅逐了良幣。

  簡單來說就是,

  有的人剛入行做了幾年替身,

  或者只是作為助手參加了一個大戲的拍攝,

  就通過各種關係成了動作指導,

  也許他功夫很好,但他並不具備設計動作和鏡頭的能力,

  也無法站在一個動作導演的思維上去考慮武打戲該怎麼拍,

  所以很多武打戲為了打而打,沒有為角色服務。

  最後就是武行人才凋零。

  陸晨要是沒記錯的話。

  在2000年的時候,武行的價格是6000—8000元一個月,

  二十多年過去了,

  其他諸如服裝、化妝等職能部門的工資在不斷的翻漲,

  而如今武行的價格卻還在幾千元層面,只有給大電影或大製作的電視劇做替身時才可能月入過萬。

  微薄的酬勞對年輕人沒有吸引力,也讓資深的武師無法養家餬口,

  導致行業里優秀的人才越來越少。

  陸晨在網上看到某些導演是這麼說的:「現在能吃苦的年輕人也少了,以前做武行的人身體素質好,可以為了一個鏡頭從二樓直接跳下來,現在沒有多少年輕人願意吃苦把武術練到非常精進的地步,想在行業里找個武功非常好的替身也挺難的。」

  這話明顯就是在放屁!

  你把工資調高點,你看有沒有人來拼命!

  當然,

  國足那樣的,當他沒說!

  當然,

  除了這三個原因之外,

  還有工業化流程的製作方式下,

  很多導演只喜歡跟同樣的團隊合作,來來回回都是一樣的人,觀眾也難免會看膩,

  有一些武打戲拍得還不錯的新人,因為入不了主流的視線,空有想法實現不了。

  比如。

  演員的武打戲都推給武替。

  「短平快」的製作流程,

  不僅導致動作指導沒有時間打磨動作,也讓沒時間訓練的演員,呈現出的效果差強人意。

  有追求的劇都是照著電影的模式走,動作組提前進組設計重場戲的動作,

  演員提前進組參加訓練,但現實是,能夠做到這點的劇組不到一半。

  而且能夠參加訓練的大多也都是新人演員或男三男四之類,

  主要演員即使想練,

  也未必有時間,

  很多時候都只能拍攝時現場教一下他們。

  當然,還有更多演員,

  已經默認武打戲是武替的工作,

  凡是遇到稍微有點難度的武打戲,要麼要求動作組降低難度,

  要麼一句「不會做」就把導演懟回去了。

  例子網上一找一大堆。

  「比如劇組都打好了光,動作指導也示範完了動作,

  就等某個小鮮肉做個動作就行,

  結果一堆人等著,那個小鮮肉竟然說等他打完那把遊戲了再拍。」

  「還有某位總演霸道總裁的流量演員,拍戲從來叫不動,幾乎沒按時開過工,稍微一超時就跑得不見人了,拍武打戲的時候,這也不行,那也不行,讓改動作。」

  這樣的例子數不勝數。

  這些林林總總的奇葩遭遇讓無數動作導演早已變得「佛系」,

  這些導演深知他們這樣的職能部門都是為演員服務的,

  所以再遇到這樣那樣不合理的要求,他們也不會爭辯什麼,

  演員願意做動作,他們就出演員願意做的方案,演員不願意做,或者身體協調性確實太差,他們就調整成演員能做的方案。

  其實,

  在陸晨看來,打戲的沒落只是暫時的。

  很簡單的道理。

  如果創作者重視,也不是拍不好武打戲。

  比如《長安十二時辰》,

  陸晨就覺得拍得還不錯,

  這部戲拍了七個多月,武打戲很多演員都是親自上,而且是拳拳到肉,相比業內其他作品,已經非常精良了。

  在加上如今觀眾頻頻吐槽武打戲,

  在陸晨看來,這未必是一件壞事,

  說明大家開始關注到這一個現象,當觀眾不買單時,老闆肯定就會慎用那些團隊,也會思考為什麼會出現這樣的情況,

  也許在後期拍攝的時候,就會多給動作團隊一些時間,讓他們打磨出更精彩的打戲。

  因此,在陸晨看來。

  武打戲的沒落只是暫時的,

  只要給夠創作者時間和空間,

  也許再過個十年八年,又會喚起大家對於功夫片、武俠片的熱愛。

  這就是如今《蓮花樓》的武打讓觀眾覺得非常震撼的原因,

  特別是成亦的武打,

  可以用「驚艷」兩字來形容。

  看看。

  驚艷!

  實話實說,在很多人看來,這些武打動作真心算不上驚艷。

  往後推十年。

  能做這些動作的演員比比皆是。

  至於現在的話,

  還真挺驚艷的。

  雖然和真正的練家子比起來,這位演員不是專業武術人士。

  他自己也說自己打的並不能算是真正的武術。

  不過。

  藝術是來源於生活又高於生活的,真正的武術主要作用是攻擊和防衛,力量感過強,如果不經藝術設計,可能熒幕美感不足。

  而如舞蹈這種形體藝術,又可能過於柔美而缺乏力量感。

  《蓮花樓》的武打,卻能兼具美感和力量感,打出了讓人想看的吸引力,仿佛真的是武俠小說里的天下第一、世外高人,力道十足、形態優美、動作流暢、大氣瀟灑,實屬難得!

  葉永找的演員。

  價格很便宜。

  演技很優秀。

  這樣的人,是最適合《蓮花樓》的人,所以葉永直接就定下了男主,


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