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375.夜幕降臨

2024-07-20 23:27:22 作者: 沒有彩蛋

  跟隨著蒼月血胄走了幾步,夜梟就來到了碼頭區域通向黑水沼澤區域的出口處。

  這齣口大約只有兩車道的寬度,現在正被一股奇異的立場干擾著,玩家靠近時會彈回,無法穿過立場進入沼澤區域。

  

  出口位置應該算是這個場景中,遊戲一開始時的兵家必爭之地。

  率先離開碼頭,進入到黑水沼澤的殺手,意味著不用受到混戰的牽連,能更早熟悉沼澤場景,掌握先手和占據更多的主動權。

  尤其是對那些主修陷阱的殺手而言,先走一步,可能就代表著他能多布置幾個陷阱在後來者的必經之路上。

  因此,在出口位置上聚集起了大約七八名殺手玩家,大家彼此提防的同時,也在焦急的等待遊戲正式開始。

  沒人能猜到他人的心思,或許有部分人杵在出口位置是為了第一時間衝出碼頭區域,做為第一批進入黑水沼澤的人,但難保不會有人,會想趁著人多場面混亂,混水摸魚,製造混亂。

  蒼月血胄似乎最樂意見到這種場面,毫不猶豫的朝著那擠在一塊的七八名殺手靠近。

  在見識到蒼月血胄的身板和造型後,當場就有幾名殺手心虛的從出口位置退開。

  但仍有4人應該是掌握了什麼自保的手段,並不憷蒼月血胄,堅守在原來的位置,一副諒你也不能拿我怎樣的架勢。

  ……

  不多時,視線的右上角開始出現10秒倒計時,遊戲總算要正式開始了。

  9……8……7……

  在場所有20名殺手玩家都開始緊張起來,不少站位稍微遠些的殺手也都嘗試著往出口方向靠攏。

  5……4……3……

  所有人都捏好了自己的技能,準備應對即將到來的任何危險。

  2……1……遊戲開始!

  一瞬間,在場每一名殺手的身上都綻放出不同色澤的光芒,但就在下一秒,視線飛快變暗,就像電影在劇終後進入字幕時的樣子,周圍的一切光芒都消失不見,濃不開化的黑暗瞬間將所有人籠罩在內。

  「陷阱屬性的稀有分支系列,惡靈領域·夜幕降臨。」

  夜梟立刻就分辨出了這個技能,這代表著這裡有人已經將相對比較難提升的陷阱屬性,提升到了精英級。

  惡靈領域這個技能系列,基本上都是一些改變場景的功效,比如稍微更改一下地形結構,製造一塊臨時的岩石障礙用來堵路,或者使某片荒地上長草,用來掩蓋設下的陷阱。

  更厲害一點的,還可以更改某個區域內的光線、溫度、氣候等等。

  說白了,該技能系列的存在就為了讓殺手能更好的利用環境,用來輔助自己布置陷阱。

  夜幕降臨這技能,在穿越前的殺機中被人稱之為『天黑請閉眼』,顧名思義,就是將一個區域內的光線遮蔽,使之變成一個純粹黑暗的環境,讓區域內的所有玩家都失去視野,這其中還包括了技能使用者。

  這技能製造的黑暗可無法被一些感知屬性下的,具備夜視效果的技能給破解,而且支持遠程施放,生效時間還長,其效果也是相當的BUG。

  很多時候,技能使用者躲在遠處給你來一發『夜幕降臨』,待你失去視野,在黑暗區域內像一隻無頭蒼蠅一般亂撞之際,他便可以趁機在你的周圍布置好陷阱。

  等你好不容易摸索著走出了黑暗區域,卻一不小心又踩進了對手設置的陷阱中,那滋味還真是酸爽無比。

  「夜幕降臨的生效範圍是在30米範圍,而我剛才的站位距離出口還有大概二十米左右。」

  夜梟掉過頭來就往回走,但一直走了至少二十米距離,才從黑暗中脫離出來。

  不得不說,這個釋放夜幕降臨技能的人真是好手段,算計的也相當準確,夜梟可以肯定的是,技能使用者就是出口位置上的那幾人之一。

  這傢伙對該技能的生效範圍是經過縝密思考的,三十米的範圍圈,三分之二都覆蓋在碼頭區域這一側,黑水沼澤那一側的範圍就會小上很多。

  碼頭區域的殺手被黑暗擋住去路,他自己倒是可以立刻抬腳就跨出黑暗區域,率先進入黑水沼澤。

  出現了這麼個小插曲,倒是讓夜梟想從蒼月血胄這兒拿一血的計劃泡湯掉了。

  夜梟倒是無所謂,殺不了蒼月血胄,那換個人下手也是一樣的。

  嗡嗡嗡……

  突然的,一陣輕微的律動傳至夜梟的耳畔,刺激他的耳膜,使之出現了一陣短暫的耳鳴。

  這股律動聲音,是從夜幕降臨區域內傳出來的。

  【刺耳魔音·震盪】

  【類型:體魄綜合】

  【適用:至少擁有精英級體魄屬性和達人級感知屬性的殺手】

  【說明:殺手製造出奇怪的聲音,影響到附近的目標,讓他們產生一定程度的耳鳴,並減速距離你比較近的目標。】

  刺耳魔音技能系列俗稱『咆哮』,又稱為『戰吼』,是體魄屬性分支技能中的稀有系列,作用多以增益自我和減損他人為主,且以範圍型的技能居多。

  有人在夜幕降臨區域內動用了減速,估計在一開始就計算好了自己和對方之間的距離,就算丟失了視野,也打算藉助減速效果貼近,對對方造成點傷害吧。

  受到夜幕降臨技能封堵去路,被滯留在了碼頭區域內的殺手也開始蠢蠢欲動起來。

  除去那些利用技能躲藏起來的殺手,在碼頭區域能直接見到的殺手足有十名,雖然分散的比較開,但其實依靠距離來維繫的平衡相當脆弱,只要有人率先出手,那其他人就絕對會參與進來混水摸魚。

  嘎啦啦……嘎啦啦……

  電鋸的馬達聲音開始響起,夜梟注意到站在一塊礁石旁邊,幻化卡片『農場主』【安德魯·湯姆森】的使用者『悍』,已經高舉起了手中的電鋸。

  『蠻橫衝鋒』立刻發動,這名頭戴牛仔帽,長著一張畸形醜臉,瘸了一條腿的農場主,突然之間爆發出極高的移動速度,一直線的朝一名身上長著幾根黑色尖刺,身上穿著黑色束身皮衣的殺手衝殺了過去。

  雙方之間的距離並不算遠,那皮衣男眼神慌亂,都來不及反應呢,『悍』的電鋸已經劈在了他的右側肩膀上,鋸刃捲起了碎肉與鮮血,場面立刻變得血腥殘忍無比。

  「電鋸,嘖嘖……真是個不錯的想法。」

  夜梟淡定的保持著自己的隱身狀態,現在存活的殺手還不少,不是最佳的出手時機,他先在一旁觀戰一番。

  因為『悍』開了個先河,一些身上同樣具備了電鋸的殺手也都紛紛掏出了各自的特殊兇器。

  一時間,電鋸馬達啟動發出的『嘎啦啦』聲響再碼頭區域此起彼伏。

  但電鋸的操控向來不是一件容易的事,大多數殺手在自己的行囊中準備一把電鋸,純粹就是用來趕路。

  現在臨時掏出來傷人,那起到的作用還真是有限。

  夜梟在一旁看的很清楚明白,在場要說對電鋸的操控比較好的,也就一個『悍』。

  他顯然沒少練習使用這件特殊兇器,而且安德魯·湯姆森這名幻化角色帶有『工匠』這個可以提升電鋸操控的能力,搭配上他手中跟夜梟同款的完美品質電鋸【農場主的下馬威】,其天生就比其他殺手在操控電鋸上更有優勢。

  但對殺手而言,被蠻橫衝鋒中的電鋸劈到一下,也僅僅是掉三格血,並不能造成對待逃生者那樣的一擊必殺效果。

  所以很多殺手都會選擇在鋸中對手後,立刻切換回到原來的兇器,跟對方對拼白刃戰,而且,為了減少切換兇器後的攻擊間隔時間,他們往往會選擇『主廚刀』之類的比較輕巧,攻擊間隔比較短的兇器。

  『悍』這傢伙還是個『電鋸門』信徒,有電鋸信仰,一擊鋸中後,竟然不屑切換到安德魯的基礎兇器(就是之前夜梟拿來交換辛氏兄弟制蠟刀的那把)。

  而是後撤開一小段距離,仗著【農場主的下馬威】自帶的電鋸準備時間減縮,再一次拉響了手中電鋸。

  他的對手身上連著出現多種顏色光芒,發動了一堆技能想要阻止『悍』,但『悍』這會兒已經啟動了電鋸,蠻橫衝鋒狀態下殺手會獲得短暫的霸體效果,免疫絕大多數的限制類技能,就連踩中了陷阱都能安然無事。

  對手的技能釋放在『悍』身上,自然起不到半點效果,他還因為只顧著使用技能,耽誤了躲閃電鋸的最佳時機。

  嘎啦啦……

  噪雜的電鋸馬達聲划過,『悍』再一次準確的利用電鋸鋸中了他的對手,竟直接將對手攔腰鋸斷,上半截身子還保持著手握兇器的姿勢,與下半截身子分離了開來。

  碎裂的內臟和黑色的鮮血,潑灑了一地。

  在對手被切碎的屍體上,出現了一串骷髏項鍊,『悍』速度飛快的附身將它撿起,然後雙目貪婪的掃視了一圈場上已經開始混亂廝殺的殺手,很快就鎖定了自己的下一個目標。

  ……


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