【數據化狀態面板】:初始版
2024-07-10 07:51:46
作者: 麻煩
【ID】:路人甲——【性別】:男&女——【年齡】:18~99;
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思維體[靈魂]:1.0000單位;
精神體[精神]:1.0000單位;
能源體[源能量]:1.0000單位;
生物能[碳基能量]:100.0000單位;[殺死碳基生物後,所吸收的能量,顯示小數點後4位]
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碳基質[碳基物質]:100.0000單位;[自身儲存的碳基物質,用於維持身體運轉,加速療傷、進化軀體屬性所消耗,可通過進食等渠道獲取。]
其它[暫未開啟]:0單位;
[PS:前三種能量以十進位遞增,碳基生物能以百進位遞增,目前默認為初始單位「1.0000」。]
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【當前身體綜合數據】:[人類極限為10]
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【肌肉強度】:0.00;[全身639塊肌肉綜合強度。]
【骨骼強度】:0.00;[全身206塊骨骼綜合強度。頭:26;軀幹:60;上肢:60;下肢:60;。]
[下面的分支屬性,每5點算作「肌肉強度」、「骨骼強度」相加的1點]
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【身體細化分支數據】:
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[力量]:0;——[人類極限為10:500KG。]
[1點:50KG;2點:100KG;3點:150KG;4點:200KG;5點:250KG;6點:300KG,7點:350KG,8點:400KG,9點:450KG,10點:500KG;]
......
[耐力]:0;——[5公里負重15公斤越野,軍人標準為10點:15分鐘]
[1點:60分鐘;2點:55分鐘;3點:50分鐘;4點:45分鐘;5點:40分鐘;6點:35分鐘;7點:30分鐘;8點:25分鐘;9點:20分鐘;10點:15分鐘;]
......
[速度]:0;——[人類極限為10秒/100米,實際為9.3,取整數。]
[1點:20秒;2點:19秒;3點:19秒;4點:19秒;5點:19秒;6點:19秒;7點:19秒;8點:12秒;9點:10秒;10點:8秒;]
......
[敏捷]:0;——[註:APM:Actions-Per-Minute每分鐘操作的次數,也就是傳統網遊所謂的「手速」,在虛擬實境中,替換為「身速」,指每分鐘有效動作,有數據的最快APM在600左右,。]
[1點:APM=60;2點:APM=120;3點:APM=180;4點:APM=240;5點:APM=300;6點:APM=360;7點:APM=420;8點:APM=480;9點=APM.540;10點:APM=600;]
......
[柔韌性]:0;[身體柔軟程度,會影響技巧、敏捷、速度等各項數據。]
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【感知限度】:0.00;[人體極限為10]
[下面的五感每5點相當於感知1點]
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【感知細化分支數據】:
視覺:0;[1點:1/500解析度,正常人類的眼睛都可以達到1/2000解析度]
聽覺:0;[1點:2000赫茲,正常人類的耳朵都可以聽到20~2萬赫茲頻率範圍的聲音]
觸覺:0;
嗅覺:0;
味覺:0;
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【特殊能力】:
動態視力:5;[正常人標準值為5]
夜視視力:5;[正常人標準值為5]
反應神經:5;[1點:0.3秒,2點:0.28秒......9點:0.14秒,10點:0.12秒。正常人的反應神經通常為0.2~0.3秒之間。]
判斷能力:5;[正常人標準值為5]
爆發能力:0;[1點:1倍,10點:死亡性爆發,身體的極限爆發程度,受到以上各項數據影響,爆發的倍數不同,爆發的倍數越高,對身體的傷害性越大。]
腎上腺素:0;[1點:0.5毫克,瞬間腎上腺素可分泌量,分泌量越大,造成爆發力倍數越高,事後恢復速度越慢,對身體傷害性越大。]
肽類激素:0;[1點:0.5毫克,肽類激素的主要分泌器官是丘腦下部及腦垂體,可促進肌體生長發育、骨、軟骨、肌肉以及其他組織細胞分裂增殖,蛋白質合
成增加,還可促進新陳代謝,增長肌肉,加強肌腱力量,可通過睡眠產生。]
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ATP:0.1;[全稱:高能磷酸有機化合物,人體細胞中ATP的總量只有大約0.1摩爾。人體每天的能量需要水解100-150摩爾的ATP即相當於50至75千克。這意味著人一天將要分解掉相當於他體重的ATP。所以每個ATP分子每天要被重複利用1000-1500次。ATP不能被儲存,因為ATP的合成後必須在短時間內被消耗。人體預存的ATP能量只能維持15秒,跑完一百公尺後就全部用完,不足的繼續通過呼吸作用等合成ATP。]