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第七百二十七章 返璞歸真,化整為零

2024-07-11 00:30:05 作者: 妖冶嫻都

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  整體來說,WZ戰隊和西貢小丑其實是兩個差不多的大漢,即便力量有差距,也處於一個重量級內。

  AOE陣容適合打團的特性是無法抹殺的,憑藉經濟優勢,WZ戰隊可以爆發瞬秒一個單位,而西貢小丑一輪技能甩完,脆皮英雄很容易死於不明AOE。

  那麼,看的就是技巧。

  拳拳到肉也分什麼肉,WZ戰隊每一拳,都砸在西貢小丑的軟肋上,反觀西貢小丑,打出去的攻擊全部被堅實的肌肉擋下。

  想對一拳頭比比到底誰更硬?

  不好意思,不可能!

  

  你一刀我一刀對砍個鮮血淋漓?太粗俗了!到咱們這個境界,玩的應該是技術。

  能勞心不要勞力,能動嘴不要動手……說口.活也沒問題。

  「這支戰隊很強。」M5戰隊隊長,制裁了froggen的『法王』Alex摘下黑色的BEYERDYNAMIC耳機,面色嚴肅。

  「很強,然後呢?」侵略性、節奏極強,素來有『戰隊發動機』之稱,歐美打野選手中當之無愧的帶頭大哥Diamond聽著音樂,漫不經心。

  相對於其他隊友,Diamond無疑是最輕鬆的一個。

  陳灝戰績赫然,『船長』Darien壓力不小,Alex雖然實力超強,可作為AP位,在歐美以AP為核心的戰術中,承擔了整支隊伍一半的期望。

  froggen是團戰之王,Alex與其相比更加擅長線上,也就是說,froggen可以穩定發育,而Alex不能均勢,甚至不滿足於小優!

  Diamond縱橫歐洲、北美兩個賽區無對,可以說是當之無愧的第一打野,江林展示出來的實力還不足以超越。

  「你來看看他們的比賽。」Alex指著屏幕。

  「很難纏。」上單Darien開口。

  「喔?」Diamond帶著幾分好奇看向畫面,隨著時間推移,臉色逐漸凝重了起來:「是很難纏。」

  能讓站在世界之巔的兩名選手同時發出『難纏』的感慨,西貢小丑此時的感覺更是舉步維艱。

  剛才是被捆住雙手,現在的感覺如同昆蟲一頭扎進了蛛網!

  動彈不得!!

  WZ戰隊的優勢是什麼?

  個人實力!

  哪怕和M5戰隊相比,個人實力也是不折不扣的碾壓!!

  其他戰隊不過有那麼一兩個頂級選手,WZ戰隊是整整四個!!

  上單『無可阻擋』,中單『個人實力頂尖』,打野『可以和Diamond相比』,AD是國服rank第一,第二個世界級ADC狂小狗,手上還是單挑超強的薇恩!

  抱團?

  為什麼要抱團?!

  WZ戰隊前期的特點是抱團極早,靠上單這柄尖刀刺開阻隔,其他隊友作為策應,現在還需要麼?!

  四個點,三條路,哪柄不是尖刀?!!

  四柄尖刀聚在一起,未必對的過兩刀兩盾,可把四柄尖刀分開,對手就會被穿插成滿是破洞的篩子!

  沒錯,篩子!!

  西貢小丑整個上半片野區都在WZ戰隊的掌控之中,中上兩路隨時面臨著威脅,打野不敢離開自家半場,否則狗頭必死,下路被死死牽制,少一個輔助都要人塔兩失!

  想憑藉小規模團戰打破僵局?

  開玩笑!

  WZ戰隊根本不打沒有把握的戰鬥,妖姬耗血無責任,大招CD極短,狐狸龍女想對妖姬造成足夠傷害都有難度。

  蹲皇子?

  別鬧了,視野被壓成一條人類的好朋友,誰蹲誰啊?

  Violet頂起先知藥劑打算排眼,卻被集火帶走,賠了夫人又折兵!

  15分鐘,死局已定!

  ……

  「怎麼感覺WZ戰隊要贏了。」娃娃根據局勢分析。

  「WZ戰隊現在優勢很大,應該有七八成把握打贏,狗頭汲魂痛擊只攢了120,傷害其實沒多少,還不如趙信的三槍。」長毛表示認同。

  白銀黃金的對局,15分鐘120傷害的狗頭太多了,分段高起來,最低標準是20分鐘300。

  這是基本功,沒有這樣的數據,別碰狗頭。

  其實在實戰中,能完成20分鐘400傷害的比比皆是,針對後選,受到的壓力會小很多,甚至近乎沒有。

  QTV現在……距離變身人頭狗還需要太久。

  「你不感覺奇怪麼?」娃娃側過臉。

  「有什麼奇怪的?」長毛不解。

  WZ戰隊向來是『三十分鐘魔咒』,節奏極快,很少能看到真正的後期,三大件成型,戰鬥基本結束。

  現在的優勢沒有很誇張,和其他對局相比,經濟差甚至小了點。

  「沒打團啊……」

  沒打團啊!

  打團啊!!

  團啊!!!

  只要不是小學僧『中路大亂鬥』,各個分段必有的一句話就是『來,打團』。

  哪有不打團的對局?!!

  不打團,怎麼拆塔,怎麼拿龍?

  這是一個拆塔遊戲,哪怕經濟領先了十萬,基地先碎一步也是輸!!

  「……誒?」長毛攤了攤手:「沒打團?」

  「對,沒打團!」

  「……有點神奇。」長毛思索了一下,發現事實如此,帶著認同點點頭:「不過,不打團似乎也沒什麼問題,中路塔都要掉了。」

  妖姬的WQR連招是無責任消耗,只要沒有被狐狸魅惑預判控到,接下來的超長沉默不留任何反手餘地,可謂占盡優勢。

  如果再跟上一個幻影鎖鏈……傷害近乎可以秒人。

  不急著殺,只打消耗,沒有任何風險,西貢小丑的中單選手NIXWATER已經被打回家了一次。

  不回家不行,等妖姬三十來秒大招冷卻,再來一套必死。

  龍女補線,無法阻擋妖姬點塔,趙信皇子趁機壓進,在狐狸趕出來之前,把上路二塔打掉了半血。

  這一幕無疑打破了普遍的看法。

  LOL還能這麼打?!

  不以團戰決勝負,純用個人實力一步步蠶食對手的生存空間,和新手選出個蠻易信一路通關差不多一個概念,很是有點返璞歸真的感覺……(我的小說《重生之聯盟王者》將在官方微信平台上有更多新鮮內容哦,同時還有100%抽獎大禮送給大家!現在就開啟微信,點擊右上方「+」號「添加朋友」,搜索公眾號「qdread」並關注,速度抓緊啦!)


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