第三百三十章 火免疫

2024-07-12 03:09:48 作者: 朔時雨

  藉助玩家們的眼睛,羅德不動聲色之間,就搜集到了大量關於50層的情報。

  而且這第50層,還不僅僅只有冥王的大量神則,本質上是由他們兩位真神碰撞後所達成的平衡。

  

  第50層乃是地下城最中間的樓層,冥王很重視,羅德同樣也很重視。

  這種碰撞後扭曲後,所形成的極端環境,也非常讓羅德意外。

  不過,這些卻也極大的開拓了他的眼界!

  冥王不愧是比他古老的多的真神,就算是權柄並沒有他多,但對於權柄和神則的利用和開發,也的確是非常有一套。

  就像是第50層的極熱,本質上也是對羅德神則的扭曲和利用。

  當初羅德在構築這一層建築的時候,就考慮到冥王同樣對這一層的重視,為了更好的針對冥水、極寒、陰死、邪咒等負面能量,就稍微加大了太陽源力的力度。

  沒想到這一點卻是被冥王給反過來利用了,直接反過來添一把猛火,徹底讓這一層變成極熱地獄。

  而且那些火龍之所以這麼強,在很大程度上都是因為它們的生命本質,能夠這一層的火焰神則共鳴。

  在這種法則的庇護下,這些火龍不僅不會被這些烈火傷害,還會反過來吸收利用這些烈火,並以此為資糧。

  厲害!

  羅德眼眸烈焰升騰,心頭異常歡喜,在冥王的這些神則利用法之中,他學到了很多東西。

  規則之書嘩啦啦翻頁,形成新的火焰篇,他的底蘊進一步增厚。

  不僅如此,羅德還消耗神力,藉助規則之書舉一反三,他關於火焰方面的領悟更是有如泉涌,快速湧現。

  短短的時間裡,羅德就推測出了大量關於火焰和火抗的組合,而每一種都具備不可思議的功效和力量。

  這也是這場地下城攻略戰持續到現在的意義!

  對於羅德而言,他並不在乎玩家們多久才能攻略掉地下城。

  他在乎的是在攻略地下城的過程中,玩家們是否能夠收穫到足夠多的快樂,是否能夠賺取更多的收益。

  前者,是他從一個「遊戲策劃」的角度考慮的,《破曉》既然以遊戲的面貌出現,那就不能過於枯燥。

  在任務和劇情的設計上,必須做出一些考量。

  而這些羅德早早在設計地下城之初,就做過各種思量。

  地下城之內,不僅有各種魔物,還有各種遺蹟和解謎,都是為了彌補玩法上的缺失。

  更甚者,伴隨著地下城攻略進度的深入,羅德還專門在各大主城發布了一些配套的任務。

  目的也是彌補趣味性上的缺失!

  尤其是地下城還歷經過冥王的扭曲,很多任務還能讓玩家們領略到原本他設計的地下城原貌,以及冥王設計的地下城原貌,以及二者碰撞扭曲的過程和結果。

  或瑰麗或夢幻,或恢弘或奇詭,極致的背景,極致的法則,都給玩家們帶來了非常新奇的體驗。

  更甚者,有些扭曲交錯的隱雪區域,甚至還是非常有效的「悟道聖地」。

  玩家們只要能夠進入這種區域,就能夠在法則之歌的領悟上,獲得非常大的進益。

  而這些都促使玩家們對於地下城隱藏的地圖探索樂此不疲,極大的增加了遊戲的可玩性。

  甚至很多原住民,都對這些「悟道聖地」垂涎三尺,主動發布一些讓玩家們護送他們到這裡修煉、考據、研究、繪畫等方面的任務。

  一時,更是其樂融融!

  至於後者,則是從帕格里大陸是一個真實的世界,他們即將會跳出魚塘,直面諸天神座的角度考慮的。

  像是地下城前40層,對於玩家們而言,最重要的意義就在於刷「冥水抗性」這個屬性。

  至於其他,則是通過各種高壓和艱難的挑戰,逼迫玩家們瘋狂提升技術,提高意識,提高團體作戰技術等方面的能力,最終超越自我,抵達更高的領域。

  簡單點說,地下城對他們而言,那就是一個巨大的檢驗地、練兵場!

  日後玩家們若是再遇到諸神類似的手段,基本上也不會手足無措了。

  相信冥王此時也明白了地下城對羅德的意義,但此時祂也有些騎虎難下。

  或者說,祂也有著暢想和期待!

  對於扼殺和反擊玩家們的進攻,祂依舊會全力以赴!

  但玩家們每向地下城更高的樓層邁進一步,祂對索勒托爾和玩家們的期待反而會更多一些。

  而羅德此次推演的,赫然正是「火免」,見招拆招,但也算是藉助了冥王的智慧。

  是夜。

  黎明之都、新曙光城的頂級學者們,都先後獲得神啟,領悟了可以對抗高溫的智慧。

  這些個學者們醒來後,各個都喜不自勝,當即開始鍛造各種對抗烈火的裝備。

  不僅如此,還有一些學者,甚至舉一反三,開始打造各種能夠增強控火能力的輔助道具。

  譬如。

  辟火寶珠、耐火斗篷。

  像是咒法師奧莉,則直接投身到抗火藥劑和火焰咒法方面的研究。

  只是讓羅德都有些哭笑不得的是,抗火藥劑她沒有研究出來,反倒是陰差陽錯搞出了毒咒狂火藥劑。

  特性是高惰性,平時幾乎和各種普通的液體沒有任何區別。

  但是。

  一旦使用狂暴的元素精靈力將其引燃,瞬間就會變成森白的猛火。

  它不爆炸,不像是野火藥劑爆炸後會產生劇烈的衝擊波,適合用來取代炸藥製作炸彈。

  而這種毒咒狂火,最大的特性卻是不易熄滅,一如它不易被點燃一樣。

  不得不說,這也算是無心插柳柳成蔭了!

  當然,也並不是所有的學者都秉持著這個思路。

  在一些不喜歡藉助外物的學者看來,世上還有什麼「火抗」,是比自己成為火焰方面的大師,更有效更便捷?

  於是,在這個思想綱領的指導下,很多學者則千方百計想辦法提高玩家們對於火之歌的領悟。

  大量輔助悟道類的道具湧現,譬如,賢者寶石、火焰之書、火龍之心等等。

  而同樣秉持這個思路的,還有一些鑽研術法的學者。

  現在已經開始琢磨馭火的精靈術!

  至於最令羅德欣慰的,倒不是這些學者們到底發明了多麼逆天的精靈術,而是他們終於不再遇事就「考古」了。

  這是一種重大的思維進步!

  不僅如此,關於對火系術法的開發,還有大量的玩家的參與。

  或是一個和火焰精靈術改良的任務有關,或是單純的想要成功攻略50層,然後同樣想到了術法開發層次。

  然後雙方一拍即合,就此開啟了學霸流的玩法。

  倒也算是樂在其中!

  而這些也都成為了羅德的資糧,對於知識的積累他向來都是來者不拒。

  時間一天天流逝。

  玩家們地下城的攻略雖然並沒有太大的進展,甚至始終卡在50層關卡的門檻。

  但是。

  通過各方面不斷的鑽研,對各種裝備、各種藥劑的不斷準備,最頂層的那些有志於攻略50層難關的玩家們,各個都過的倍感充實。

  這簡直是一個巨大而精密的機械,每個玩家都是其中不可缺少的一環。

  每個人都能感受到,他們是這個集體非常重要的一員,他們的任何付出和努力,都是在為攻略地下城50層這個宏偉目標添磚加瓦。

  眾多玩家們甚至有種完全沉迷於在某個領域深耕的陶醉感!

  或許,這就是奮鬥的魅力!

  當然。

  這些也可以說是《破曉》的魅力,每個時間段每個遊戲區間,給玩家們總體的感覺那都是不一樣的。

  像是20~30樓層的奮鬥和冒險;30~40樓層的戰術開發;40~50層的環境利用、兩軍對峙......

  一切總是在千變萬化中!

  給玩家們帶來各種困難的同時,也讓玩家們始終沉浸在新鮮感中,對這個世界始終充滿了好奇!

  同理。

  各大公會的玩家們之間,也因50層這個艱難的奮鬥目標,彼此之間也伴隨著合作的越來越多,越來越熟悉,友誼也越來越深厚。

  各大公會和各大公會之間,也愈發的趨向於合作!

  彼此之間,甚至建立了比較完善的溝通機制!

  不得不說,這是一個非常重大的進步!

  像是「赤焰盟」這個對火焰有著狂熱喜好的公會,在第50層的攻略中,更是有著近乎偏執一般的野心。

  最強火系公會的寶座,他們要定了!

  像是「普羅米修斯」,就偏執的認為,第50層的高溫和火焰,簡直酷烈到他們都難以理解的地步了。

  他們公會鍾情於火專精於火,締約精靈帶給他們的能力也都是「火」,按理說應該對這一層有著相當高的適應性。

  而現實卻是狠狠給了他們一耳光!

  在第50層的猛火面前......眾生平等,那些火龍除外!

  這讓「赤焰盟」公會就不能忍了!

  玩家「普羅米修斯」就提議,活捉一隻火龍進行解剖研究一番。

  答案或許就在火龍之皮、火龍之心,亦或者是在火龍的血液中!

  而想要達成這個目標,那可是相當的不容易。

  甚至比單純的殺死一隻火龍,還要難千倍萬倍。

  別看50層的這些火龍各個體型碩大,看似脾氣極壞,很不好相與,但實際上這些火龍卻是群居性生物。

  平素基本上都一起行動!

  若是落單了,死了也就罷了,很快就會化為灰燼消失,頂多掉落一些火龍之角、火龍之鱗之類的材料。

  但若是活的,抓住一隻,必然會面對整個族群的猛攻!

  也就是說,想要抓住一隻活的火龍,那必須做好一場大型戰役的準備。

  但是。

  對於這個挑戰,各大公會的玩家們......同意了!

  ......

  抓捕一頭活體火龍計劃的關鍵,就在於引出盤踞在50層的火龍群,然後將其中一頭分開。

  然後。

  瞬間將其封印,製造其已經被殺死的假象!

  非常困難!

  這個封印起碼要能夠隔絕一切生命氣息,並成功阻斷可能存在的精神交流,甚至是被封印前夕的各種信息傳遞。

  好在在技術上並非完全無法實現,只是實現的難度比較高,起碼要將一頭和大部隊分開的火龍,引進口袋陣里。

  玩家們在反覆探討數次後,最終確定了具備可行性的方案。

  首先,就是挑選一個合適的位置,布置一個陷阱,設置各種針對各種信息傳遞,以及預防火龍破壞和逃跑的口袋陣。

  而這些則是抽調全服各大公會中最擅長封印的玩家來完成!

  至於關鍵,還是對陷阱地點的選擇。

  最終玩家們挑選了48層的一處石柱山林,這些石柱山林並不算高,也不算多,平素對這些火龍的行動並沒有太大的妨礙。

  以前,在玩家們的各大戰役中,甚至連充當一處要塞都做不到。

  而這次之所以挑選這裡,主要還是因為火龍們的特性。

  一旦它們受到了挑釁,必然會成群結隊追擊,然後一路收編各大樓層的魔物,共同組成大軍。

  當魔物們多了,這個連要塞都無法擔任的小石林,就能非常有效的干擾體型龐大的火龍的行動。

  迫使少數火龍被迫短暫和大部隊分開!

  若是在這裡設置一個口袋陣,就能趁火龍和大部隊短暫的分開的剎那,將其裝入口袋陣。

  而剩下的玩家,則要瞬間完成對火龍和魔物們鋪天蓋地的打擊,並且在這裡還要造成龐大的殺傷,以此掩蓋那一頭火龍的失蹤。

  這個任務就相當嚴峻了!

  玩家們在這裡完成大面積的殺傷後,還要為封印班爭取到足夠的時間,讓他們及時將火龍轉移走。

  畢竟附近並沒有太靠近的要塞,對玩家們的技術和生存能力,都有著相當的考驗。

  最後,則是需要抽調出一批最精銳的玩家深入50層,在激怒這些群居的大火龍的同時,成功將它們引出來。

  並一路像是根胡蘿蔔一般,吊著這些火龍們前進,一路將它們帶到陷阱!

  這個任務那更是困難中的困難!

  50層的極熱,就算是他們目前多了抗高溫耐火鎧甲,但也不可能持久。

  而且這些鎧甲,很多都非常重,對玩家們的速度那或多或少都是有些影響的!

  外加上冥王對玩家們的手段,實在是太了解了。

  伴隨著地下城樓層等級的提高,很多地方都開始有了禁空手段。

  因神王陛下一定程度上扭曲了這種禁空手段,這導致地下城有些地方能使用飛行傀儡,而有些地方則完全需要玩家們步行。

  而這個時候,則需要使用到各種坐騎!

  時至今日,越來越多的玩家們,都陸續開始有了坐騎。

  但是。

  坐騎的使用限制,那還是相當大的!

  除非是極品坐騎,像是一般的戰馬,光是遇到火龍的氣息,都會瑟瑟發抖,指望它們完成這種高難度的任務,還真是為難它們了!

  不管困難有多少,眾多玩家們都是見招拆招,近乎整合了全服所有玩家們的資源,總算是化不可能為可能,將各種難關一一克服。

  現世。

  羅德全程看著玩家們的各種策略、準備、調度,臉上的笑容也不由越來越燦爛。

  玩家們的成長真的是太快了!

  等到地下城攻略完畢,他或許就可以真的組建出一支可以和諸神對抗的軍團!

  不過,他也需要更加努力了!

  儘可能利用這段時間,多多攫取儲備更多能量的同時,集合所有玩家和原住民的智慧,更多推演參悟法則,應對高天神座之上那些個真神可能存在的手段。

  魚塘之外的真神們,有有著怎麼的手段呢?

  羅德目光閃爍,反覆思量!


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