662.沒有前途啊(第6章)
2024-07-17 19:54:17
作者: 夢三萬
第二天一早,或者說還沒等到第二天一早,各大遊戲新聞版塊就已經報導了星辰公會拿下魔獸世界巫妖王25人精英本首殺的事情。
這件事情對於整個世界來說是一件小事情,可對於魔獸世界的玩家們來說卻是頭號的大事情。
尤其是星辰公會還是一支中國的團隊。
所以鋪天蓋地,全是恭喜星辰公會拿下首殺的消息,而在網絡上面,這也成為了當天最大最火爆的討論話題。
「昨天星辰公會給大家帶來的是莫大的驚喜啊,我看了當時的直播,真的是太感動了。」
「是啊,現在都還覺得記憶尤新。」
「不過這樣一來,星辰公會們的成員們也可以好好睡個好覺了吧?」
「這一次博米公司給玩家們還是帶來了不少驚喜的,尤其是在巫妖王最後滅亡之前的那一段劇情,真的是爆炸,直接讓人起一身的雞皮疙瘩。」
「是啊,這個副本,包括整個巫妖王的資料片,都可以載入遊戲史冊了吧?非常經典了,我看了都忍不住讚嘆。」
「是的,誰也沒有想到最後打個BOSS還能有這麼一波三折,感人至深的劇情,尤其是在最後伯瓦爾宣布他將替代佛丁成為新的巫妖王的時候,我真的是要感動到哭了。」
「伯瓦爾是真漢子。」
「我覺得最後這一段劇情真的非常的值得了,首先是將巫妖王阿爾薩斯做了一個總結,有一種時光荏苒的感覺在裡面,從阿爾薩斯作為王子,然後到巫妖王,最後終結在這裡,真的感覺走過了他的一生,而對於我們玩家來說,也好像經歷了他的一輩子,同時也經歷了整個魔獸世界最經典的時代。
最後面佛丁想要犧牲自己,我看的時候只覺得頭皮發麻,好像一切都是已經命中注定的一樣,其實可以看出來博米公司為了鋪墊到這裡,早就已經有預謀了。
正當我們認為佛丁就要戴上統御頭盔,成為新的巫妖王的時候,伯瓦爾拯救了他,也拯救了我們的理想,不得不說博米公司這一波劇情真的是恰到好處。
唯一讓人覺得有些小瑕疵的就是——
佛丁那個明明不想給頭盔,卻又要往上走,總覺得這個傢伙有點太心機了,一點兒也不符合我們心目中的聖騎士形象。
而且佛丁真的是全程划水,到最後卻拿到了所有的功勞,感覺好不值得呀。
哈哈哈哈,加個狗頭,其實我還是很喜歡老佛爺的,之前的所有劇情和戰鬥當中老佛爺本人就相當於是聖光一樣的存在。
可以說,沒有提里奧弗丁的話,整個巫妖王資料片就太壓抑了,你都不知道該怎麼贏。
主要還是巫妖王太有壓迫感,讓人非常的絕望,如果沒有佛丁撐住場面,你就會覺得除了巫妖王陣營之外,其他的部落和聯盟都弱爆了,什麼希爾瓦娜斯,什麼瓦王,薩爾……這些都不經打。
好在博米公司給塑造了一個提里奧弗丁,而且在最後的關頭,也是他撐起了所有的希望。
還是不錯的,整個劇情一流,整個副本一流,包括後面的CG也是一流。
在這個世界上,已經難以找出可以媲美魔獸世界的網路遊戲了。」
「話說wow第一划水王其實是丁哥吧,從進本到結束似乎就砸了小阿一錘子。」
「但是,我有個疑問,為什麼那麼強大的神器霜之哀傷卻被火之高興,啊呸,被灰燼使者給砍斷了呢?」
「灰燼使者是銅須矮人國王麥格尼·銅須用大領主亞歷山德羅·莫格萊尼在外域
時找到的一塊暗影水晶鍛造而成的該武器繼承了該暗影水晶的特性:
遇到聖光力量則為神聖形態,遇到邪惡力量則為墮落形態大領主亞歷山德羅死後被轉化為死亡騎
士,所持的灰燼使者接觸邪惡力量也變為墮落灰燼使者後來一次戰鬥中達利安·莫格萊尼將墮落灰燼
使者扔給了聖騎士提里奧·弗丁墮落灰燼使者接觸到提里奧·弗丁的聖光之力又變回了灰燼使者霜之哀
傷則為恐懼魔王一族鍛造的符文劍。
劍上刻有:「力量所在。絕望所在。」
該劍在殺死人之後會
吸收其靈魂提升其威力故而神劍灰燼使者的材質和神劍霜之哀傷的材質半斤八兩難分高下但提里奧·
弗丁和巫妖王阿爾薩斯戰鬥時關鍵時刻由於霜之哀傷殺人後吸收的大量靈魂(如阿爾薩斯的老爸的
靈魂等)從內部破壞霜之哀傷最終導致了霜之哀傷被灰燼使者斬斷進而阿爾薩斯戰敗
也就是說霜之哀傷吸收被殺者靈魂的功能即是霜之哀傷的優點所在也是其缺點所在雖然吸收靈魂
可以一定程度增強霜之哀傷的威力汲取力量但吸收大量靈魂後劍本身可能被裡面的靈魂破壞導致
關鍵時候出岔子被其他武器劈斷。
所以說這個傢伙並不是什麼完美的神器,當然了對於一般人的認知來說,霜之哀傷肯定是完美的,可也有一個小bug,所以才被砍斷了。」
「啊,摔!這就是你不給霜之哀傷掉落的理由嗎?!曹賊?!」
「是啊,博米公司也太小氣了,寧願讓老佛爺砍斷了也不掉落給我們,之前蛋刀都能掉落呢,說好的霜之哀傷也應該給我們的呢?」
「我很想知道一件事情,為什麼當時戴頭盔的人不能是玩家呢?我很想成為巫妖王啊。」
「臥槽,少年你這個想法很清奇啊。」
「恭喜你,你發現了華點。」
「從劇情的角度來說確實是這樣的,畢竟玩家們也是大戰的參與者,我們都經歷了這麼多了,也該成為一個超越佛丁的超強勇士了,我們還手刃了巫妖王,雖然最後被佛丁搶了人頭,結果我們連成為巫妖王的資格都沒有?
從劇情上根本就說不過去好嗎?」
「請博米公司正視玩家們的需求,讓我們也有資格戴上統御頭盔,成為新的巫妖王啊,別總是讓NPC來背鍋好不好?」
「玩家成為巫妖王可還行?那你能保持每天在線被其他玩家錘嗎?哈哈哈。」
「唔……這又是另外一個問題了。小可愛。」
……
「你們覺得,如果說魔獸世界是現在的網路遊戲的巔峰,那麼未來什麼樣的遊戲可以取代它呢?」
「好難的吧,我覺得要是有一天博米公司可以把山海經做成網路遊戲,而且整個劇情和人物能夠做到魔獸世界的高度的話,應該還是有希望的,而且還是很有自己民族特色的東西。」
「哎?聽你們這麼一說,我覺得這個方案好像不錯啊,不知道曹老闆能不能看到,你們要不要吧這個想法發到網上,然後在博米微博裡面@一下曹老闆?
如果真的能出一個山海經的大型網路遊戲的話,我個人感覺是相當的贊了。」
「好啊,大家一起發上去,上曹老闆看到唄。我覺得山海經作為大型網路遊戲,好是好,就是有一個缺點——
不知道外國玩家們是否能認同。
畢竟魔獸世界對於中國玩家來說,其實很多世界觀都是比較西方化的,有些東西你不處在那個語言環境當中很難明白,好在魔獸世界本身的遊戲性和劇情不錯,不然光是題材在中國就是一個硬傷。」
「是的,不知道山海經怎麼樣。」
「你們不用擔心受眾問題,魔獸世界的前身不也是魔獸爭霸嗎?這個遊戲都鋪墊了好多年了,才有後面的魔獸世界。
山海經的單機版其實在國外還挺受歡迎的。
關鍵在於博米公司能不能做好,只要做好,一切都不是問題。」
……
關於網絡上面玩家們的評論,其實曹陽已經看到了。
實際上不看到都不行,畢竟中國的星辰公會又一次拿到了世界BOSS的首殺,而且在微博上面好多玩家@曹陽都@瘋了。
曹陽現在都不敢打開微博。
這大概就是作為一個擁有超過1000萬粉絲的超級網紅的煩惱吧?
「哎,我覺得這個設想不錯啊,老闆我們要不要考慮一下呢?」
旁邊的小秘書也看到了相關的評論內容,包括那些玩家們想讓曹老闆把山海經做成網路遊戲的事。
「哎?山海經難道不是網路遊戲嗎?」曹陽奇怪地問到。
小秘書翻了翻白眼。
「就只能4個人一起聯機打怪獸而已,這還遠遠算不上大型網路遊戲吧?」
莊羽柔嘆了口氣說,「人家明明要的是多人同時在線角色扮演遊戲,MMO好嗎?」
她撇了曹陽一眼,這傢伙在揣著明白裝糊塗。
「嗯……MMO啊……」曹陽皺著眉頭,「難喲。」
「嗯?」
小秘書挑了挑眉。
這還是第一次看到老闆打退堂鼓。
「老闆你連魔獸世界都能做出來,而且現在魔獸世界的大體劇情大綱不都是你來制定的嗎?
怎麼一個小小的山海經搬到線上就這麼困難呢?
一點兒也不像你。」
曹陽沒好氣地白了她一眼。
這還是他第一次聽到小秘書誇獎自己,雖然裡面還是充滿了嘲諷的意味,但至少有一點小秘書是承認了的——
曹陽很有做遊戲的天賦和能力。
現在全世界最頂級的遊戲,或者說博米公司做出來的世界頂級遊戲,基本上都能看到曹老闆的影子。
……
但是這個遊戲比較特殊。
曹陽不是不想做山海經的網絡MMO,主要是覺得——
「這玩意兒做出來沒有市場啊。」
「哈?」
小秘書看了他一眼,根本就不相信曹老闆的話。
但是曹陽也沒有做過多的解釋,只是低著頭繼續玩他的遊戲。
現在曹陽正在跟著謝亭豐他們一起在打10人ICC,連老一都沒有過去。
剛才因為跟小秘書說話,還導致了一波團滅。
「曹總,你能不能專注一點?」謝亭豐那邊想抱怨又不敢過分抱怨的聲音,把曹陽都聽笑了。
「好的,我下次肯定專注。」
……
其實曹陽不想把山海經做成大型MMO,有一個很重要的原因——
他說的話是真的。
未來隨著智慧型手機的崛起,哦,不,準確來說,隨著人們越來越忙,被壓榨的個人空間和時間越來越少,那麼未來的像魔獸世界這樣需要同時占用多個玩家大量的連續時間的遊戲註定要退出歷史舞台。
換句話說,未來能夠留下來,並且發展得好的,一定是相對碎片化的遊戲。
比如說dota,比如說王者榮耀。
比如說QQ飛車……
……