第二百九十一章 接觸美服職業選手
2024-07-11 00:14:28
作者: 妖冶嫻都
不管怎麼樣,生活還要繼續,排位還要努力。
兩小時不到,直播就重新開始,不由然很多『熱情』的觀眾『擔心』陳灝的能力問題,於是,陳灝將YYID直接改成了——妖月(我恨大媽)。
「妖月大大你被大媽蹂,躪了麼?。」
「是人性的扭曲還是道德的淪喪,請看妖月大神與大媽不得不說的故事。」
「妖月不是下至十五上至五十通殺的麼,大媽算什麼,支持你搞定她!」
陳灝無力,簡直黑的漂亮。
白金以上還是單排,自然不可能繼續搞怪來一些大頭提莫,陳灝也是認真了起來。
雖然這個認真在觀眾看來還是作死——直接用新英雄打排位,簡直不可思議。
「其實我告訴大家,實力有守恆論,你玩的好總會碰上坑,玩的坑總會碰上大腿,新英雄買來直接排位有隱藏加成,隊友都是大腿。」陳灝繼續睜眼說瞎話。
「真的假的!我去試試。」
「妖月大大你就忽悠人吧,才不信。」
「確實是這樣啊,玩的好怎麼都有坑,坑了也經常能贏。」
這麼沒道理的話,竟然還真有人相信。
所謂善怒者不易怒,善忽悠者也不會隨意忽悠,半真半假的話加上足夠的誠信度才能成功起到效果。
陳灝也不解釋,沒事坑一下人,感覺挺好的,反正自己談的技巧完全能彌補上一兩場掉的分數,真相信了這句話也沒什麼損失。
新英雄自然是無雙劍姬,繼銳雯、龍女之後的第五位女流,氓正式登場。
作為一個一直沒改動過的英雄,無雙劍姬的設計相當合理,理解夠好,在王者分段都可以打出相當不錯的效果。
比賽中登場上單是奧拉夫、蘭博這種坦克or法坦,路人局中,船長猴子都比較常見,畢竟主W銳雯對船長猴子的克制並非很大,兩者還有生存的空間。
當無雙劍姬登場之後,船長和猴子才逐步退出上單的舞台。
兩段突進,大招讓對手失去目標,前進噴泉提升整整120%的攻擊速度,心眼刀提升攻擊力+反彈一切普攻於附加攻擊效果的技能,在沒有足夠經驗的情況下,無數ADC,尤其是EZ在殘血時候A/Q了一下,被這個技能直接反死。
而且,劍姬還有一個被忽略掉的關鍵技能:決鬥達人。
決鬥達人這個被動,每次造成傷害都會在6秒內為無雙劍姬恢復生命值,並且對英雄進行攻擊可以將其疊加到4層——技能也計算在內,也就是說兩次破空斬加兩次普攻就可以疊滿,達到要求非常簡單。
一輪對拼之後,劍姬就等於自帶多蘭盾+防禦天賦的回血,隨等級提升,恢復效果也會不斷增強,10級劍姬一邊喝藥一遍對拼,每秒恢復可以達到整整20點!
5秒就恢復整整一百,這是什麼概念?對拼又怎麼可能少於五秒?
無論是前期消耗還是中期對拼,這都是一個相當核心的技能!
陳灝的對手就深刻的體會到了這點。
劍姬在上路並不算強,能克制的也就是一些老牌、基本靠普攻的英雄,和銳雯對線是46開,對斯巴達是2:8,打猴子勝算高一些,在都是熟手、不犯常識錯誤的情況下差不多是6:4。
可有一個英雄,劍姬是用腳打。
那就是悲催的海洋之災。
船長對拼是打不過劍姬的,無論攻擊力、攻擊速度、技能效果全部處於劣勢,消耗也不行,槍火談判的CD是5秒,滿級心眼刀的冷卻則只有6秒,即使是在前期,劍姬只要控制好距離,就可以保證格擋下每一槍。
格擋了還不算完,心眼刀還有一次反傷效果,傷害值比槍火談判還要高出一截。
如果不去消耗,單純用Q補刀,那麼……也是不行的。
利刃華爾茲無法被選定的效果對防禦塔同樣有效,以至於劍姬只要計算好傷害,甚至可以頂塔強殺船長,出工資裝塔下發育就是找死。
此時,船長已經被陳灝單殺了三次。
前兩次是正常對拼,船長心裡還想著『我普朗克是上單一霸』,結果自然不必說。
兩次擊殺產生了一級的差距,即便是差了1級,陳灝依舊不敢頂塔強上,畢竟1級大招的傷害極其有限,也就相當於AQAQ的連招,上去硬換自己也回不來。
可船長站在塔下看劍姬這麼大搖大擺,沒忍住自己麒麟臂的躁動,抬手就射了一發。
陳灝按下了心眼刀。
格擋、反傷兩種效果出現,船長還是不信邪,又來了一槍。
這就是自己作死了。
三級心眼刀每次反傷是160點AP傷害,1級大招『利刃華爾茲』也不過320基礎,而且船長護甲比魔抗要高出不少,這兩次反傷完全等於多打了一個大招。
那麼不需要猶豫,開啟前進噴泉,破空斬衝上的同時掛上點燃,普攻兩刀之後用利刃華爾茲躲開防禦塔的第二發光束,最後追加一次傷害收下人頭。
接下來自不必說,一個發育良好的刺客英雄對後排有著毀滅性的殺傷力,尤其此時沒有治療、屏障、坩堝、山嶽等一系列保命道具,劍姬要秒後排不要太輕鬆。
可惜的是提亞馬特還沒有改版,此時只有分裂效果,打不出一秒5刀操作。
又拿下了兩場,第二十三局,陳灝處在了五樓。
「五樓,不出意外要碰上真正的高手了。」1930分在五樓,一樓差不多能接近2050,已經是職業選手的實力。
為了保證勝率,陳灝要了一下上中位置,隊友也比較配合,把最適合5樓選擇的上單位留了下來。
那麼沒有疑問,依舊是無雙劍姬。
在坦克類裝備不斷削弱、ADC保命道具越來越多的版本,劍姬為了追求傷害幾乎都是走純輸出流,秒不掉人就容易坑隊友,可在此時,一個防禦型的2T劍姬,可以在承擔前排作用的同時保留秒人能力,完全適用於各種情況。
狂徒、冰錘、櫻花刀、阿塔瑪,順便還可以搭一件蘭頓或女妖,紅綠藥水一磕,暴擊一刀也能捅出400+傷害,綜合能力相當出色。
想暴力直接無盡,傷害完全不比純輸出裝備差。
當然,S3-S4的版本,這套出裝也是行得通的,只是屬性相對少上部分,陳灝在需要的時候也會用這套裝備,雖然大招傷害差了不少,可普攻輸出與容錯率都有相當的提升。
咳……算不算萬物皆可坦?
其他四個隊友分別是冰晶鳳凰、披甲龍龜、伊澤瑞爾和風女,對方是死歌、刀妹、夢魘、男槍+老牛的組合,
衡量了一下陣容,陳灝認為自己這邊占據優勢。
死歌在沙漏之前,對刺客英雄完全沒有反抗能力,死歌出了沙漏,那好,陳灝直奔男槍,直接限制對方兩個後排輸出。
2T女劍就算被老牛控制,也能在男槍的攻擊下堅持相當的時間,絕不至於被集火秒殺,大招出手還能反打一波。
刀妹夢魘想要切有風女保護的EZ,幾乎沒有可能,站著拼傷害,一個龍龜就比兩人抗打。
進入讀取界面,聊天欄中忽然響起一片驚呼。
「快看快看,對面的刀妹是chaox!!」
「真是chaox我去!」
「chaox是誰?」
「有沒有常識,北美第一刀妹chaox都不認識,人家還是華裔。」
「誇張了點吧,才打兩天,妖月大神就排上chaox了?」
兩天時間打到1900+還沒讓觀眾太過震驚,畢竟大半時間都是一點點看過來的,可碰上美服頂級職業選手就是兩個概念了。
準確的說,還不到兩天,要知道昨天開始直播的時候,陳灝還是用提莫、大頭這種英雄在青銅組賣萌好麼?
換一個職業選手可能不會引起這麼大反應,因為是華裔的關係,chaox不單在美服知名,在國服也有相當之高的人氣。
最重要的是,chaox雖然是ADC選手,同時也兼顧著北美第一刀妹的榮譽,上單的實力和陳灝一樣,完全無可置疑。
正常對局不單是對線,還要考慮打野GANK,團戰能力,大局意識,比起和藍莓solo的那一場切磋,這才是真正火星撞地球級別的對決。
……
「快來看快來看,妖月和chaox對上了!」IC戰隊的領隊TOP也發現了這一幕。
IC去參加WCG,在8強非常遺憾的輸給了加拿大的CLG戰隊,實際上IC完全有戰勝CLG的能力,可因為WCG有國籍限制,本屬於美服頂尖TSM戰隊的chaox臨時轉到CLG,同時臨時轉隊的還有另外兩名美服選手,與其說是IC輸給CLG,實際上是輸給了美服頂級戰隊。
當然,無論如何,那一戰也是給IC戰隊留下了深刻的印象。
相對於美國戰隊的『浪』,chaox更是以穩健著稱,補刀功底無比紮實,在線上幾乎沒有人能對其打出壓制效果,哪怕被無限針對。
雖然打的不是ADC,這場戰鬥也完全值得一看。