首頁> 現代都市> 重生之命當爭> 第419章 萬神戰紀開啟測試(4/5求訂閱)

第419章 萬神戰紀開啟測試(4/5求訂閱)

2024-07-18 16:20:39 作者: 半畝南山

  MCN這件事,顧松並不想親自去搞。

  記住全網最快小説站ʙᴀɴxɪᴀʙᴀ.ᴄᴏᴍ

  微博、微信、haokan網都出來了,智慧型手機蔚然成風之後,估計其他內容平台也不會遠。

  MCN是遲早會發展起來的。

  可以預料到的是,也裡面也一定會是亂象叢生。

  那麼現在這個階段,以自己的意志去影響一個規範一點的MCN機構,然後使之成為行業標杆,樹立多一點行業規則吧。

  相反,在娛樂行業,有另外一件事,才是他想乾的。

  這個不急,等梨湖大會之後,再找這仨……

  ……

  進入五月份,武湖開始越來越多地出現在媒體上。

  這固然是因為即將到來的梨湖,卻也更因為武湖這幾年的發展。

  光電產業帶已經初具規模,在歷史上本來就負有盛名的武湖,已經煥發出了新的生命力。

  現在,武湖的發展勢頭,在燕京、滬海、粵州和鵬城之外,與臨安可謂你追我趕,將國內其他城市開始往身後拋了。

  在旁人不知道的情況下,顧松趁著節日期間提早到了武湖。

  異夢互娛的武湖研發中心,設立在武湖梨湖高新區的軟體園內。

  寫字樓里買的一層,畢竟將來肯定會增值。岑鞏帶著團隊,在這邊已經搞了三年多了。

  dota地圖隨著war3的火熱,在國際上都已經是首屈一指的對戰地圖,模仿者甚眾。

  而《萬神戰紀》,在開發上顧松最擔心的一點,就是平衡性的問題。

  雖然有dota地圖不斷疊代的經驗,但萬神紀所引入的英雄數量規模、技能類型也豐富得多。

  況且作為競技遊戲,還需要在普通玩家和職業玩家當中取得一定的平衡。

  普通玩家可以容易上手、享受到對抗的樂趣。職業玩家也能通過微操和意識,在對戰出秀出一個英雄的極限能力。

  這對技能設計和數值設計的考驗是很大的,因為它是一個全局動態變化的東西,經濟、裝備搭配、團戰時候的數值疊加……

  在過去,要解決這個問題,除了考驗的是遊戲設計人員的直覺,更多地就是通過大量的遊戲測試採集數據,再做調整。

  這是一個挺漫長的過程,而且每個版本本身就可以在一些數值上做出調整,讓整個版本呈現特殊的樂趣。

  顧松到了異夢互娛,首先乾的就是測試遊戲。

  最開始,是新手引導部分。這是讓新玩家迅速了解這款遊戲、感受遊戲逼格的部分。

  取名《萬神戰紀》,還是給出了一個開場CG。

  現在的遊戲受眾,暫時還非常吃這一套,通過一個遊戲CG,去評判開發團隊的實力。

  《萬神戰紀》的CG,那就真是史詩級的特效了。顧松在這個項目上不吝嗇錢,外包團隊一直以為這是某個大製作電影的動畫過場。

  從效果上來看,確實已經做到讓人眼前一亮了。

  認真地看了看新手引導部分的效果,顧松就上手和測試團隊打了幾局遊戲。

  測試團隊發現,顧總還真是個老鳥。

  這補兵gank玩得像模像樣的。

  開始時候顧松玩的adc,就有個輔助一直跟著他。稱職的輔助加上對面可能的放水,adc大殺四方。

  「你們……至於這樣放水嗎?我是來看遊戲完成度的,不是為了來爽兩把的……」

  「我們沒放水啊老闆,你平常是不是dota打得賊多?」

  顧松又玩了玩打野和法師,心裡有了數。

  走進岑鞏的辦公室,顧松坐下喝水。岑鞏笑著問:「覺得可以開始開放一部分測試了嗎?」

  顧松問:「你自己打多少分?」

  岑鞏感慨地說:「我覺得可以打85分了吧,至少。」

  顧松點了點頭:「我們保守一點,就算75分,也可以開始第一輪測試了。我讓魏天瑜那邊開始安排,梨湖大會的遊戲分論壇上,我來安排進行發布。嗯……讓她聯繫一下,找兩個戰隊,安排一個表演賽。」

  岑鞏很興奮,懷胎三年啊,終於要分娩了。

  這傢伙,出來絕對是個混世魔王,要攪亂風雲的。

  顧松能想像他的情緒。

  雖然現在網路遊戲的受眾心理,可能還不是這種MOBA出世最好的時機。

  但好遊戲是站得穩的。

  現在像免費氪金遊戲才剛剛出來,無論如何,可以有另一種同樣是「免費」的遊戲類型去與它們競爭,總是好事。

  更何況,圍繞《萬神戰紀》的,還會包括電競、直播、獨立遊戲發行平台等等全套的戰略。

  從2001年底到現在,顧松在遊戲領域的積累,已經深厚至極。

  愛游網,顧松仍然是第二大股東。

  GameJoy,愛游網、異夢互娛、夢話科技都是組織方單位和媒體,負責會展的天陽傳媒、活動主辦地武湖,顧松都能施加龐大的影響力。

  異夢互娛運營的兩款遊戲,《魔劍》和《魔獸世界》,都是口碑炸裂的好遊戲。

  現在,《萬神戰紀》的出場,還會藉助梨湖大會這麼好的一個平台。

  顧松想了想,給謝浩然打了一個電話:「在幹嘛呢?」

  「訓練呢,松哥,有什麼事?」

  「公司研發了一個遊戲,跟dota一個類型的,有沒有興趣玩玩看看?」

  「哦?叫什麼啊?哪裡下載?」

  「你上qq,我把地址發給你。」

  不一會,謝浩然的頭像就亮了起來。

  顧松把還沒公開的下載地址給他發了過去。

  謝浩然問:「你們公司還自己做遊戲?」

  「……做了三年多了?」

  「我靠,真能藏……跟dota一個類型是什麼意思啊?我看這大小,這不是一張地圖吧?」

  「等你下好安裝好了就知道啦,你這可是全世界第一個試玩的外部玩家。」

  謝浩然興奮了:「這麼刺激的嗎?正在下。」

  「下好裝上,然後通過匹配模式來打兩局。現在都是測試團隊在玩,讓他們感受一下職業級的操作。」

  「好嘞!」

  顧松笑呵呵地出去準備觀戰。

  不一會,測試組的人就發現了一個新的ID:浩然正氣。

  「這誰的新馬甲?」

  「沒事,對線幾分鐘,看看套路習慣就知道是誰了。」

  然後,辦公室里就響起了哀嚎。

  「我靠,這反應……這誰啊!怎麼能調後台!」

  「媽的,我也空大了!打野的,趕緊過來gank!」

  「你娘!這麼凶!進塔強殺絲血逃生……」

  一局打完,慘不忍睹。

  經濟早就拉開,發育差距極大,操作反應都比不過,幾乎是被1虐5。

  測試團隊的人心裡也明白是個什麼情況了,看顧松笑呵呵地站在那裡,無奈地問:「老闆,你請dota職業選手來測試了?」

  顧松:「繼續練練,觀察有沒有bug,測試平衡性。」

  看他施施然走回辦公室的背影,測試團隊一陣悲呼。

  這特麼怎麼測試平衡性,關鍵這人的反應和操作他不平衡啊!

  顧松回到岑鞏辦公室問:「感覺怎麼樣?」

  「有勁!」


關閉
📢 更多更快連載小說:點擊訪問思兔閱讀!