012.竊聽

2024-07-20 23:15:19 作者: 沒有彩蛋

  那維金斯醫生的扮演者似乎挺健談,「哥們你挺厲害啊,只看了一眼就能推理這麼多。」

  夜深不寐聳聳肩,「線索不足,也只能推測這麼多了。」

  「已經很厲害了。」

  正說話間,人群中又有兩個人主動向二人靠攏了過來。

  「我說,你倆也是玩家吧?」一個穿著迷彩褲,剃著寸頭的健壯中年男子顫著腿,指指醫生和畫家問道。

  

  「沒錯。」扮演醫生的阿牛哥眼前一亮,他認為玩遊戲就應該參與進來的玩家越多,做任務打怪什麼的才能越簡單,「你的身份是?」

  「退伍軍人。」迷彩褲男子只簡單說了一句,他說話時眼神還不停的左右飄忽。

  另一位靠過來的是一名脖子上掛著照相機的白人妹子,臉上帶著些許雀斑,一雙藍眼睛很漂亮。

  「我的身份是記者。」說話的同時她還把胸前的相機舉起來示意一下,「身份能力就是拍照片嘍。」

  「咦?怎麼才4個?是不是還少一個?」維金斯醫生想起進入遊戲時,系統有提示過場景內共有5名玩家。

  夜深不寐道:「剩下那位現在已經退出遊戲了。」

  「你是說……死去的獵人也是我們中的一員?」記者妹子有些驚訝的張了張嘴。

  夜深不寐沖她挑一下眉頭,算是回答了她的問題。

  「我們現在該怎麼辦?」維金斯醫生扭頭看向夜深不寐,問道:「殺手接下來還會出來殺人的,我們得提前做點什麼準備吧?」

  夜深不寐卻很乾脆的搖頭,「沒法做準備,我無法推測兇手的下一個目標,大家能做的只有先保護好自己。」

  這會兒不遠處的墨菲探長已經在招呼手下警員收隊了,圍觀的鎮民也開始三三兩兩的離開現場。

  夜深不寐知道這個時間點可能要在這裡結束了,想了一下後,他對其餘三人吩咐道:「這個劇本場景會出現時間點跳躍,下個時間點估計就是兇手第二次作案的時候,到時候大家都先過來這裡碰個頭,再計劃下一步該怎麼做吧。」

  ……

  不知道遊戲系統使用了什麼技術,單時間點行動的殺手夜梟居然能跟逃生者們的雙時間點無縫銜接起來。

  四名逃生者玩家在案發現場碰頭交流的那段時間至少超過了半個小時,但對夜梟而言只不過是過去了一段字幕的時間。

  等到畫面重新放亮後,入眼的依然是平行世界那個鉛灰色的天空,廢墟深坑,殘留著血跡的骸骨,那一窩嗜血的怪物幼崽又開始發出咿咿呀呀的怪叫。

  系統提示夜梟又到了狩獵餵食的時間。

  「奶爸還真不容易當。」

  夜梟搖頭感慨一句,又看了一下自己被子彈擊中過的左爪,上面還殘留著焦黑的痕跡,視線中損失掉的那兩個血格子,就算經過了一個時間點的休養,也沒能恢復過來。

  那篇攻略上有提到過9大身份中,能對怪物造成傷害的逃生者角色可不止獵人一個。除獵人外,退伍軍人的身體素質相當恐怖,能與怪物正面硬剛,另一個超能力小女孩則更扯淡,居然可以動用念力來束縛怪物,如果被這兩人聯手,那夜梟在戰鬥方面就一點勝算都沒有了。

  好在,殺手的主線任務沒有規定夜梟必須要殺了這兩個目標。

  這兩個身份沒有追蹤兇手的手段,若只是單獨的與夜梟遭遇,其實並沒有多大威脅,相比之下,十大身份中的『教授』才是夜梟當務之急需要解決掉的一個點。

  教授這個身份,攻略介紹說他是是個致力研究夜梟這種穿越怪物多年的學者,隨著鎮民失蹤案件在小鎮的不斷發生,他的研究進度也會得到飛快推進,平均一個時間點就能破解一項與怪物相關的線索。

  意思就是說,只要這教授存活時間越久,夜梟的各項信息,包括它的弱點就會越快的暴露出來,而且,老教授在小鎮中是受到鎮民歡迎的身份之一,民眾對他的信服度很高,當他掌握了怪物線索,只需在案發現場將線索提交給警探,鎮民警戒程度就能獲得大幅度提升,屆時夜梟想要贏得這局遊戲可就非常的難了。

  所以,最好的辦法就是在他還沒獲得足夠多線索之際,就提前將他給幹掉。

  攻略中標註的教授所在位置是小鎮的圖書館,夜梟在平行世界中穿過冷杉樹林,經過獵人小屋時,他折返回到了這個平行世界中的獵人小屋內,稍微檢查了一番。

  之前將獵人從現實世界帶到平行世界時,夜梟曾在空間縫隙口上布置了一些簡單的障礙物——一張只有三條腿的椅子上放了一個易碎的瓦罐。

  如果有玩家穿過了縫隙,無法避免的就會觸碰到這個障礙物組合,瓦罐會掉到地上碎裂,夜梟也就能從這點得知有人已經侵入了它的世界。

  此時小屋內的那張斷腿椅子還好好的支在縫隙旁邊的牆壁上,上面的瓦罐也完好無損。

  多慮了,一般玩家哪能這麼快就想到開傳送門這點上。

  夜梟微微搖頭,正欲返身離開,忽然聽到牆上那個縫隙內隱隱約約傳來了幾個人的聲音。

  「有一點我想不明白,白天的時候我就看過了,門窗上沒有被破壞的跡象,兇手能順利進到屋內,應該是通過騙取獵人信任的方式,可這點又很難說通,之前就說過兇手不是正常人類,它就算偽裝的再好,也應該會被那隻獵狗給識破才對。」

  夜深不寐用食指拂過上嘴唇,繼續道:「那樣的話,戰鬥爆發的位置就不應該是壁爐旁邊這塊區域,而是直接在房屋門口就開撕了。」

  「難道兇手是一開始就藏在這間屋子裡了。」記者妹子說完這句後,發現夜深不寐正用一種怪異的眼神看了她一眼。

  她立刻意識到自己說的這句話純屬廢話啊,暫不說獵人這間小屋一目了然,根本沒有藏身點,那條獵狗的存在也等於多了一個行走的警報器,提前躲藏這種方式在這裡完全沒用。

  「除了憑空出現,我想不到它還能有其他的方式可以不留痕跡的進入到屋內。」

  不得不說,夜深不寐的這點推測已經非常接近真相了。

  有點意思。

  我小看這幫新手玩家了……

  縫隙後面的夜梟聽到這番分析,也是非常驚訝。

  劇本模式中本來就帶有解謎、推理與冒險的因素,殺手和逃生者想要取勝,一番鬥智鬥勇是必不可少的。

  穿越前的《殺機》遊戲中,玩家一般都稱呼生存模式是野蠻人的遊戲,而劇本模式則是聰明人的遊戲。通常能將劇本模式玩好的玩家,一般也都是腦子比較好使的傢伙。

  現在空間縫隙後面做出兇手進入案發現場的方式分析的那個傢伙,顯然就是一個腦子好使的聰明人。

  看來,先送他出這局遊戲……很有必要!

  ……

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