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第七百六十一章 碾壓!!

2024-07-11 00:31:20 作者: 妖冶嫻都

  沒有最強英雄,只有最強玩家這句話稍微有些唯心主義,很多天克組合除非水準差出兩個檔次,否則能穩住補刀就算不錯。

  如果變動一下,改成沒有雞肋英雄,只有雞肋陣容,就沒什麼錯誤可挑。

  另類AD螃蟹在M5手中大放異彩,獨樹一幟的下單打法橫掃歐洲,團戰乏力,向來是rank陣容外的豹女也為TPA奪冠立下了汗馬功勞。

  數遍各路英雄,有強有弱,絕對上不了場的……還真沒人敢說。

  輔助艾希也是如此!

  POKE陣容不需要輔助來彌補正麵團戰能力——有傑斯就相當於少一個主T上單,把輔神拿過來,強開團也只有一條輸路可走。

  所以,這一次選擇沒有任何問題!

  不需要考慮正麵團戰,只考慮後續追殺。

  滿血對半血,怎麼打怎麼贏,輔助無論是什麼都不重要。

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  消耗到足以強開,大招先手!

  命中!

  冰晶巨箭散發著寒芒炸開,直接將靠前的蛇女定在原地!!

  清兵必然是輸出類英雄,讓一個坦克速清兵線根本不顯示,所以塔下站位多數是DPS靠前,本應承受傷害的近戰稍稍靠後,POKE、強開技能可以獲得最大收益。

  Rapid手上沒有淨化,沒有水銀飾帶,寒霜戰隊喪失了一個至關重要的群控反手。

  而且,勢不可擋還不是真正的『勢不可擋』。

  S3賽季,熔岩巨獸在高端局有一個非常恐怖的增強——大招無視一切控制技能。

  而在S2,很多老玩家應該還記憶猶新——剛出場的德萊文雙刀揮舞,可以打斷任何突進,包括小魚人Q和熔岩的R!

  所以,WZ戰隊沒有一絲猶豫,全力集火蛇女!!

  SHY對著密集的人群撞擊,一支金色弩箭從VN手中射出。

  惡魔審判,擊退!!

  「NICE!!VN用E打斷了熔岩大招!SHY無法進入戰場!!」米勒高聲。

  作為『四大神坦』之末,熔岩巨獸唯一可以力壓群雄的技能就是施法距離遠達1000碼的勢不可擋,超遠突進+非指向AOE+穿越地形+極高彈道速度,配合本身攻速、移動削減,就算秒不掉後排也能讓對手失去一戰之力。

  然而,大招被打斷,無法進入戰場,熔岩巨獸存在的意義近乎為零!

  Rapid被秒!!

  寶石騎士團戰乏力,逆風更是無用,EZ團戰輸出足夠,大招拉滿AOE傷害充足,缺點是沒有爆發,對鐵男這種流.氓法師威脅極小。

  掐著手指頭算算,15-16分鐘這個時間點,沒有蛇女法術機關槍站場,單單三項在身的EZ根本支撐不起一支隊伍所需要的輸出。

  小極極毫不客氣,大招『死亡之子』鎖定蛇女!!

  前期無所謂,也壓根抓不到EZ的靈魂,遠程英雄加金屬大招額外加成,普攻輸出並不算低。

  即使不是6V4,也可說是5.5打4個!

  稍一後退,以蛇女靈魂頂塔,強行壓進!!

  寒霜戰隊輸出不足,硬度……在雙破甲傑斯和薇恩面前也遠遠談不上有餘,反而極其脆弱,只能放棄。

  二塔告破!

  轉頭,殺向大龍!!

  四座皆驚!

  隨著版本變遷,烏迪爾15分鐘速龍戰術在路人都時有出現,薇恩發育良好,15分鐘拿大龍不算值得誇耀的事情。

  然而比賽中進行了一波推進,在對手復活、補滿狀態後冒險開龍……也只有WZ戰隊有這樣的膽量。

  偏偏寒霜戰隊沒有去!!

  從對戰開始,Madlife就處於茫然狀態,完全猜不到WZ戰隊任何動向,加上換線產生的視野壓制,傑斯、薇恩配合艾希減速的超強野戰能力,讓陷入混沌的輔神不敢下達前往大龍一搏的指令!

  大龍強行取下!

  傑斯裝備再度更新,暴風大劍在手!!

  兩破甲對刺客英雄來說,是基礎傷害達到峰值,不過破甲裝備的基礎攻擊力相對不高,對技能加成顯得稍顯疲軟。

  等純攻擊力的第三大件成型,輸出才真正達到絕頂。

  最好的裝備當然是攻擊力高達百點的飲血劍,大順風狀態下,哪怕面對雙防在身的坦克英雄,傑斯憑藉裝備壓制,也能繼續打出讓人恐懼的輸出。

  30分鐘之前,都是傑斯的輝煌時間。

  此時,寒霜戰隊整體裝備還停留在一大一小部件,陳灝已經靠人頭、防禦塔、大龍的經濟,率先將第三大件的一半收入囊中!

  加上大龍BUFF攻擊力加成,攻擊力已經無限接近三大件的碾壓效果!!

  再次推中!!!

  打運營?

  壓經濟?

  拔外塔?

  根本不需要!

  兩炮中一擊,裝備完全凌駕眾人之上的傑斯正面消耗,大龍BUFF近乎無解的恢復能力耗塔,向來囂狂的UZI甚至敢在各種致命控制面前強A!!

  熔岩蛇女團戰毀滅世界?

  兩炮打沒三分之二,誰敢上?!

  不要說UZI的反應速度居於職業選手最前列,哪怕沒有反應過來被秒掉,艾希後手控制,金屬和傑斯也絕對可以收割戰場。

  破高地,繼續壓!!

  「18分鐘打門牙!!」

  「瘋了,WZ戰隊這場簡直打瘋了……」

  「頂著這麼多大控干,太囂張了!」

  20GG在比賽中難得一見,因為即使明知必敗,也要在接下來的對局中試探對手的打法、團戰配合能力,除非徹底被擊潰,否則將比賽拖到30分鐘相當正常。

  據塔而守,優勢再大,前期也不是那麼輕易能衝上來。

  要20分鐘拆基地……開什麼玩笑?!!

  只要不掛機,哪怕5個中遊玩家對戰職業選手,被換著花樣擊殺,20分鐘也未必會丟掉基地,畢竟防禦塔放在那裡,哪怕不做任何抵抗,起碼也要拆個五六分鐘。

  可現在……

  WZ戰隊的意圖很明顯,根本不想拖延,不去求什麼所謂的穩妥,就是要在WCG四分之一決賽中用蠻不講理的巨炮,硬轟碎另一支世界一流強隊的防線乃至尊嚴!!


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