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第一百四十七章 贏SKT好爽啊!

2024-07-12 04:54:45 作者: 狂封智力

  賽後,IG粉絲們進入短暫地狂歡時刻。

  SKT,LPL所有隊伍的噩夢!

  至今為止,在S賽上沒有LPL隊伍贏過SKT!

  三冠王,SKT T1。

  自始至終就給人一種凌駕於青天之上的氣場!

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  但如今,IG在BO1戰勝這個可怕的隊伍,戰勝了自己心靈上產生創傷的韓國隊伍!

  雖然只是一小局,但是作為觀眾,他們很想說一句:「贏SKT好爽啊!」

  虎撲論壇,各種言論沸騰不止!

  IG3-0鎖定小組第一的訊息直接登頂微博熱搜!

  s7全球總決賽的熱度並沒有想像中那麼高。

  作為觀眾,外加今年本土作戰,大家決定再相信LPL最後一年。

  如果今年還是沒有奪冠的話,可能在接下來的歷史長河中,會再一次出現大量玩家集體流失的現象。

  顯然,今年的三支隊伍,IG跟RNG是被寄予厚望的,至於EDG,兩個字又是隨緣。

  果然,EDG沒有讓大夥失望。

  10月8日。

  全球總決賽小組賽第四個比賽日。

  EDG的第三場比賽在晚上八點十分準時開啟。

  這一局,雖然沒有7的眷顧,但解說們賽前自信十足。

  G2嘛,歐洲的整活兒隊伍。

  每一年的實力都很弱。

  去年小組賽,G2以1-5的戰績結束了全球總決賽的旅程。

  唯一贏得那一把,還是幹掉了外卡隊ANX。

  當然。

  去年那支ANX戰隊也算得上傳奇了。

  他們創造了歷史,成為英雄聯盟全球總決賽舞台上第一支進入到淘汰賽階段的外卡隊伍。

  雖然8強的結果不盡如意,但他們依舊是整個英雄聯盟歷史長河中被人銘記的一支隊伍。

  他們贏過韓國隊ROX tiger,這本就是一場驕傲!

  當然,說回G2。

  比起2016年,他們的陣容沒有發生任何的改變。

  而且G2爆出了一條即將解散的重磅消息。

  G2五虎在MSI季中冠軍賽3-1戰勝WE,最終拿到MSI季中冠軍賽的亞軍。

  雖然G2這支隊伍給大家的印象是整活兒。

  但並非沒有實力!

  國內的樂觀態度,遠比想像中要殘酷!

  這一局,EDG選出了一套非常復古的陣容。

  上路大樹、打野豬妹、中路盧錫安、下路韋魯斯、輔助洛。

  呃,也不能說是復古。

  只是讓人覺得這陣容選出來,就有那種「又輸了」的感覺。

  陣容的搭配還是挺微妙的。

  而且比較奇怪的是,跟SSG打,Mouse敢選蘭博這樣的英雄。

  怎麼遇到G2後,就又變成傳統大樹了?

  而且在與SSG打那一場比賽時,Mouse的ap上路玩的還不錯,甚至給到了CuVee一些壓力。

  但是。

  打完上一場之後,直接慫了。

  本身G2在打這種比賽的時候,他們就玩得很放鬆。

  EDG反而在自家賽區玩的更緊張。

  這種截然不同的賽區風格,也就造就了一定的心理壓力。

  前期的EDG還處於一定的優勢。

  但從中路Scout盧錫安被對面打野Trick抓死一次後,那熟悉的味道又來了。

  猶豫的決策、捉摸不定的團戰、五人轉線的策略以及越來越慫的打法。

  44分10秒,G2中路Perkz瑞茲5-0-7,在頂住前面壓力後,後期的Perkz隨便凱瑞,最後一波G2的碾壓團戰,1換5直接拿到勝利!

  EDG第一輪成績已經新鮮出爐0-3。

  對比IG以及RNG的3-0,EDG0-3的戰績似乎額外亮眼!

  今晚,成了EDG粉絲徹底的不眠之夜了!

  第二輪的成績,就算全贏下來,那最終的結果也只能是3-3,有出線的可能性,但是需要滿足各個條件。

  比如SSG要穩定贏下G2和FB,G2默認贏FB,輸SSG以及EDG,兩個3-3打加賽,爭奪小組第二的名額。

  但是。

  眼下EDG都0-3了,還有資格去討論第二輪小組賽全贏麼?

  第一輪的發揮無非用幾個詞兒來形容:膨脹、看不起人、慫杯、終結比賽能力極差!

  總結下來,認真想一想,感覺EDG確實不配贏。

  想到這裡,澱粉樂觀多了。

  直接把棺材盒一蓋,躺進去聽天由命!

  只能說IG3-0小組第一的熱搜沒有EDG0-3小組倒數第一的話題有衝擊力。

  「命運看來是不會通過小組的改變而改變,結果如何,可能真就聽天由命了。」早就知道EDG最終結果的劉帥,在屏幕前獨自感慨道。

  雖然EDG輸了跟他關係不大。

  但命運的齒輪並沒有因為他的出現而改變最終走向,這一點是需要深思熟慮的一個問題。

  或許,只有真正的冠軍易主,在來年才有可能發生大洗牌!

  無論LPL還是LCK,都是如此!

  【叮,戰勝三冠王朝——SKT】

  【任務目標:小組賽第一輪擊敗SKT T1】

  【目標進度:1/1】

  【任務獎勵:Theshy全屬性增加5點】

  【宿主獎勵:宿主的屬性峰值提升5點,獲得第一次屬性峰值神秘禮包】

  在上一次紫色閃爍光環的屬性值後,劉帥從系統那裡得知:每當靠近屬性峰值時,都會有不同的顏色來顯示你出色的個人能力。

  紫色指的是95~100點的屬性。

  金色指的是110~120點。

  暗金色指的是130~135點。

  濃黑色指的是140-150點。

  嗯……系統說這沒什麼用,但是顏色的辨別,可以讓宿主增加自信。

  至於增不增加,就要看自己的悟性了。

  好嘛,這系統純純的畫大餅!

  不過,在這一次屬性峰值提升後,包括Theshy的屬性也達到了新的小高潮!

  【選手:姜承録】

  【職業ID:Theshy】

  【綜合評級:S+】

  【選手光環:宿主在場時,Theshy全屬性增加5點】

  【憤怒光環(評級S後自動開啟,並且永久存在):遭受針對會引發憤怒,憤怒的Theshy會全面提升各方面屬性值】

  【屬性頂峰:第三階段(135點)】

  【基本屬性:操作109、意識94、反應114、心態111】

  【職業屬性:發育能力106、遊戲理解96、邊線壓力95、視野評分93】

  劉帥看著姜承録在反應、心態上的金色光芒屬性,不由得流出垂涎之色。

  不得不說,系統還是太照顧Theshy一些了。

  哥們兒費心費力,到現在才剛剛突破100屬性頂峰的大關。

  結果這Theshy,已經開始朝著第三階段的屬性頂峰出發……

  想到這,劉帥打開自己的系統面板。

  【宿主:劉帥】

  【職業ID:Handsome】

  【綜合評級:A+】

  【基本屬性:操作93、意識90、反應91、心態90】

  【職業屬性:遊走能力max、遊戲理解86、指揮權利85、視野評分88】

  【特殊屬性:大局觀87、團隊運營81、團隊執行力80】

  在「木瓜星靈」獎勵buff、「軟輔精英」專屬buff以及「如此矮小」彩色羈絆的加持下,他的屬性也是在個別方面有了一個小的提升。

  不過,這樣的屬性,遠遠不夠。

  就算加上各種羈絆,也只能勉強讓屬性達到95點!

  跟其他頂級隊伍和選手還是有一定差距!

  從今天比賽的過程里,也是能夠看出。

  在視野、運營以及指揮方面,遠遠不如SKT!

  IG的優勢就在於前期拿到足夠的線上領先了,中期的運營被SKT拉回了一些,甚至差點因為一波團戰而輸掉比賽!

  所以,打完SKT後,劉帥又跟系統索要了任務!


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