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第一千三百五十三章 空曠山地

2024-07-19 22:50:14 作者: 水產鮮鳥

  「鬱悶,沒怪了…」

  第五禁區,新月山脈。

  李十三蹲在山峰上看著雜色液體流淌滿地的山野。

  

  距離出發前往點將城參加頂尖宗派會議剩餘兩天,當然得抓緊時間練習戰鬥。

  前兩天魔物挺多,今天數量明顯減少。

  這簡直是在幫官方大忙呀,他們得有好久不用來定期壓制魔物密度了。

  結算戰鬥獎勵。

  一線精靈必定重點培養,假設在點將城開打,最現實的還是岩崩隊。

  沙暴岩崩隊伍里有壺壺分攤對方雙攻和強輸出點位、有百變怪、有化石翼龍+大朝北鼻的強控。

  剩下兩個位置,烈焰馬可以占一個,然後毫不猶豫放海兔防止沙暴隊懼怕的水系。

  以前李十三肯定不敢這樣配置隊伍,沒天然鳥、沒鬼盆栽、沒隨風球,出事了是要炸團啊。

  現在有化妝包,鬼盆栽、天然鳥、隨風球都能進包里。

  壺壺,當前等級87,配招基本趨於當前的最合理狀態。

  剛剛獲得百變怪那時,戰鬥中儘可能選擇強大的敵人變身,現在遇上的絕大多數敵人未必有壺壺強。

  多個百變怪變身,壺壺提升實力得到的收益相當於翻倍。

  鬼盆栽,當前等級88,基本完滿了。

  李十三對戰過『七宮巢』,對方等級99,基本代表著整個世界最強。

  等級高鬼盆栽11級,『七宮巢』幾乎沒法壓制詛咒,一回合差不多鎖定1/4生命最大值的扣減。

  化石翼龍82級,它不僅是個單點控制厲害,而且輸出高,105的物理攻擊種族值,130速度種族值,能自由落體、能吹飛。

  和化石翼龍組合的大朝北鼻練上81,它的輸出偏低,岩崩多打一層畏懼控制,主要是重力+自由落體的超強控制。

  等級提升,電磁波的命中率也會提高,黑色鐵球只能標記一人,電磁波則可以反覆使用,有麻痹和速度減半的雙重效果。

  可惜河馬還沒起來,否則大朝北鼻的沙暴技能還能調整。

  隨風球只是從83升上84級,如果算換命戰術,它真的差不多了。

  海兔受82,引水特性保沙暴隊全場,自身有群攻技能,又肉又耐打,弱點就一個草系,穩穩噹噹。

  這些是李十三重點重點培養的精靈,能看出升級效率很低。

  兩天半左右的時間呆新月山脈,除了吃喝以外完全沒有休息,不停用甜甜蜜、魔物體液拉怪,一線精靈平均升了三四級。

  畢竟等級太高了,像鬼盆栽、壺壺,殺6星魔物都沒多少經驗。

  與它們相對比,皮可西從55升上64級,在沒有學習裝置、沒有100%拿出來練習的情況下,等級9連跳。

  最大的原因只是它能吃到幾乎所有的經驗值。

  …新月山脈真的快被清空了。

  李十三拍拍身後的行軍包,半個包的晶核。

  魔物晶核這種東西,最大不超過拳頭,小的可能只有拇指個頭,而且產出率不穩定,低於3星基本沒有。

  戰鬥中可能毀損、遺失,晶核能裝半個行軍包,可見擊殺魔物數量之巨大。

  單獨拎出鬼蟬。

  李十三看著這個委屈巴巴的臉。

  鬼蟬的開發性非常強,它的神奇守護免疫大多數屬性攻擊,只要不是被克制的屬性,造成的傷害為零。

  它的弱點在飛行、岩石、幽靈、火、惡。

  魔梟中有許多對鬼蟬沒法造成傷害,而且,現在有霓虹魚了。

  霓虹魚對鬼蟬使用「浸水」,將它的屬性變為單一水系,弱點只有電和草。

  意味著,電屬性攻擊、草屬性攻擊以外的所有攻擊都會被神奇守護免疫掉。

  基本永久戰場,而且能幫隊友擋一些攻擊範圍不大的傷害,關鍵時刻保命也厲害。

  自從李十三的實力提升,戰鬥風格從求生到控場和爆炸性輸出,保命的要求降低,所以鬼蟬和壺壺有過一段不經常出來的時期。

  後來壺壺領悟的力量平分、岩崩,一直呆在核心位置。

  鬼蟬有霓虹魚浸水,可開發性也在提升。

  哪怕其他技能不動,就一個群體減速的吐絲已經夠厲害了。

  查看鬼蟬當前情況:58級。

  技能:鬼火、吐絲、奇異之光、怨恨。

  吐絲沒毛病,奇異之光的混亂也很厲害,等級得往上提。

  鬼火是肯定不要的,無威力、85命中,追加灼傷。

  李十三有火焰寶珠的,犯不著占鬼蟬一個技能各自。

  「怨恨也得換掉。」

  曾經鬼蟬+夢妖的雙怨恨是一套封印戰術,一回合削減對方8點技能PP。

  但後來的戰鬥,李十三發現很多現實中的修行者、魔物,技能又強PP又多,要三五個回合才能封印,太拖沓了。

  而且夢妖技能調整,失去怨恨,鬼蟬孤零零怨恨近十個回合才能完成封印,可比九尾定身法差遠了。

  找到小胖哥,彈出文字對話框:

  啊,那不是心之鱗片嗎?

  可以用心之鱗片回憶曾經遺忘的招式。

  玩家選擇確認,彈出可選招式列表。

  不指望鬼蟬打輸出,李十三巴不得它會個瞪眼、叫聲什麼的群體能力值削弱技能。

  可惜沒有。

  吐絲還是招式教授者那邊學的。

  「心之眼?」

  鬼蟬曾經的技能中,有個心之眼,第一回合鎖定敵人,下回合不管什麼攻擊都能命中,除非對方脫離戰場。

  心之眼的效果只對自己下回合的技能有效,如果河馬獸會這個,打中敵人一擊必殺的地裂,用心之眼前置施放,簡直不得了。

  河馬沒有類似的鎖定技能,鬼蟬也沒有即死技能,李十三依舊打算讓它學。

  找回心之眼,替換掉怨恨。

  李十三的想法是心之眼+奇異之光。

  奇異之光有100的命中,但不是命中率「-- 」這樣的必中技能,要考慮對方的迴避率以及等級差距。

  心之眼前置施放,命中率「--」,下回合奇異之光必中。

  遇上等級高很多的敵人,鬼蟬花兩回合保證混亂對方,性價比也蠻高的。

  「唔,其他技能…真的沒有要找回的了。」

  鬼火最好也找個啥替代下,可是看看列表中的其他技能,還不如鬼火呢,幫李十三分擔一下射擊壓力。

  隊伍調整,鬼蟬、晃晃斑、刺龍王入隊。

  後續零零散散跑過來的都是些小餅乾,一線精靈沒法吃經驗,讓這些開發性極強的精靈上…


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